Polecam przeglądarkową wersję - SketchUp Free - do prostego i intuicyjnego projektowania 3D.

SketchUp dawniej należał do Google i został przejęty przez Trimble w 2012. Ale nadal można pliki eksportować do Google Earth bezpośrednio w programie.

Jest to wersja darmowa. Wersja płatna, SketchUp Pro posiada dodatkowe narzędzia, jak różnica figur - w wersji darmowej mamy jedynie sumę. Jednak tego narzędzia praktycznie nigdy nie używałem. Program mi posłużył jedynie do wizualizacji schodów napisanego w CSS.
rukh - Polecam przeglądarkową wersję - SketchUp Free - do prostego i intuicyjnego pro...

źródło: comment_AT2YdEk6qzS1RsTDFbWzoi6R82EcpX3m.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam,

jak ustawić konkretną prędkość poruszającego się po ścieżce modelu w blenderze? Chciałbym mieć 20 sekund filmu w powiedzmy 25 klatkach więc ustawiam frame'y dla ścieżki 0 - 500 klatek ale prędkość obiektu nie jest kontrolowana przeze mnie a chciałbym mieć na to wpływ. Zapewne trzeba użyć driverów, ale nie za bardzo jeszcze potrafię się nimi posługiwać.

( )

#blender
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RedLine: co znaczy nie jest kontrolowana? 25*20 daje 500 klatek.
Jeżeli chcesz aby pojazd jechał szybciej albo wolniej to w międzyczasie dodaj gdzieś dodatkowy punkt, do którego model będzie jechał albo szybciej, albo wolniej.
Ustaw się na 250 klatce, przenieś model tam gdzie ma dojechać w 10 sekund i ustaw tam jego pozycje.
  • Odpowiedz
No dobra, post-processing na tak dużym zakresie f-stops odpada jeśli chodzi o fotoszopy czy inne, albo muszę schodzić do 16/8 bitów albo działa jak działa.
Zrobiłem na Curves w blenderze na surowo. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dodatkowo zmieniłem teksturę ziemi na ciemniejszą, bardziej.. ziemistą?

TO-DO: Bardziej ścieżkę podrasować. Środek ścieżki powinien być jaśniejszy, bardziej piaszczysty.
Dodać
A.....c - No dobra, post-processing na tak dużym zakresie f-stops odpada jeśli chodzi...

źródło: comment_h5etKXGMlfOchokIUfLnljOMHGHVQvjX.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Acrivec: kierunek swiatla na krzakach i trawie nie pasuje do chmur
światło jest bardzo punktowe zamiast ogólnego
do tego jest nieprawidłowej barwy/jasności jak na warunki

a mgła wygląda ok, jeżeli widzimy tu dolinę na wiele kilometrów
  • Odpowiedz
Wersja prawie finalna. :)
Jeszcze się poduczę jak ogarnąć żeby wyglądało jak ogarnięte HDR, dopasuję bardziej światło, chyba zmienię teksturę ziemi i będzie można dorzucić trawiaste logo wypoku. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#blender #januszeblendera #pokazrender #chwalesie #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa
A.....c - Wersja prawie finalna. :)
Jeszcze się poduczę jak ogarnąć żeby wyglądało j...

źródło: comment_0weigSNbQAOi2XcBdiPKecKHJxXzicVI.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam,
mam spory dylemat odnośnie wykonania animacji pracy górniczego kombajnu frezującego. Muszę w niej pokazać właściwości jezdne napędu gąsienicowego, pracę narzędzia i odstawę urobku przenośnikiem taśmowym. Stąd też pytanie czy dałoby się to wykonać programami Autodesk Inventor lub Solidworks i jaki byłby stopień zaawansowania (ustawienia ruchu, praca kamery, poruszanie się materiału po przenośniku)?
Na razie myślałem nad programem w ogóle z innej beczki bo nad Blender'em, ale tam dochodzi spora ilość czynności
RedLine - Witam,
mam spory dylemat odnośnie wykonania animacji pracy górniczego komb...

źródło: comment_floOzW770lbNVpegAJ8LwgiVE4Gr2Usg.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sirgorn: @Prism2772: Animację muszę wykonać sam. Również nie będzie żadnej symulacji. Maszyna musi jechać prosto a z tyłu ma się sypać materiał i nie muszę pokazywać konkretnie jak noże urabiają więc potrzebuję tylko nauczyć się tworzyć szkielet którym będę mógł sterować wszystkimi elementami i jakoś stworzyć ścieżki ruchu dla nich i tego zbytnio jeśli chodzi o blender'a nie ogarniam.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kiciek: nie jestem bardzo into renderowanie ale:

nie warto bawić się w renderowanie na GPU

Od niedawna jest jednoczesne renderowanie GPU+CPU, ale działa tylko podczas full rendera, na podglad tylko CPU lub GPU
Na CPU niedługo będzie Embree
Coś słyszałem, że GPU od AMD mają dostać dostęp do pamięci systemowej podobno kosztem 20% szybkości.
  • Odpowiedz
  • 2
Co polecacie do projektowania obiektów w celu druku 3D? Zależy mi na dosyć prostej obsłudze. #blender to jest w zasadzie armata na wróble. W zasadzie ogarniam co nieco #sketchup ale brakuje mi opcji binarnych (różnica, unia itd.) a przysiągł bym że kiedyś było w darmowej wersji.
#druk3d
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki, przerobiłem mgłę dodając jeszcze gradient na odległość i faktycznie lepiej wygląda, chociaż chyba przesadziłem ze zmniejszaniem intensywności mygły.
Jest lepiej, ale dalej trochę płaska.

Dodatkowo w dalszym ciągu się siłuję jak tutaj ogarnąć problem z rozkładem gradientu pionowego, ale zdaje się że to cięższy problem bo na stackoverflow wisi i wisi i nikt nie odpowiada... :P
https://blender.stackexchange.com/questions/97177/applying-gradient-texture-to-deformed-volume-based-on-z-coordinate

#januszeblendera #blender
A.....c - Mireczki, przerobiłem mgłę dodając jeszcze gradient na odległość i faktyczn...

źródło: comment_txS2B7LU30kvsoCTAJFK38XEJzbGraYd.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Acrivec: za duze masz tez roznice imho. Sa miejsca bez i miejsca z zageszczeniem.

Najlepiej chyba byliby dac wersje z gestosciami 0.8 - 1.0 przy gruncie i 0.0 - 0.4 wyzej. Wiesz gesta, dosc jednolita na dole i takie lekkie opary wyzej
  • Odpowiedz
  • 1
@Acrivec Gdy robię render to chowam się pod kołdrą w domu lub w łazience w pracy, żeby czasem jakiś błąd się nie pojawił. A Ty zjadasz pamięć potrzebną Blenderowi do renderowania oglądając tyłki w Internecie.
  • Odpowiedz