@nyan_cat: nie nastawiaj się na telefony, nie przebijesz tej konkurencji posranej. Lepiej jakiegoś indyka na PC.
A co do 3D do 2D to chodzi o rodzaj projektu.

W sumie to za duzo chciałbyś wiedzieć. Na początek zacznij programowac :)
  • Odpowiedz
Nowy ficzer! I przy okazji zdecydowałem się na tytuł - Pocket Trader. Pasuje? :)

Nowy wygląd podróży
Tutaj z przejściem z zimy na wiosnę - topniejący "śnieg" i przyspieszenie karawany, gdy śniegi stopniały)

A tutaj scroll po mapie. Zdecydowałem się na coś w tym stylu. Do dodania jeszcze woda i porty. Co myślicie?
Optimum - Nowy ficzer! I przy okazji zdecydowałem się na tytuł - Pocket Trader. Pasuj...

źródło: comment_mFGgSLPwjZrvteGCFLmcraGLKVeXMUON.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#unity3d takie głupie pytanie, ewentualnie proszę o nakierowanie
czy webserwer może obsługiwać grę sieciową 2d napisaną w unity ?
Chodzi mi o łatwe skalowanie i tworzenie nowych serwerów z pewnym indywidualnym zbiorem danych jak np różne stany różnych map (czyli część serwer gry - klient gry) oraz wyjmowanie danych o użytkownikach mapach itp do strony www (serwer gry - web aplikacja)
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@n1troo:

a możesz mi jeszcze powiedzieć co nieco o samej wymianie danych przy grze sieciowej ?
taka tibia po wyjściu z gry zapisuje stan postaci domków i chyba wszelkich wyrzuconych na ziemię rzeczy. Jak ugryźć taki temat ?
Czyli zachowywać aktualny stan całego świata, postaci oraz mieć dostęp rzez webservice ?

Czy takie gry bazują na ciągłej wymianie danych w tej docelowej bazie danych którą jest np mysql ?
  • Odpowiedz
@Optimum: zamiast ekranu ładowania podczas podróży, lepszy efekt miałaby karawana poruszająca się po mapie. Ikonki towarów są spoko, ale nie wiem czy czasem trochę koloru by im nie zaszkodziło. A co do karawany to pamiętaj, że oprócz ładowności, przydałaby się statystyka odnośnie prędkości. Wiadomo, że na piechotę będzie wolniej niż miałby ktoś jechać wozem. W tawernie można by było kupić losową "plotkę", np. gdzie dany towar dobrze jest teraz sprzedać/kupić
  • Odpowiedz
Hej Mirabelki i Mirki!

Zakończył się konkurs budowy mostów na Politechnice Wrocławskiej, w którym wykorzystywana była moja gra:) Więcej informacji tutaj: UOSAB

Wołam zainteresowanych: @skethoo, @AlmostDivine, @Pommernstellung, @Narkan, @draculeq, @pr0t3r, @StaraSzopa, @mk321, @cherrycoke2l, @Achim, @sommerfeld
FEAofTruss - Hej Mirabelki i Mirki!

Zakończył się konkurs budowy mostów na Politec...

źródło: comment_Po9LCOXwwT2FfNOmG3Fzpiv9Rr2k4gvS.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki z #gamedev ja z pytaniem - co myślicie o grze na androida polegającej na handlowaniu?
Pomysł jest taki: jeździmy po różnych miastach na mapie i handlujemy kupując taniej i sprzedając drożej. Ceny są zmienne, więc nie będzie podróży między dwiema osadami w jedną i drugą stronę w kółko. Mamy możliwość ulepszania karawany oraz zatrudniania najemników do ochrony/walki, bo na drodze mogą nas spotkać dzikusy i chcieć zabrać kosztowności. Dodatkowo
Optimum - Mirki z #gamedev ja z pytaniem - co myślicie o grze na androida polegającej...

źródło: comment_8v84q5vpkbWQPXnlxi4Bbztu0aZU7oor.jpg

Pobierz
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Optimum: Była swego czasu fajna gierka na Amigę tego typu. Zwało się to "Kupiec". Ci, którzy grali raczej mile wspominają. Tak tylko podrzucam jako potencjalne źródło inspiracji ...
  • Odpowiedz
Cześć mirki!
Jakiś czas temu, a w zasadzie jak sobie liczę to już pół roku temu pisaliśmy tutaj o tym, że wydaliśmy naszą pierwszą grę Smashy Monsters. Świata nie podbiliśmy, ale stwierdziliśmy (przy namowie kolegi który w tym nam pomagał), że z gierki można wycisnąć trochę więcej.
Zaczęliśmy ją w wolnych chwilach poprawiać i obecnie jest na wykończeniu.

Dzisiaj chcemy rozpocząć testy w Google Play. Każdy chętny niech napisze prywatną wiadomością z adresem
krisuman - Cześć mirki!
Jakiś czas temu, a w zasadzie jak sobie liczę to już pół rok...

źródło: comment_K6VQ3hRbiMsic5TMNQeI5AP9OM5t19xl.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sadun: Tak w ogóle to gj, ale wg mnie statki powinny mieć jakieś oświetlenie (z silników, łuna z planety/gwiazdy) bo zlewają się zbytnio z tłem.
  • Odpowiedz
@enquel: to nie są papiery wartościowe a dana rzecz, jest warta tyle, ile uzyskasz za nią pieniędzy.
To, że twój samochód jest wart 5000, bo dołożyłeś do niego nowe dywaniki i wymieniłeś fotel nie oznacza, że za tyle go sprzedasz.

  • Odpowiedz
Mirki! To dziś!

Premiera Assassins vs Pirates nadeszła!
Ręce mi się trzęsą jak to piszę, mamusia przyniosła obiadek który nie wchodzi bo żołądek zaciśnięty mocno.
Na główną wrzuciłem skrót powstania projektu i małe rozdajo ( ͡º ͜
draculeq - Mirki! To dziś!

Premiera Assassins vs Pirates nadeszła!
Ręce mi się tr...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki, jesteście zainteresowani wykładem o tworzeniu gier?

Jeśli to tak to zapraszam was na Wondercon 3.0 - Festiwal Cosplay i Nowych Technologii
25-26 czerwca, Wrocław

Serdecznie zapraszamy na wykład do hali IASE, dotyczący tworzenia gier komputerowych. Specjalnie na naszą imprezę przygotuje i wygłosi go dla Was Piotr Krupczyński.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach