Minęły 42 od kiedy opublikowałem pierwszy wpis na blogu #jakrobicgry

Jako ciekawostka wrzucam dane z tego okresu, póki co in total ~3300 odsłon i ~1340 użytkowników.
najlepszego dnia na stronę weszło 194 użytkowników, przy publikacji artykułu "Jaki silnik do gier wybrać".
Za to wpisem z największą ilością unikalnych odsłon jest pierwszy opublikowany wpis "Mam zajebisty pomysł na grę! Tylko co teraz?" z wynikiem 617.

link
Anteuke - Minęły 42 od kiedy opublikowałem pierwszy wpis na blogu #jakrobicgry

Jak...

źródło: comment_XcFUZ3kKoPEC9l4tj4yFzoMnRas353Ss.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Jak Wybrać Pomysł Na Grę – Który Będzie Najlepszy?

Masz pełno pomysłów na grę ale nie wiesz, który powinieneś wybrać? Zastanawiasz się czym #!$%@?ą się skazane na sukces projekty? A może właśnie brakuje ci świeżych pomysłów?

Nowy wpis na blogu #jakrobicgry tym razem poruszający mega istotną kwestię wyboru optymalnego pomysłu na grę. W środku też kilka sposobów na wymyślanie nowych pomysłów oraz mega przydatny tool (czyli arkusz google ( ͡° ͜ʖ ͡°) ) do porównywania projektów w
Anteuke - Jak Wybrać Pomysł Na Grę – Który Będzie Najlepszy?

Masz pełno pomysłów n...

źródło: comment_SJD8duKobnRd0hGJPwODSJ1BXmhKMXQV.jpg

Pobierz
@Anteuke: teraz to ja nie mam pomysłów na grę. Gdy nie umiałem kodować to miałem ich full a teraz pustka w głowie, pewnie przez to ze boje się zaczynać coś bo wiem ile to pracy i wysyłku napisać cokolwiek wieć jak już zacznę to zeby było to coś czego jestem pewnien :P
  • Odpowiedz
@n1troo: we wpisie znalazło się właśnie trochę porad jak generować nowe pomysły no i check-lista (subiektywna) którą można wykorzystać do oceny pomysłu - żeby być go pewnym. Może ci się akurat coś z tego przyda
  • Odpowiedz
Słyszeliście o Glorii Victis - pierwszym polskim mmorpg?

"w przypadku gry MMO każdy pojedynczy błąd zostanie wykorzystany przeciwko Tobie."
"Musisz być non stop czujny i mieć pozakładane pierdylion alarmów"
"kilka/kilkanaście godzin zanim będzie trzeba rollbackować serwer a to są ogromne straty finansowe."
"piwo [...] łagodzi skutki choroby Alzheimera"
Anteuke - Słyszeliście o Glorii Victis - pierwszym polskim mmorpg?

"w przypadku gr...

źródło: comment_VINHNH2lQgd9hMfTY3P0PqcNWbeAhOHD.jpg

Pobierz
@Anteuke: Jak dla mnie game jamy są spoko jeśli działa to na zasadzie, że spotykasz się z danym zespołem i razem robicie gry. Jeśli chodzi o typowe solówki czy instanty to meh, mogą być jeśli ktoś chce stworzyć grę i nie ma na nią pomysłu. Narzucona kategoria i sam fakt, że się zapisałes zawsze jakoś pomoże.
  • Odpowiedz
„[…] zakładanie spodni zbyt często kłóci się z etosem indie developera.”

Pierwszy wpis z serii wywiadów z twórcami gier indie, gdzie rozmawiamy na temat niepublikowanego wcześniej wywiadu sprzed 5 lat.

Tom Grochowiak to założyciel studia MoaCube i autor takich gier jak Cinders, Solstice, Magi, czy Bonfire.

http://jakrobicgry.pl/retrospekcja-tom-grochowiak/
Anteuke - „[…] zakładanie spodni zbyt często kłóci się z etosem indie developera.”

...

źródło: comment_X8zewpZkZcpL6KlAyCDsqYxow6dDwrCw.jpg

Pobierz
Hej ludzie followujący tag #jakrobicgry mam do was pytanko

W 2013 roku wpadłem na pomysł napisania większego artykułu prezentującego dobrze w tamtych czasach (w mojej subiektywnej ocenie) zapowiadających się lub już prosperujących polskich twórców gierek indie i w związku z tym postanowiłem przeprowadzić z nimi wywiady.

Ostatecznie artykuł, ani wywiady się nigdzie nie ukazały. No i teraz mam te 7 wywiadów na dysku z twórcami takich gier jak między innymi SUPERHOT, Cinders, Darkwood, Gloria Victis, Soldat, TOP HAT, czy King Arthur's Gold
@Anteuke: szkoda trochę że pominąłem zupełnie kwestie silników czysto frameworkowych - takich gdzie pisze się wyłącznie kod w oparciu o pewnie biblioteki (jak choćby dosc popularny LibGDX) ale i tak fajny artykuł na początek :)
  • Odpowiedz