Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 2
mirki grafiki, kochani, mam do was kilka pytan. Otoz chcialbym was zapytac jakie glownie macie problemy przy modelowaniu postaci do gier :D, glownie chodzi o srodowisko bledner i 3dmax. Co was najbardziej meczy przy modelowaniu i w jaki sposob sobie radzicie? Potrzebuje troche materiałów do artykulow, plx kurde konczy mi sie termin xD #grafika #modelowanie3d #3d #kiciochpyta #3dsmax #blender
@Nizax używałbym w vr chatcie
Da się w #blender wziąć jakiś kształt, np. Mega skomplikowanie wymodelowany model czegoś, włożyć go tak jakby do środka kostki, i zrobić tak żeby plain cube czyli ten mesh tak jakby okleił wcześniejszy model formując się na jego kształt? Bo muszę wymodelować zaokrąglony przedmiot i nie chce mi się tego wszystkiego robić na krawędziach.
#grafika3d #grafikakomputerowa #3dsmax
#grafika3d #grafikakomputerowa #3dsmax
Jeżeli szukacie tutoriali (i nie przeszkadza Wam język angielski), to na udemy.com są obniżki i można znaleźć ciekawe propozycje za 42zł. Promocja trwa jeszcze przez 2 dni. https://www.udemy.com/
#blender #3d #programowanie #grafika #grafikakomputerowa
#blender #3d #programowanie #grafika #grafikakomputerowa
- 7
tam cały czas są obniżki :)
- 0
@ktomatakiloginjakja: Ok :)
- 5
#gamedev #blender < może wam się spodoba, albo mi coś zasugerujecie
(a co do renderu to nie krzyczcie pierwsze podejście do denoisingu)
tutaj taki pawilon, model niby prosty ale z teksturką było niezłe kobinowanie żeby był w miarę ładny efekt końcowy. rozwiązałem to w taki sposób, że wyrzeźbiłem wszystkie zagięcia w blenderze, następnie zrobiłem Bake normalmapy, a ją w photoshopie pokolorwałem na zielono, pobawiłem się kontrastem i krzywymi
(a co do renderu to nie krzyczcie pierwsze podejście do denoisingu)
tutaj taki pawilon, model niby prosty ale z teksturką było niezłe kobinowanie żeby był w miarę ładny efekt końcowy. rozwiązałem to w taki sposób, że wyrzeźbiłem wszystkie zagięcia w blenderze, następnie zrobiłem Bake normalmapy, a ją w photoshopie pokolorwałem na zielono, pobawiłem się kontrastem i krzywymi
źródło: comment_7dkaD5xMHS7kmbjco3fQ8KTQcoxwhmBz.jpg
Pobierz@ryczek02: Podejście z wypaleniem jak najbardziej spoko. Jedyne co mi się nie podoba to wszystko tak mocno ścięte i proste jak od linijki. Wiem, że lowpoly ale można by trochę coś gdzieś powyginać.
A i mógłbyś wypalić jakieś AO czy coś ;p
A i mógłbyś wypalić jakieś AO czy coś ;p
@jigsaw96: żeby użyć jej jako diffuse z narysowanymi załamaniami
- 1
#magisterka #studia #unity3d #unreal #godot #ogre3d #blender #cryengine3 #unrealengine #csharp #java #cplusplus
Misiaczki, mam problem z pracą magisterską.
Porównuję w niej silniki graficzne do tworzenia gier, które mają możliwość kompilowania na różne platformy.
Dodatkowo, mam wybrać dwa z nich w których stworzę przykładowe gry (logiczne, proste fpsy).
Misiaczki, mam problem z pracą magisterską.
Porównuję w niej silniki graficzne do tworzenia gier, które mają możliwość kompilowania na różne platformy.
Dodatkowo, mam wybrać dwa z nich w których stworzę przykładowe gry (logiczne, proste fpsy).
@lDante93: No właśnie to o czym wspomniałeś. Czyli blueprinty. Ja np, mimo że głównie robię w Unity nie miałam większego problemu by samej stworzyć jakieś bardziej zaawansowane materiały w ue4. W ogóle mają fajny system zarządzania materiałami, możesz sobie tworzyć instancje materiałów itd (duża optymalizacja). Bardzo przyjazny silnik z jak mówiłam rozbudowaną dokumentacją nie tylko oficjalną ale też fanowską :D W ogóle według mnie ue jest łatwiejszy od unity (przynajmniej
@lDante93: Jako fan Blendera i jego użytkownik błagam, od Blender Game Engine trzymaj się z daleka :D W 2.8 już go i tak nie będzie, więc jest taki troche martwy.
- 6
#blender #grafika3d #januszeblendera
Moja pierwsza skończona praca ever. Pojazd jak po burej suce mile widziany ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Moja pierwsza skończona praca ever. Pojazd jak po burej suce mile widziany ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_6L1AbxXtA32NlkIVo5BVkfcoOuqMGC3K.jpg
Pobierz- 2
Czy ktoś wie jak zrobić takie tło do zabawy ze szklanymi materiałami?
#blender
#blender
źródło: comment_Cs8TRDo08pJd934PHmQMTUHH5HQJjSRS.jpg
Pobierz- 28
Agent 327, amatorska krótka animacja na Blenderze pokazuje 100x lepsze walki niż hit Marvela - Black Panter ¯\_(ツ)_/¯
#cgi #grafika3d #blender #januszeblendera #marvel
#cgi #grafika3d #blender #januszeblendera #marvel

- 34
@Stooleyqa: Film jest średni.
Porównując do Avengersów, Iron Manów itp. jest zdecydowanie najsłabszy z nich..
Nawet Spider-Man, który był zdecydowanie luźniejszy i przeznaczony dla młodszych widzów jest duż lepszym filmem.
Efekty specjalne ma strasznie słabe, widać non stop, że to komputer czy nagrywane w studiu ("plenery").
Problemem jest to, że jak ktoś mówi, że film jest słaby to na zachodzie krzyczą rasizm i stąd cała afera.
Porównując do Avengersów, Iron Manów itp. jest zdecydowanie najsłabszy z nich..
Nawet Spider-Man, który był zdecydowanie luźniejszy i przeznaczony dla młodszych widzów jest duż lepszym filmem.
Efekty specjalne ma strasznie słabe, widać non stop, że to komputer czy nagrywane w studiu ("plenery").
Problemem jest to, że jak ktoś mówi, że film jest słaby to na zachodzie krzyczą rasizm i stąd cała afera.
- 1
Mirki od #modelowanie3d pytanie mam takie, bo nie mogę znaleźć, czy jest jakaś metoda na usuwanie subdivided w #blender ? W sensie poza cmd+z czy tam ctrl+z. To znaczy porobiłem sudivide, potem juz sobie ekstrudowałem, ale mam za dużo tych subdivides, i chciałbym część usunąć.
- 85
@funeralmoon: Ja siedzę 5 minut i się zastanawiam o co chodzi w tym zdjęciu i co specjalnego, potem spojrzałem na tag #blender i jestem zaskoczony, ze to wymodelowane jest (ʘ‿ʘ)
- 68
#blender #substancepainter #grafika3d #grafika #3d #tworczoscwlasna
Robiłem na zdjęciach ale przerosło mnie to zadanie. Można powiedzieć że została tylko luźna inspiracja.
Miały być zgrzewki plastiku, brudy, klej i śruby, ale to kiedy indziej.
Robiłem na zdjęciach ale przerosło mnie to zadanie. Można powiedzieć że została tylko luźna inspiracja.
Miały być zgrzewki plastiku, brudy, klej i śruby, ale to kiedy indziej.
źródło: comment_WiaRYSzQRrrni20BTMRde28EbaGs7Avy.jpg
Pobierz- 0
@mawlokiddo: fajny ten czarny materiał
- 2
@mawlokiddo: spoko, też się ostatnio bawiłem grafiką 3D xD
źródło: comment_UdPG28hQIBi8jRULWnjtTddhVhzbdhHB.jpg
Pobierz- 3
Czy ktos mily by zrobil kilka modeli sredniowiecznych kopalni i tym podobne? Np: tory, deski, podpory, Chodzi mi o budynek kopalni zewnatrz. :)
#blender
#blender
Jeszcze nie jest dokończony, ale można już coś tam pokazać. Postanowiłem wykorzystać wiedzę z tutoriali i zrobić coś od siebie. Rozejrzałem się i trafiło na zegarek. Jeszcze nie do końca się dogaduję z Blenderem, ale jak na takie kształty to myślę, że poszło nawet, biorąc pod uwagę, że jestem na etapie gdzie wszystko co nie jest sześcianem to skomplikowany kształt ( ͡° ͜ʖ ͡°) Pozostało w sumie dokończyć
źródło: comment_0LF1JBEGcpBfwtjbhQ1beSfpBzgxxWtX.jpg
Pobierz@CreativeSignal: powiększyłbym nieco trójkącik, to bardzo ważny element w zegarku typu "pilot". Powinien być na tyle duży by można go było zobaczyć kątem oka
@CreativeSignal: Wzoruj się nad czymś realnym. Będziesz miał przynajmniej pojęcie o granicy do której dążysz.
- 10
- 0
@Helsantonio_Montes: tam jest subsurf, może nie widać
- 33
Hej!
Zawsze mi się podobała grafika low poly. No i w końcu przysiadłem, odpaliłem jakiś tutorial do blendera i zacząłem coś robić. Pierwsze efekty były ultra słabe ale czego się spodziewać. Dzisiaj chciałem się z wami podzielić moim właściwie drugim "dziełem" :)
Wzorowane na Ikarusie 260
#lowpolygonart #blender #grafika3d #3d
Zawsze mi się podobała grafika low poly. No i w końcu przysiadłem, odpaliłem jakiś tutorial do blendera i zacząłem coś robić. Pierwsze efekty były ultra słabe ale czego się spodziewać. Dzisiaj chciałem się z wami podzielić moim właściwie drugim "dziełem" :)
Wzorowane na Ikarusie 260
#lowpolygonart #blender #grafika3d #3d
źródło: comment_1Pn4VOpt1WnUBgkrgR4kPEW0zNJdzB8Z.jpg
Pobierz


























Chce w aplikacji mobilnej i na stronce internetowej dać taką jakby maskotkę, postać animowaną która by miała pomagać użytkownikowi w procesie rejestracji, poruszania się po stronie, używania jej. W sensie w sposobie komunikacji z użytkownikiem aby z nim stworzyć dialog w jakiś
https://codepen.io/dsenneff/pen/QajVxO?editors=1010
http://particle-love.com