Chce wrzucić animowaną postać 3D z moją twarzą do rzeczywistego video. Próbowałem Metahuman oraz Facegen+DazStudio i z tych dwóch rozwiązanie od Unreala zdecydowanie lepiej mi siedzi ze względu na odwzorowanie twarzy, ale chciałbym dorzucić jakieś ciuchy i włosy i animacje (w planach motion capture lub face capture). Jak to najlepiej dalej ugryźć? Exportować do jakiegoś innego softu czy dalej dłubać w Unrealu? Z 3D nie mam zbytnio doświadczenia, kwestię implementacji do video
@marcel_pijak: bardzo ładna animacja, spoko praca kamery, dużo tych elementów, no ale mi łba nie rwie. Model jest #!$%@? ale shadery sa takie midtierowe, caly feel sceny taki trochę 5 lat wstecz, a te zadrapania na łyżce czy co to jest to troche cringe taki tiling przy takim projekcie. Dużo na bank dłubania ale weż pod uwagę że te elementy nie są animowane każdy z osobna, a raczej większość jest zrobiona
@marcel_pijak:
W kreditsach są 3 osoby, przy czym praca 3d to dwie i nie wymieniają modeling w zakresie pracy. Fajna animacja i tyle, a model mieli najpewniej gotowy. Takie modele i tak najczęściej robią producenci w cad3d sofcie na swoje potrzeby i poźniej udostępniają / leakują czy coś, więc najtrudniejsza część odpadła xd

Miałem przyjemność pracować przy takim projekcie i zdziwiłbyś się wiedząc ile osób w jakim czasie to zrobiło.
#polandcanintospace
#kerfus w kosmosie - wersja 1920x1080p
#tworczoscwlasna #blender #scifiart

Tutoriale z których korzystałem:
Hard surface modeling: https://www.youtube.com/c/PonteRyuurui
Planeta z atmosferą: https://www.youtube.com/watch?v=pZFYQuARAAA
'Space look' compositing: https://www.youtube.com/watch?v=XJBNQeSR8LQ

@cutecatboy: łap na tapetę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
m_silvus - #polandcanintospace 
#kerfus w kosmosie - wersja 1920x1080p 
#tworczoscw...

źródło: comment_16671236305fmOpmVjytLOlgNCmm5Ido.jpg

Pobierz
Szanowne państwo! Kochani moi! Mili! Zamkowe świry ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Czas na apdejt.

Minęło trochę czasu od ostatniego wpisu, ale uwierzcie mi, nie nudziłem się.

Zacznę najpierw od fuckupa, którego naprawiałem przez kilka sesyjek. Mianowicie pomyliłem skale i w efekcie zamek był za mały np. za małe drzwi, okna, przejścia etc.
Wyszło to jak sobie mierzyłem, jak to wygląda w trybie FPS w Unrealu. Chwała mi za
Szumny - Szanowne państwo! Kochani moi! Mili! Zamkowe świry ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Czas na ap...
Mirki, dałoby się jakoś przesunąć tą linię podziału za pomocą skryptu? Potrzebuję ją często przesunąć do końca i znów wrócić do połowy, przełaczanie całego workspace'u nie ma sensu bo model jest wtedy inaczej obrócony i cieniowany. A maksymalizacja viewportu z kolei chowa boczny panel z outlinerem
W skrótach klawiszowych są jakieś komendy do tego ale działają tylko jak kursor jest w Active Zone
#blender
jacku - Mirki, dałoby się jakoś przesunąć tą linię podziału za pomocą skryptu? Potrze...

źródło: comment_1667045506HvgF09yYG4b1hEF2z64izt.gif

Pobierz