@dr_gorasul: Ha, ciekawe bo szukając twojego znalazłem ten który wkleiłem i cały czas myślałem że znalazłem dobry, ten od ciebie jest oczywiście z ciekawszym formacjami lodowymi. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Rakieta termojądrowa jest wyjątkowo bezpiecznym napędem statku międzyplanetarnego. To sprawdzona technologia nie niosąca szczególnego ryzyka awarii, a nawet jeśli jakaś wystąpi - bardzo rzadko jest katastroficzna.


Prace w toku. Nie do końca jestem zadowolony z obecnego wyniku.

ΔV: Rings of Saturn - webpage | showcase | devlog / vlog

koder - > Rakieta termojądrowa jest wyjątkowo bezpiecznym napędem statku międzyplanet...

źródło: comment_OtyzQ2Fi8j7JJQoCPugPNJ4yYejQYYo2.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@blogger: To jest fajna opcja wbicia tam jak się jeszcze nie pracuje / nie stać. Masz wejście od backstage a jak ogarniesz co masz ogarnąć to możesz się kręcić i ogarniać co potrzebujesz :)
Kumple w 2014 tam wolontariuszowali i byli całkiem zadowoleni, sporo nowych znajomości dzięki byciu organizatorem + darmowe wejście
  • Odpowiedz
Przyszła pora by się pochwalić.

Od jakiegoś czasu pracuję nad pluginem zawierającym bazowe ruchy dla gier 2D, takie jak wahadło, elipsa, czy przemieszczanie między punktami.

Po wrzuceniu na asset stora, poprawieniu kwiatków które dostrzegłem po fakcie, i wrzuceniu jeszcze raz, oto jest: moje pierwsze narzędzie w sklepie Unity!

Tu
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzisiaj poprawki w oświetleniu, teksturach asteroidów i początek prac nad modelem uszkodzenia i pracy podsystemów statku. Przy okazji sprawdzam, jak gra wygląda na 1080p, dotychczasowe screeny były w 720p. Skaluje się w porządku, ale trzeba by chyba założyć jakąś minimalną rozdzielczość.

ΔV: Rings of Saturn - webpage | showcase | devlog / vlog

koder - Dzisiaj poprawki w oświetleniu, teksturach asteroidów i początek prac nad mod...

źródło: comment_gbA2xDDjBeySzZjSpFvmBpaSEHYdWyDh.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sinti: Laser musi być jasny i oślepiać, bo tym go balansuję. Nie może w końcu mieć samych zalet. No, będzie jeszcze drogi.
  • Odpowiedz
Hej,
wrzucam kolejną paczkę potworów do gry #hexival ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wziąłem do siebie sugestie od @wamaga i @Qwertyzxcv i dorobiłem kontury aby się nie zlewały postacie z tłem oraz podrasiwałem spojrzenie ;)
Na razie jestem na początku bestiariusza słowiańskiego więc same potwory na literę 'B' ( ͡
murarz208 - Hej, 
wrzucam kolejną paczkę potworów do gry #hexival ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wziął...

źródło: comment_HuUShS7VSi5eQBGedUDlO7iYhbppE0Fp.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Takie małe pytanko, do was mirki i mirabelki z #blender , polecicie jakiś świetny kurs, który jest totalnym kompendium wiedzy o teksturowaniu w blenderze od podstaw po rzeczy zaawansowane wgniatające w fotel? Plus jakieś dodatkowe pluginy ułatwiające / poprawiające unwrping przy skomplikowanych meshach? (Jakaś alternatywa dla Substance Painter) ?
P.s. Z góry dziękuję !
#blender #gamedev
djzidane - Takie małe pytanko, do was mirki i mirabelki z #blender , polecicie jakiś ...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Plus jakieś dodatkowe pluginy ułatwiające / poprawiające unwrping przy skomplikowanych meshach?


@djzidane: upraszczających nie znam. Ale potrzebujesz:
- uvsquares (ale+e prostuje ci do prostokątów
- textools (zestw różnych rzeczy, zaznaczanie nakładających się, sortowanie, zaznaczanie podobnych do tego pomocnicze do bakeów jak chcesz w blenderze)
- UV SA Pack https://80.lv/articles/shotpacker-uv-island-packing-add-on-for-blender/ (pakuje wyspy, meeega dobry. W nowej wersji pozwala przepakować
  • Odpowiedz
  • 1
Niejednoznaczne. Lepszy kiepski lowpoly niż kiepski real, ale dobry real już lepszy. Najważniejsze jednak, żeby pasowało do nastroju gry.
  • Odpowiedz
Zabrałem się do zrobienia jakiegoś podglądu okolicy - w końcu z obraz z drona rekonesansowego nadaje się do precyzyjnych manewrów, ale jego zasięg jest nikczemny. Trzeba by zrobić LIDAR. No i wpadło mi do głowy - czemu nie taki prawdziwy?

Więc teraz mam rotujący emiter promienia i odczyt efektu dopplera. Wyszło całkiem ładnie, a lag związany z odczytem rotacyjnym pełni ważną funkcję z punktu widzenia gry - w zasadzie uniemożliwia latanie "na
koder - Zabrałem się do zrobienia jakiegoś podglądu okolicy - w końcu z obraz z drona...

źródło: comment_k3ZvwRg1Gee3A0wKEUwmMFmWrL0Ynvzw.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Tarkinicz: Prawdę powiedziawszy, już po kilku minutach testowego grania odnoszę wrażenie, że teraz pierścień jest zbyt zatłoczony. Mam co prawda mapę gęstości, ale może warto by ją przeskalować pod nowy rozmiar asteroidów.

Z drugiej strony - w takim gąszczu manewruje się fajnie. Muszę się zastanowić i przede wszystkim - więcej przetestować.
  • Odpowiedz
Mirki, #chwalesie!
Po prawie 10 miesiącach ciężkiej pracy właśnie udało mi się wypuścić swoją drugą grę na mobilki - "Tap the Monster!".
Jest to połączenie gry typu clicker z RPG oraz roguelikem (setki kombinacji przedmiotów oraz losowo generowane lochy).

Na chwilę obecną w grze jest ponad 150 różnego rodzaju potworów i bossów, kilkanaście typów skrzynek do otwarcia (tak, jest to też swego rodzaju case opener) oraz prawie 200 różnych broni, pancerzy
Crypton3 - Mirki, #chwalesie!
Po prawie 10 miesiącach ciężkiej pracy właśnie udało m...

źródło: comment_La65PntptnCWqoNSRjjIclxSSReLa4un.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Poszukuję do kupienia gotowych klatek animacji ludzi (2d) do gry webowej. Różne rodzaje (żeńskie męskie dzieci grubi chudz, zwierzęta), najlepiej z możliwością łatwiej zmiany kolorów (wektory). Powinny być wszystkie klatki animacji chodzenia, biegania, skoku itd. Oczywiście licencjonowane, nie piraty.
Wiecie czy można takie sety kupić, gdzie za ile, ewentualnie ile grafikowi musiałbym zapłacić?

#webdev #gamedev #grafika #programowanie
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Do arsenału ΔV dzisiaj dołożyłem laser górniczy. CL-150 Mk3 może emitować do 125MW ciągłej wiązki - o ile statek dysponuje odpowiednim zapasem mocy. Mimo wysokiej ceny, to doskonałe narzędzie do oczyszczania pierścienia z mniejszych odłamków, znacznie przyspieszające prace wydobywcze.

www | showcase | devlog/vlog

koder - Do arsenału ΔV dzisiaj dołożyłem laser górniczy. CL-150 Mk3 może emitować do ...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@koder: bardzo ładnie to wygląda, duzy plus za dodatkowe światlo oswietlajace wtedy ciemne strony asteroid, myśalałem właśnie o laserze.. jak chcce Ci sie bawić to możesz dodać coś ala górniczy laser tnący, tj. np. po 1-2 sek. laser przecina skałę jedną płaszczyznąi mamy dwie skały, pewnie trzeba by wtedy dynamicznie utworzyć nową siatkę m dla nowych asteroid
  • Odpowiedz
Witam, dzisiaj wydałem swoją kolejną gierkę na Androida/Przeglądarka, zapraszam do znaleziska (jak się komuś podoba to można Wykopać:)
Znalezisko

Tak w skrócie jest to kosmiczna strzelanka, mamy różne poziomy rozgrywek, niszczymy asteroidy, statki bossów i wiele więcej.

Zapraszamy też
DonislawDev - Witam, dzisiaj wydałem swoją kolejną gierkę na Androida/Przeglądarka, z...

źródło: comment_G8ZDqEzEHCaosD6areq77x9gbkakxGJX.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach