Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko187
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
bartosz-bieszka

bartosz-bieszka

Dołączył 7 lat i 3 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 14
  • Znaleziska 0
  • Mikroblog 14
  • Obserwujący 0
  • Obserwowane 0
bartosz-bieszka
bartosz-bieszka 18.10.2018, 07:24:30
  • 40
#programowanie #indiegamedev #unity3d #gamedev #tuning #samochody #gry #motoryzacja #csharp

Witajcie wykopowicze,
Od paru lat tworzę grę komputerową o tematyce motoryzacji i tuningu, wzorowanej głównie na street legal racing i need for speed underground. W głowie mam dużo różnych wizji, co do gameplayu, wyścigów czy grzebania przy aucie. Zdobywanie licencji (prawka) jak w Gran Turismo, eventy
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

bartosz-bieszka
bartosz-bieszka
Autor
18.10.2018, 07:44:24
  • 1
@denis-szwarc: Aberracja jest za duża to fakt :) Wszystko jeszcze w budowie także dzięki za opinie :) Jest FXAA ale to jego maksymale ustawienia a i tak słabo :)
  • Odpowiedz
bartosz-bieszka
bartosz-bieszka
Autor
18.10.2018, 07:46:43
  • 0
@czyznaszmnie: jeszcze nie. Wiele rzeczy nie ma, które chce dodać.
W car mechaniku nie niszczy się samochód :P
  • Odpowiedz
bartosz-bieszka
bartosz-bieszka
Autor
18.10.2018, 07:52:16
  • 0
@czyznaszmnie: można to zobaczyć na filmikach :)
https://www.youtube.com/watch?v=jE5tDn2RXrQ
https://www.youtube.com/watch?v=o3TkhG-1q28
  • Odpowiedz
bartosz-bieszka
bartosz-bieszka
Autor
18.10.2018, 08:42:31
  • 1
Powinienem dać jeszcze link do youtube, gdzie są też inne filmiki:
https://www.youtube.com/channel/UCoEQf2raxQ7VWtUChqEzd_A
  • Odpowiedz
bartosz-bieszka
bartosz-bieszka
Autor
18.10.2018, 10:17:45
  • 1
@shiverr: Masz jakieś rozwiązanie aby było mniej immersyjne?, fakt faktem jest to dość nudny proces, nie wiem co by mogło sprawić aby było lepsze. Oczywiście na chwile obecną jest dość mało rzeczy ale budowa silnika zmienia jego parametry w dość zaawansowany sposób,
Fizyke jazdy sam pisałem od podstaw, tą którą podałeś w linku znam jeszcze za czasów "edy's vehiclep physics", ale po dokumentacji widziałem, że sporo się zmieniło na plus,
  • Odpowiedz
bartosz-bieszka
bartosz-bieszka
Autor
18.10.2018, 12:51:35
  • 0
@golf3cabrio: Części będzie tyle, że każdy coś dla siebie znajdzie ;P
  • Odpowiedz
bartosz-bieszka
bartosz-bieszka
Autor
18.10.2018, 12:53:44
  • 1
@Pietter: Staram się aby się dobrze jeździło, jako fan motoryzacji i gier wyścigowych :)
  • Odpowiedz
bartosz-bieszka
bartosz-bieszka
Autor
18.10.2018, 13:34:47
  • 0
@golf3cabrio: I o to chodzi ;)

@Pietter: aktualnie robię Audi A4 avant 2005r (bo taki posiadam), Golf jest testowy ale najlepszy z moich zasobów gdy robiłem go do SLRR. VW Corrado też będzie, bo mam go w swoich zasobach, a w przyszłości na pewno Supra, Skyline. itp. Oczywiście bez znaczków ze względu licencji koncernów i może lekko odbiegać od oryginału.
A potem wszystko co fajne ale sama budowa
  • Odpowiedz
bartosz-bieszka
bartosz-bieszka
Autor
18.10.2018, 16:14:27
  • 1
@zgroza199: typu kup, zrob i sprzedaj :) tez dobry pomysl i chyba go wdroze :)
  • Odpowiedz
bartosz-bieszka
bartosz-bieszka
Autor
18.10.2018, 16:20:45
  • 1
@zgroza199: tuning musi byc, w zasadzie to bedzie zalezalo jak bedzie chcial zrobic gracz :) musze jesszcze dac opcje planowania glowicy i cylindrow :d
  • Odpowiedz
bartosz-bieszka
bartosz-bieszka
Autor
18.10.2018, 17:33:40
  • 0
@gozdaGB: z jazdą ciężej bo mape robię cały czas, jest tylko mały kawałek żeby ładnie wyglądało :)
Malowanie po texturze :)
  • Odpowiedz
bartosz-bieszka
bartosz-bieszka
Autor
22.07.2019, 11:50:50
  • 0
Trochę czasu minęło od ostatniego wpisu ale też trochę się zmieniło w projekcie. W szczególności przeszedłem na nowszy system renderujący HDRP przez co poprawiła się grafika i to znacznie. Dodatkowo staram się na użycie prawdziwych nazw, logotypów i produktów w grze. Na chwile obecną mam pozytywne odpowiedzi od: Novol, K&N Filters, AEM, Airide, Spectre Performance, DOTZ, AEM, DEZENT :)
https://i.postimg.cc/zfcVrDVH/65730882-2480938648850489-8016119530960977920-o.jpg
https://i.postimg.cc/x8KCMKgL/Screen-Shot-06-28-19-at-06-50-PM.png
https://i.postimg.cc/59vjhV1j/Screen-Shot-07-19-19-at-07-01-PM.png
  • Odpowiedz
bartosz-bieszka
bartosz-bieszka 18.10.2018, 07:20:48
  • 2
Witajcie wykopowicze,
Od paru lat tworzę grę komputerową o tematyce motoryzacji i tuningu, wzorowanej głównie na street legal racing i need for speed underground. W głowie mam dużo różnych wizji, co do gameplayu, wyścigów czy grzebania przy aucie. Zdobywanie licencji (prawka) jak w Gran Turismo, eventy car audio, wyglądu, mocy silnika, itp. Wszystko robię "po godzinach", ale w przyszłości planuje wydać ją na platformę STEAM w wersji early access.
Pracuje jako programista w gamedevie,
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Bartosz

  • Gamedeveloper
  • Pruszcz Gdański

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 18.10.2022

    Rocznica

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking