Prawdopodobnie nigdy nie wypuszczona do sprzedaży PCtowa wersja Eksperymentu Delfin nareszcie uwolniona do sieci! Robimy to za zgodą firmy MarkSoft i Seven Stars. Link do ściągnięcia gry = http://bit.ly/Delfindwnld
@dolOfWK6KN: W takim razie wybacz moją początkową kąśliwość. Chwalebne to może złe słowo, ale z pewnością trzeba masę czasu, silnej woli, umiejętności, żeby to osiągnąć. Nie jest to tak, że każdy kto miałby odpowiednio dużo czasu by tego dokonał. Gry na NESa są tak trudne, że wiele z nich kończą tylko wyjadacze i naprawdę zdolni gracze.
Koleś, który stał za firmą odpowiedzialną za takie hity jak Miecze Valdgira, maczał palce w takich grach jak Kajko i Kokosz czy Wacki. Polecam. Materiał jak zawsze od strony realizacji bardzo profesjonalnie.
@NiepodlegleWybrzezeKlatkiSchodowej: Jeśli chodzi o "ogólnie o programowaniu" to polecam Zrozumieć Programowanie od Gynvaela Coldwinda. Robi on tam szybkie przejście praktyczne po różnych sferach ekosystemu komputera. Wiadomo, że w jednej książce wszystkiego nie ujmie, ale kilka ważnych tematów porusza i po tej książce zdecydowanie łatwiej będzie wsiąknąć w ten świat.
Co do Kryptografii to kiedyś kupiłem sobie jedną książkę o kryptografii, dwa razy robiłem podchody i przez 70% czasu nic nie
Gra na Commodore 64 napisana w Basicu mieszcząca się w jednym tweetcie. Film dokonuje analizy kodu przedstawionego na twitterze przez użytkownika @Naufr4g0.
Cześć Mireczki. Od pewnego czasu nieśmiało wrzucam na wykop co lepsze filmy z mojego kanału yt. Na którym zajmuję się szeroko pojętymi grami z naciskiem na stare gry oraz sprzęty. Trochę recenzji, trochę o programowaniu, trochę o kolekcjonowaniu, taki misz masz.
Tym razem popełniłem film analizujący kod gry w węża napisany w jednym tweetcie, czyli 280 znakach. Widziałem, że sam tweet na wykopie cieszył się niezłą popularnością. Zapraszam do oglądania, a jak
C64 Basic w pigułce to seria, która ma za zadanie nauczyć nas programować w języku Basic komputer Commodore. Z wykorzystaniem tego czego się nauczymy starać się będziemy stworzyć coś do pogrania. Od gier tekstowych, przez proste gry logiczne, aż po coś bardziej skomplikowanego.
@quattrofan: C nie jest jakoś bardziej skomplikowany na poziomie podstaw, niż BASIC. Fenomen programowania na 8bitowce w BASIC polega na tym, że komputer po włączeniu wita nas interpreterem. W czasach tych komputerów każdy musiał, albo chciał (choćby z nudów jak nie miał nowych gier) odrobinę umieć programować. Do tego jeśli miał gazety komputerowe w domu (choćby bajtki) to listingi kodów były normalne i wklepanie takiego kodu dla młodzieniaszka to była
@lakukaracza_: Dokładnie. U mnie to był CPC464, ale zasada ta sama. Do tego w domu walało się pełno Bajtków, więc "Tylko dla przedszkolaków" było wklepywane co chwilę. Jak zrozumiałem zasadę rządzącą PRINTem, INPUTem oraz GOTO to już miałem zestaw wystarczający do pisania prostych tekstowych gier :)
@gorzki99: e tam. Trochę goto jest demonizowane w przypadku programowania strukturalnego, ale w przypadku 8 bitowych programów w basicu, było to jak najbardziej naturalne. Chociaż fakt, że BASIC miał swoje pętle.
Zaryzykuję stwierdzenie, że Franko to tytuł w pierwszej dziesiątce najbardziej rozpoznawalnych polskich gier na polskim rynku. Ten beat'em'up odmienił życie ...
@misgrys: w opisie do filmu jest link do strony company z której można ściągnąć grę obudowaną w emulator gotową do odpalenia (bo niestety wersja PC ssie pałkę). Polecam obadać, bo IMO gra jest wciąż grywalna. Tylko przydałoby się jakiś joystick mieć.
@Dziki_Odyniec: Moim zdaniem chłopacy po prostu nie wiedzieli na co się porywają i zderzyli się z rzeczywistością. Żaden z nich obecnie nie pracuje w gamedevie. Pewnie przypomnieli sobie jak to fajnie się programowało jak mieli 20 lat, ktoś to podsycił mówiąc, że cała Polska czeka na Franko 2 i poszło. A potem kop w jaja od życia i się okazało, że jak już się nie ma 20 lat, ma się
Firma Watara w roku 1992 wydając konsolę Supervision próbowała stawić czoła hegemonii Nintendo na rynku kieszokonsolek. Oto krótka historia oraz przegląd tej nieznanej platformy jaką jest Watara Supervision.
@bukszpryt: Które wersje? Przyznam, że na żywo nie widziałem wersji pierwszej (tej bardziej gameboyowej).
Jaskinia Prawiczka
Jaskinia Prawiczka to blog poświęcona tematyce gier. Przeczytasz (i obejrzysz) u nas materiały dotyczące zarówno gier retro jak i nowych ( z naciskiem na retro), komputerowych, konsolowych oraz planszowych.