Wpis z mikrobloga

@c3l3r1on: a możesz zasugerować jaki dokładnie obiekt chcesz uzyskać? Może zamiast początkowego zamkniętego kształtu svg trzeba wyjść od pojedynczej, otwartej krzywej..
  • Odpowiedz
@c3l3r1on: To nie CAD: tu nie ma brył żeby ustawić "infill", blender rozumie tylko geometrie na bazie trójkątów.
btw. od kiedy pojawiły się ani-node a tera geo-node, blender to sroga kobyła: bawię się tym od wiersji 2.34 (~20lat) 🥺
  • Odpowiedz