Mirki z #gamedev ja z pytaniem - co myślicie o grze na androida polegającej na handlowaniu?
Pomysł jest taki: jeździmy po różnych miastach na mapie i handlujemy kupując taniej i sprzedając drożej. Ceny są zmienne, więc nie będzie podróży między dwiema osadami w jedną i drugą stronę w kółko. Mamy możliwość ulepszania karawany oraz zatrudniania najemników do ochrony/walki, bo na drodze mogą nas spotkać dzikusy i chcieć zabrać kosztowności. Dodatkowo
Optimum - Mirki z #gamedev ja z pytaniem - co myślicie o grze na androida polegającej...

źródło: comment_8v84q5vpkbWQPXnlxi4Bbztu0aZU7oor.jpg

Pobierz
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Optimum: Była swego czasu fajna gierka na Amigę tego typu. Zwało się to "Kupiec". Ci, którzy grali raczej mile wspominają. Tak tylko podrzucam jako potencjalne źródło inspiracji ...
  • Odpowiedz
Cześć mirki!
Jakiś czas temu, a w zasadzie jak sobie liczę to już pół roku temu pisaliśmy tutaj o tym, że wydaliśmy naszą pierwszą grę Smashy Monsters. Świata nie podbiliśmy, ale stwierdziliśmy (przy namowie kolegi który w tym nam pomagał), że z gierki można wycisnąć trochę więcej.
Zaczęliśmy ją w wolnych chwilach poprawiać i obecnie jest na wykończeniu.

Dzisiaj chcemy rozpocząć testy w Google Play. Każdy chętny niech napisze prywatną wiadomością z adresem
krisuman - Cześć mirki!
Jakiś czas temu, a w zasadzie jak sobie liczę to już pół rok...

źródło: comment_K6VQ3hRbiMsic5TMNQeI5AP9OM5t19xl.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sadun: Tak w ogóle to gj, ale wg mnie statki powinny mieć jakieś oświetlenie (z silników, łuna z planety/gwiazdy) bo zlewają się zbytnio z tłem.
  • Odpowiedz
@enquel: to nie są papiery wartościowe a dana rzecz, jest warta tyle, ile uzyskasz za nią pieniędzy.
To, że twój samochód jest wart 5000, bo dołożyłeś do niego nowe dywaniki i wymieniłeś fotel nie oznacza, że za tyle go sprzedasz.

  • Odpowiedz
Mirki! To dziś!

Premiera Assassins vs Pirates nadeszła!
Ręce mi się trzęsą jak to piszę, mamusia przyniosła obiadek który nie wchodzi bo żołądek zaciśnięty mocno.
Na główną wrzuciłem skrót powstania projektu i małe rozdajo ( ͡º ͜
draculeq - Mirki! To dziś!

Premiera Assassins vs Pirates nadeszła!
Ręce mi się tr...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki, jesteście zainteresowani wykładem o tworzeniu gier?

Jeśli to tak to zapraszam was na Wondercon 3.0 - Festiwal Cosplay i Nowych Technologii
25-26 czerwca, Wrocław

Serdecznie zapraszamy na wykład do hali IASE, dotyczący tworzenia gier komputerowych. Specjalnie na naszą imprezę przygotuje i wygłosi go dla Was Piotr Krupczyński.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hejo :) Ostatnio wrzucałam mój przepis na wydajną scrollowalną listę, teraz chciałabym Wam zaprezentować finalną wersję która korzysta z object pooling (razem z wyjaśniem co to te object pooling i po co to jest :) ) .

A z racji tego, że wiele osób było ciekawych, jaki jest zysk ze stosowania takiej listy zamiast prostego komponentu ScrollRect, zrobiłam małe porównanie.

(wołam @TadeuszSynZygmunta bo Ci ostatnio tego brakowało :) )

#
Harriet - Hejo :) Ostatnio wrzucałam mój przepis na wydajną scrollowalną listę, teraz...

źródło: comment_ef8NLjFlXjcEWbhicyycsmBHpptMeXqp.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@shiverr: W tej cenie zobacz raczej takiego Transformera - na nowszej generacji Atomie, lepsze takty, szybszy będzie. Co do pojemności dysku, wszędzie pakuję w tych cenach 32 lub 64GB, z większym dyskiem w lapku 2w1 może być ciężko w tej cenie, przeważnie większe dyski siedzą już w sprzętach z większą matrycą.
  • Odpowiedz
Mirki jak pobrac z serwera takstury?
Serwer oparty na #java #spring przesyła listę zdjec w formacie byte[] za pomocą #json
Aplikacja która wyświetla model napisana w #unity3d w #csharp, musi pobierac te zdjecia oraz zamieniac je na Texture2D

O ile stona serwerowa działa, to nie wiem jak sparsować tego jsona po stornie klienta( #dotnet 2.0).
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatni post z mini-serii dotyczącej tworzenia wydajnych przewijanych list w Unity:

http://emi.gd/blog/scrolled-list-pooled/

Na końcu posta jest link który umożliwia zapisanie się do bety Kickerinho Word, do czego zachęcam - jak już ruszy to proszę popsujcie mój serwerek ;D

#programowanie #dajsiepoznac #emigd #unity3d
Harriet - Ostatni post z mini-serii dotyczącej tworzenia wydajnych przewijanych list ...

źródło: comment_YvNYo62BRC2dGVySnuZOBk8wpsogNIzT.gif

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach