#unity3d pomocy! piszę sobie apkę, kompiluję, wrzucam na telefon i działa. stworzyłem konto na google play dev, wrzuciłem ją jako beta i nie mogę jej pobrać bo jest niezgodna z moim telefonem. to samo ze wszystkimi tabletami :( jak dobrze ustawić kompilację by była jak najbardziej zgodna (wersja androida?, rozdzielczość?, procesory?)
Cześć Mirki!

Pracuję nad samochodówką arcade, w której jadąc neonowymi samochodami z PRL'u ścigamy się po torach wykorzystując znajdźki do zmiany koloru, kolorowe strefy nitro, hopki i drifty.

Robię tą grę i robię, no i tak się zarobiłem, że o nazwie zapomniałem ( ͡ ͜ʖ ͡)
Zaczerpnąłem trochę języka, poszukałem, pogmerałem no i oto kandydaci:

"Afterburn", "Glow", "GlowRide", "GlowRider", "Cyber Legends", "Laser Race" i "Underline"
Jak myślicie
Pobierz sosik_dev - Cześć Mirki! 

Pracuję nad samochodówką arcade, w której jadąc neonowym...
źródło: comment_6HSr81JJrczIsmX55UFWxW175M7fWTAy.jpg
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

W zeszłym tygodniu nie było update'u z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna , ale prawdę powiedziawszy, miałem wszystko rozgrzebane w kodzie i nie było co pokazywać wtedy.
Co się zmieniło od ostatniego razu?
-Dodana mechanika ludności,
-Możliwość budowania budowli na planetach,
-Dodanie statków (chociaż nie można ich jeszcze przesuwać ;) ),
-Zmiana tła (cubemapa drogi mlecznej),
-Udoskonalenie wyglądu obiektów.

A w dzisiejszym gifie przedstawiam Wam najdalszą
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

W zeszłym tygodniu nie było update'u z cyklu #brutalnapr...
@Diego19: Projekt tworzę gdzieś od listopada. Po pracy, w wolnym czasie. Zaczęło się od tego, że chciałem nauczyć się Unity ;).

W planach jest to kosmiczny RTS rozgrywający się w kolejnych układach słonecznych. Zdobywamy w nim i kolonizujemy kolejne planety.

Szczegóły rozgrywki na razie są moją tajemnicą. Obiecuję, że będę uchylać rąbka tajemnicy w kolejnych odcinkach.
Cześć Mirki. Na przełamanie lodów przedstawiam swoją wesołą twórczość.

Od jakiegoś czasu wrzucam na twittera pod #gamedev progress z projektu, który jeszcze nie ma oficjalnej nazwy.
Tutaj będziecie mogli go znaleźć pod #neonprototype

#gra Powstaje na silniku #unity3d od ponad pół roku. Grafikę robię sam w #blender i #photoshop. Prototyp wymaga jeszcze testów i w ciul poprawek. Jeśli macie jakieś sugestie co do gameplay'u to dajcie znać. W gifie niżej poprzednia
sosik_dev - Cześć Mirki. Na przełamanie lodów przedstawiam swoją wesołą twórczość. 
...
@AntiPlay: Od zerowej znajomości środowiska, to myślę, że w 2-5 tygodni byś miał grywalny prototyp. Zależy, co chciałbyś tam dorzucić, ile czasu byś chciał nad tym spędzić dziennie i od twojej motywacji do pracy generalnie.
Ahoj!

Kolejny wpis i kolejny komplet kluczy Steam dla plusujących!

Przez te 2 tygodnie od ostatniego wpisu trochę się pozmieniało.



Spośród plusujących do jutra (16.01.2016) godziny 9:00 zostanie rozlosowanych 5 kluczy Steam do Assassins vs Pirates
Przy kolejnych wpisach także będziemy rozdawać klucze więc zachęcam do śledzenia ( ͡º ͜ʖ͡º)



______________________
#deadbit - Dwóch cumpli którzy rzucili robotę by nikt im więcej nie mówił co mają robić!
draculeq - Ahoj!

Kolejny wpis i kolejny komplet kluczy Steam dla plusujących!

P...
@vorex: zanim zaczniesz szukac na sile rozwiazania przypomne ze przymuszanie uzytkownikow do oceny aplikacji z duzym prawdopodobienstwem moze prowadzic do zablokowania aplikacji w Google Play. Jesli nie chcesz byc zbanowany za wymuszenie ocen - zaprzestań tych praktyk. Proś uzytkownikow o to, ale nie oferuj nic w zamian. Jest to zle odbierane przez Google
@vorex: nie slyszalem o takim api - moze po stronie konsoli developera cos takeigo jest - ale tez w to watpie... ew mozna napiasc jakis wrapper do tego - ale i to pewnie ciezkie bedzie... szybciej doszukiwalbym sie jakis raportow od google
Ktoś z was próbował budować gry pod webGL? u mnie errorów od #!$%@? (errorów na stronie nie w kompilacji) a myślałem że po tym ostatnim update już to ogarneli z resztą widziałem w internecie gierki pod html5 które działały. #unity3d
Siemka! Pracuję teraz nad częścią online (socjalną) mojej apki (Drawing Machine 3D) :)

Myślę sobie tak - tworzysz kształt, podoba ci się to go udostępniasz (w ramach apki), czym więcej innych polubi twój kształt tym większy poziom twojego profilu. Poziom zwiększa się również za lubienie cudzych kształtów.

Wychodzi na to, że każdy wrzuca kształty oraz lubi kształty innych. :D Do tego oczywiście jakieś rankingi osób, które mają najwięcej polubień, dodanych kształtów, najwięcej
Hej!

Prace nad grą postępują obecnie w umiarkowanym tempie, ale jednak coś się dzieje. Obecnie dzięki świetnej robocie @zarsthor mogłem zabrać się za udźwiękowienie gry i efekty naszej pracy będziecie mieli okazję zobaczyć i usłyszeć już w następnym wydaniu gry. Wiązało się to z kilkoma przeróbkami oraz dodaniem kilku opcji ustawień dźwięku.

Start screen

Dodałem też kilka usprawnień zainspirowanych m.in. wpisami @Achim: będzie możliwość oddalania/przybliżania widoku poprzez przyciski na ekranie, oraz
Pobierz FEAofTruss - Hej!



Prace nad grą postępują obecnie w umiarkowanym tempie, ale j...
źródło: comment_s3qrB82VmycJqLpdL4ItJlCDPGRsKNOE.jpg
@FEAofTruss: Twój program niczego nie uczy; działa tylko w przypadku gdy konstrukcja jest prawidłowa lub zbliżona do prawidłowej. W częstym przypadku zbyt wielkiego ugięcia informacja wyskakuje zanim czołg zdąży wjechać na most.

Dodaj możliwość, żeby okienko błędu można było zamknąć spacją (Czasami ta sztuka się udawała, ale jeśli już to jednocześnie tym samym załączał się czołg ponownie).

Możesz dodać 3 gwiazdkowy poziom trudności do każdego levelu w prosty sposób: w każdym
Pobierz Erk700 - @FEAofTruss: Twój program niczego nie uczy; działa tylko w przypadku gdy kon...
źródło: comment_DhnVVbQVBmIpOJNCUVG797V3DWxMBA1a.jpg
@fuuYeah: MES jest podstawowym założeniem mojego pomysłu, więc raczej z niego nie zrezygnuje, tym bardziej, że sporo osób już grało w grę i mieli dobry fun (co prawda większość inżynierów, no ale...:). Po za tym "normalnych" bridge builderów jest wiele i są świetne, więc nie widzę tutaj sensu, żeby powielać ten pomysł.

Projekt jest głównie efektem mojej nauki programowania, jeśli komuś będzie się podobał to świetnie, a jeśli umrze śmiercią naturalną,
@sortris: Najgorszej ze nie można podzielić projektu na party(utworzyć hierarchii), jak exportujesz to jako jedność. Potem nie mogę tego np rozdzielić w blenderze i muszę robić osobno np korpus a potem do tego koła i wszystko scalam razem w Blenderze na potrzeby animacji.
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dzisiaj będzie krótko w temacie #brutalnaprzestrzenkosmiczna - Sylwester nie sprzyja produktywności.
Chwalę się animacją zmiany płaszczyzny - w odniesieniu do niej jest zaimplementowane poruszanie przez przeciąganie, ustawiana jest oś kamery, a w przyszłości wiele innych rzeczy będzie związanych z tą płaszczyzną ( ͡º ͜ʖ͡º).
Są też postępy prac w ramach rozwoju danej planety.

#gamedev #programowanie #gry #unity3d #
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dzisiaj będzie krótko w temacie #brutalnaprzestrzenkosmi...
@TadeuszSynZygmunta: Na razie nie chcę jeszcze zdradzać szczegółów ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Ogólnie, mogę powiedzieć, że celuję w strategię kosmiczną, w której opanowujemy układy słoneczne ( ͡° ͜ʖ ͡°).