@grzemach: bardzo trudno określić, chcieliśmy, żeby przed świętami można było chociaż dla fanu po owalu sobie śmigać albo driftować na kartingowym. Ale nie jestem w stanie obiecać, czy to się uda :)
  • Odpowiedz
@ofczy: Dzięki za informację. Jako, że jest to zupełnie osobny market nie zarządzany przez Google to IAP trzeba by pewnie dostosować odpowiednio pod taki build? W tym roku mam jeszcze co robić, ale możliwe że w przyszłym coś spróbuje tam zadziałać - lub na innym typowo regionalnym markecie (wpierw dodatkowe tłumaczenia).
  • Odpowiedz
Hej. Tydzień temu w #krakow na hackatonie HackYeah popełniliśmy z dwoma kolegami gierkę, którą byśmy się chcieli podzielić. Z jednym z nich, po kilku głębszych (przemyśleniach) postanowiliśmy, że będziemy ją kontynuować poza hackatonem. Don't Die to prosta gra, złożona z kilku minigierek które mają uczyć reakcji podczas katastrof naturalnych. Na tej nowej drodze dzielimy się tym co udało nam się zrobić w te 24h i bierzemy się do dalszej pracy
perska124 - Hej. Tydzień temu w #krakow na hackatonie HackYeah popełniliśmy z dwoma k...

źródło: comment_EGIuPTV2FxqcGippEzxsZcHTCB1vnOYQ.gif

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chce wam coś pokazać. Już w sumie jeden screen pokazałem, ale cóż... Rok temu czy tam 2 lata temu pokazałem wam screen z gry którą robiłem w wolnym czasie (top down). Cóż, czas leci, zrobiłem część mechaniki, mam działający quest tracker, mogę atakować bronią, questy też działają, mam jakieś proste UI, bez broni nie zaatakuje (ale to zmienie), levelowanie jest możliwe. Teraz głównie myślę o popracowaniu jeszcze nad UI i stworzeniu zmieniającego
p.....e - Chce wam coś pokazać. Już w sumie jeden screen pokazałem, ale cóż... Rok te...

źródło: comment_DujyD1vNYgXfYE0gzkPX337UkAhjnx0s.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witajcie Mirki i Mirabelki, staram się pisać w miarę regularnie o postępach nad moją nową grą, jednakże dopadła mnie grypa, tak więc jest małe opóźnienie, lista zmian mogłaby być większa. Dodałem bossa, który tworzy miny, dodałem bossa z tarczą, poziom z astronautami (są wśród asteroid i nie można ich zabijać, sklep. Oraz wiele innych poziomów. Dodatkowo dwa poboczne zadania, nawiązują do moich poprzednich gierek (Tree Tap, Stickman RPG), jednym z pobocznych zadań,
DonislawDev - Witajcie Mirki i Mirabelki, staram się pisać w miarę regularnie o postę...

źródło: comment_14Nyypac7BWmywDhU9RoadikS7QMGL3h.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema, wrzucam dzisiaj update postępów jako wideo, przy okazji mogę posłuchać siebie jak bardzo z-----ą dykcje mam (od was też chciałbym zdanie na temat dykcji, btw jak się rozmawia to tego nie słychać dopiero człowiek na nagraniu sobie uświadamia jak bardzo jest niefajnie) Swoją drogą to pierwsze w życiu wideo jakie nagrałem z moim komentarzem więc każde kolejne będzie tylko lepiej, co do gry to właśnie wrzuciłem te kondensatory co ostatnio pisałęm
Wextor - Siema, wrzucam dzisiaj update postępów jako wideo, przy okazji mogę posłucha...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mtos: mam książkę "Projektowanie Gier", ale jest bardzo ogólna, ale ma tam faktyczne typy gier i ich omówienie i na co zwracać uwagę na tworzeniu takiej gry - ale szczegółowo o projektowaniu świata? Niezbyt.
  • Odpowiedz
Witajcie Drodzy Wykopowicze,
Razem z kumplem mamy zajawkę na tworzenie gier na urządzenia mobilne. Postanowiliśmy wreszcie doprowadzić jakiś projekt do końca i go wypuścić. Śledząc wykop od paru lat postanowiliśmy stworzyć grę pt. Agent Białkov.
Agent Białkov to historia białoruskiego agenta spec służb, Michaiła Białkova, który rusza w ekscytującą wyprawę w poszukiwaniu spiskujących przeciw niemu internetowych wrogów. Zaraz po skończeniu nocnej warty w serwerowni wyrusza zabrać sprawy w swoje ręce. Tym razem nie
AgentBialkov - Witajcie Drodzy Wykopowicze,
Razem z kumplem mamy zajawkę na tworzeni...

źródło: comment_UjpUVjVmreMov0KpQsMcJ1g8CuoUAfSv.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szukam wydajnego rozwiązania takiego problemu: mam SurfaceView i Canvas i chcę rysować na nim obiekty 2D. Pojedynczy obiekt składa się z obrazka i tekstu. Tekst zmienia się non stop w każdej klatce (jest to pozycja obiektu na ekranie) i każdy obiekt może mieć inny kształt. Jak to zaimplementować aby było wydajne?
Moje pomysły:
- Tworzyć jakiś GroupView i w każdej klatce generować z niego bitmapę.
- Stworzyć bitmapę i na niej rysować
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wfd: Masz obiekt złożony z dwóch elementów. Co stoi na przeszkodzi, aby stworzy klase Actor w której będzie pozycja samego obrazka jak i TextView który jest z tym obrazkiem związany. W metodzie Update() odświeżasz zarówno tekst jak i pozycję obrazka, a w Draw() rysujesz to co potrzebujesz.

Tekst będzie pewnie w jakimś konkretnym miejscu więc najlepiej jego pozycję uzależnić go od położenie samego obrazka i wsio.
  • Odpowiedz
Dzisiaj dłubałem sobie teksturkę barierek, które zajdą się na rampie w pitboxach Toru Kielce, który przygotowujemy z mirkami do gry #assettocorsa.

Poniżej gotowa tekstura z maską alpha dla przezroczystości:

https://cdn.discordapp.com/attachments/331147304822243340/376028347848851476/barierka_rampa.jpg
RealAKP - Dzisiaj dłubałem sobie teksturkę barierek, które zajdą się na rampie w pitb...

źródło: comment_AwQythnP1wK90WKsm4dchU5i4L6eYnAC.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 1
@NoMoRe tak, mesh miał niżej wtopić się w podłoże ale ostatecznie jednak okazało się że meshe stykają się zewnętrznymi krawędziami więc będę musiał poprawić takie rzeczy. W ogóle poprawek jest tyle, że sobie nawet nie wyobrażasz.
  • Odpowiedz
Hej Mirki z #macbook #ios #gamedev trochę też. Pracuję na etacie wieczorami piszę programy (nie gry! :) ) na iOS chciałbym w końcu na tym zarobić. Czy muszę zakładać własną DG czy mogę z Apple rozliczyć się jako osoba fizyczna? Mam też wymyśloną nazwę i logo mojego „studia” czy muszę to gdzieś rejestrować?
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bocznica: zdrowotną zapłaci zawsze a nie pod pewnymi warunkami, pod pewnymi warunkami może zapłacić pozostałe składki. Co do appstore to nie ma wymogu posiadania działalności więc jej zakładać @regis_uszatek nie musi a nawet nie powinien tak długo jak się tylko da właśnie ze względów 1. składki zdrowotnej; 2. podatków bo z tytułu praw majątkowych ma (jeszcze?) 50% kosztów uzyskania przychodu a w działalności tyle mu raczej nie wyjdzie.

Podsumowując
  • Odpowiedz