sory za tą kiczowatą jakość renderu ale robiłem to na procesorze i zmniejszyłem troche parametry
co dodać ze szczegółów do lokomotywy?
okno z przodu poprawię bo widzę że coś z tymi szybami nie tak
A i jak zrobić ciemniejszą scenerię? Potrzebuję wieczór i dużo pary spod kół, Dajcie jakiś hdr nocny i link do jakies tuta dotyczący pary
scenerię wokół dorobię ale już chyba nie dzisiaj
PS pierwszy raz robiłem lokomotywę posługując
6.....6 - sory za tą kiczowatą jakość renderu ale robiłem to na procesorze i zmniejsz...

źródło: comment_vb8IcSTxqbq5FFSKc0KqlrFen20tJ25f.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki jak mogę "poprowadzić" po linii załóżmy jakieś małe elementy (musze ze 30 śrub ułożyć w kształcie półkola)
Widziałem kiedyś na YT jak ktoś coś pozaznaczał i po prostu zaczął kopiować i przesuwać te elementy i szło po lini wyznaczonej
#blender #januszeblendera
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Prism2772: Painter wypala wszystkie potrzebne mapy, akceptuje rozdzielanie meshy po low i high
acz opinie są tkaie, że xNormal wypala lepiej

Baardzo dobre opinie słyszałem o wypalaniu w Marmosecie

Ten plugin do uvałek, TExTools się nazywa ma też narzędzia ułatwiajace wypalanie, możesz sobie sprawdzić. Mnie wystarcza Painter
  • Odpowiedz
@Kaann: W sumie nigdy nie robiłem modów do Cities, a nawet bardzo mało grałem, ale pokombinuje i dam znać. Ogólnie planowałem coś zrobić w stylu Faraona, modele 3D wyrenderowane do płaskich grafik, jako dwuwymiarowy tile. Nosacze jako parobki, pomarańcze, Testo itd. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@matt881: Aha okej. Jak będziesz coś kombinował z Cities Skylines to daj znać bo bardzo chętnie bym takie coś postawił w najbogatszej dzielnicy w moim mieście ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#blender Mirki jak to jest jak chce coś sprzedać zrobionego w blenderze? Podobno jak zrobię jakiś model to jest ok, ale jak grę to muszę udostępniać kod źródłowy. Jak to działa?
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@defaulttt Gra nie kompiluje się do kodu wykonywalnego, tylko nadal działa w edytorze Blendera jak w silniku.
A ponieważ sam Blender jest na GPL, to twoja gra także będzie musiała być jako całość, jeśli bedziesz ją rozdawał razem z edytorem.
Chyba, że skrypt w edytorze będzie importował dane z zewnątrz i je uruchamiał, w takim wypadku Blender nadal jest na swojej licencji, a dane gry mogą być własnościowe, bo są osobno,
  • Odpowiedz
#blender #problem #help #pomocy #bones #object
Mam problem z dodaniem kości do mojego Piłsudskiego (xD)
Wyskakuje mi błąd: Bone heat weighting: failed to find solution for one or more bones
Nie działa usunięcie podwójnych wierzchołków.
Dodam że dawałem przedtem wygładzanie krawędzi.
Co może być problemem?
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@xGoldeNx: dziwna geometria której nie umie policzyć. Np u mnie głowa robiła problemy. Wykryj która kość robi problemy a potem ten fragment mesha tnij kilka razy żeby znaleźć miejsce błędne
  • Odpowiedz
@666Krzysiek666: ja też kiedyś nie umiałem. Ale nigdy nie robiłem czegoś błędnie i na dowód błędu mówiłem "łee no to pierwszy".
Ja ci pokazuję co jest źle bo chyba o to chodzi? Nigdzie nie oceniłem całości czy twoich umiejętności
  • Odpowiedz
@666Krzysiek666: Lamborghini, Blender, niebieskie tło. Ktoś pamięta te stare czasy? Dodaj światła i materiał bardziej glossy, wtedy będzie lepiej widać błędy w siatce bo tak ciężko coś powiedzieć. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
kochani, potrzebuje pomocy odnosnie #blender. Szukam jakiegos kursu? Ksiazki? do pomocy przy modelowaniu postaci 3d. Moj model musi chodzic i mowic, ofc tekstury i te sprawy tez. Cos wiem, wiem jak nadac jakis ruch itp wiem jak cos wymodelowac, szkoda ze slabo i wolno xD #grafika3d #grafikakomputerowa #pytanie
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach