Aktywne Wpisy

kaj-knut +1
Na wypoku dalej funkcjonuje nocna?

cukierkowa +29
Czy ktoś w święta o tej porze jest na wykopie? Ilu jest takich zje*****?
Lista obecności:
Lista obecności:
Skopiuj link
Skopiuj link

Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Poddaje się (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Jest tu ktoś kto daje korki online z blendera? Mam model 3d do druku 3d, chciałbym nauczyć się je poprawiać, modyfikować itp.
#blender #blender3d
źródło: image
Pobierzźródło: image
Pobierzźródło: image
PobierzPodstawowe rzeczy do takiej roboty to G aby łapać i przemieszczać wierzchołki (1), krawędzie (2) lub ściany (3). 1, 2 i 3 to klikasz sobie na klawiaturze zależnie co chcesz zaznaczać.
Jak chcesz wypełnić ścianą przestrzeń między np. krawędziami, to "F" (fill) na klawiaturze - tak
@NykipVaous: zgadza się. Bo jakby to był zwykły model, to cyk to FreeCada i się bawie.
tzn. chciałbym się
@sirgorn: no właśnie chce nauczyć się blendera by edytować takie pliki. Głównie po to blender jest mi potrzebny. Bo jak chodzi o inne formaty,
@new-object: Zobaczyłbym sobie, co się z tym da zrobić i mógłbym Ci nagrać jeśli coś sensownego by mi wyszło. I możesz w paincie ewentualnie zaznaczyć co tam chcesz dorobić w tym modelu, jak mi się uda to odtworzyć to bym Ci mógł pokazać
Coś takiego? :)
źródło: New Project
PobierzAle średnii jest, możę coś lepszego się stosuje?
źródło: image
Pobierzhttps://streamable.com/hokyq3
Cięcie ogarniam, ale jak teraz zaznaczyć automatycznie, to co jest ponad cięciem?
Te wygładzanie na takim high-poly modelu to raczej tym pędzlem smooth bym zrobił, tak jak pokazałeś.
Co do pogrubienia ścianek - możesz spróbować zaznaczyć wszystko (klawisz A w edit mode) i kliknąć ALT+S i kursorem rozszerzyć, ale nie wiem czy to się uda na takim modelu xD Tyle że wtedy wszystko pogrubisz a nie tylko wybrane ścianki
źródło: blender_vJOXXQ0MKF
Pobierzmoże ten zadziała?
Przykładowe wygładzenie:
https://streamable.com/4nrzgc
Nie wiem jaki dokładnie tam chcesz osiągnąć efekt, ale "moc" pędzla wybierasz poprzez SHIFT+F, a wielkość pędzla poprzez F.
Jeżeli chcesz gdzieś zrobić wklęsły obszar albo wypukły, to najprościej pędzlem Draw (przytrzymując "ctrl" będziesz robić wklęsłość)
Zaraz obczaję pozostałe rzeczy o które pytałeś.
Można np. tak:
https://www.youtube.com/watch?v=X2GNyEUvpD4&t=70s
Bo imo przy takim bałaganie sugerowanie manualnego łączenia vertexów to pomyłka.
Ale ja bym to wgl przebudował.
źródło: image
Pobierzhttps://streamable.com/lo7rt9
https://streamable.com/l2zbio
1) Zaznaczasz wszystko (A) i używasz bisecta
2) Po wyznaczeniu linii klikasz "V" (opcja rip) na klawiaturze i enter
3) Wtedy automatycznie linia, którą ciąłeś, rozdziela geometrię
4) Zaznaczasz dowolny element z "odciętego" obszaru i klikasz "L" (klawisz L służy za zaznaczanie