W kolejnym tutorialu z Unreal Engine 5 po polsku pokazuję jak zrobić proceduralnie płot. W którym będziemy mogli ustalić wysokość płotu, grubość belek oraz gęstość przęseł. Wykorzystujemy do tego Spline Component dzięki czemu dowlnie możemy wybrać kształt i długość płotu. https://youtu.be/Rx2rSzcRMFA
#unrealengine #ue4 #ue5 #programowanie #gry #gamedev
#unrealengine #ue4 #ue5 #programowanie #gry #gamedev










https://youtu.be/aKEBCTo0Ua0
#unreal #unrealengine #ue4 #ue5 #programowanie #programista15k #gamedev #gry
źródło: 21b81c83360497c7a7644cf2181f093f6738cbea
Pobierz