#gamedev #blender < może wam się spodoba, albo mi coś zasugerujecie

(a co do renderu to nie krzyczcie pierwsze podejście do denoisingu)

tutaj taki pawilon, model niby prosty ale z teksturką było niezłe kobinowanie żeby był w miarę ładny efekt końcowy. rozwiązałem to w taki sposób, że wyrzeźbiłem wszystkie zagięcia w blenderze, następnie zrobiłem Bake normalmapy, a ją w photoshopie pokolorwałem na zielono, pobawiłem się kontrastem i krzywymi
ryczek02 - #gamedev #blender < może wam się spodoba, albo mi coś zasugerujecie 

(a...

źródło: comment_7dkaD5xMHS7kmbjco3fQ8KTQcoxwhmBz.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ryczek02: Podejście z wypaleniem jak najbardziej spoko. Jedyne co mi się nie podoba to wszystko tak mocno ścięte i proste jak od linijki. Wiem, że lowpoly ale można by trochę coś gdzieś powyginać.
A i mógłbyś wypalić jakieś AO czy coś ;p
  • Odpowiedz
#magisterka #studia #unity3d #unreal #godot #ogre3d #blender #cryengine3 #unrealengine #csharp #java #cplusplus

Misiaczki, mam problem z pracą magisterską.
Porównuję w niej silniki graficzne do tworzenia gier, które mają możliwość kompilowania na różne platformy.

Dodatkowo, mam wybrać dwa z nich w których stworzę przykładowe gry (logiczne, proste fpsy).
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lDante93: No właśnie to o czym wspomniałeś. Czyli blueprinty. Ja np, mimo że głównie robię w Unity nie miałam większego problemu by samej stworzyć jakieś bardziej zaawansowane materiały w ue4. W ogóle mają fajny system zarządzania materiałami, możesz sobie tworzyć instancje materiałów itd (duża optymalizacja). Bardzo przyjazny silnik z jak mówiłam rozbudowaną dokumentacją nie tylko oficjalną ale też fanowską :D W ogóle według mnie ue jest łatwiejszy od unity (przynajmniej
  • Odpowiedz
@Stooleyqa: Film jest średni.
Porównując do Avengersów, Iron Manów itp. jest zdecydowanie najsłabszy z nich..
Nawet Spider-Man, który był zdecydowanie luźniejszy i przeznaczony dla młodszych widzów jest duż lepszym filmem.

Efekty specjalne ma strasznie słabe, widać non stop, że to komputer czy nagrywane w studiu ("plenery").

Problemem jest to, że jak ktoś mówi, że film jest słaby to na zachodzie krzyczą rasizm i stąd cała afera.
  • Odpowiedz
Mirki od #modelowanie3d pytanie mam takie, bo nie mogę znaleźć, czy jest jakaś metoda na usuwanie subdivided w #blender ? W sensie poza cmd+z czy tam ctrl+z. To znaczy porobiłem sudivide, potem juz sobie ekstrudowałem, ale mam za dużo tych subdivides, i chciałbym część usunąć.
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy ktos mily by zrobil kilka modeli sredniowiecznych kopalni i tym podobne? Np: tory, deski, podpory, Chodzi mi o budynek kopalni zewnatrz. :)
#blender
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeszcze nie jest dokończony, ale można już coś tam pokazać. Postanowiłem wykorzystać wiedzę z tutoriali i zrobić coś od siebie. Rozejrzałem się i trafiło na zegarek. Jeszcze nie do końca się dogaduję z Blenderem, ale jak na takie kształty to myślę, że poszło nawet, biorąc pod uwagę, że jestem na etapie gdzie wszystko co nie jest sześcianem to skomplikowany kształt ( ͡° ͜ʖ ͡°) Pozostało w sumie dokończyć
CreativeSignal - Jeszcze nie jest dokończony, ale można już coś tam pokazać. Postanow...

źródło: comment_0LF1JBEGcpBfwtjbhQ1beSfpBzgxxWtX.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej!

Zawsze mi się podobała grafika low poly. No i w końcu przysiadłem, odpaliłem jakiś tutorial do blendera i zacząłem coś robić. Pierwsze efekty były ultra słabe ale czego się spodziewać. Dzisiaj chciałem się z wami podzielić moim właściwie drugim "dziełem" :)

Wzorowane na Ikarusie 260

#lowpolygonart #blender #grafika3d #3d
kamigawa - Hej!

Zawsze mi się podobała grafika low poly. No i w końcu przysiadłem,...

źródło: comment_1Pn4VOpt1WnUBgkrgR4kPEW0zNJdzB8Z.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej Mirki :)
Mam #pytanie Jako, że znudziła mnie #grafika 2d to postanowiłem, że zacznę naukę w kierunku filmowym, montażowym itp. Zawsze jarały mnie efekty #cgi i chciałbym liznąć tej części postprodukcji. Od czego najlepiej zacząć, od modelowania i animacji w #blender czy bardziej w stronę #aftereffects ? Czy może całkiem inne oprogramowanie? Pytam bo chce zakupić kursy i twardo przysiąść do
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobrywieczor mireczki. Potrzebuje pomocy z Blenderem. Robie low poly pieska no i taki problem. zrobilem loop cut calego modelu + mirror ale jakos tak wyszlo ze z------m i polaczylem jedna sciane (ta zalaczona. Powinna przebiegac przez nia linia tak jak na innych stronach. To nie jest idealnie w polowie przeciete a nie wiem jak zrobic zeby to podzielic tak jak caly ksztalt jest podzielony. Czy moze ktos pomoc? Jak robie kolejne loop
chrabia_bober - Dobrywieczor mireczki. Potrzebuje pomocy z Blenderem. Robie low poly ...

źródło: comment_4OlQrVIz6vOb7G1Lj82sY6I3pRHpEsHy.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach