Około 3 miesiące temu wpadłem na pomysł napisania gry na platforny mobilne. Planem było napisanie gry w miesiąc, niestety zajeło mi to miesiące trzy (robiłem to tylko w chwilach wolnych od pracy i dzieci). Trudno powiedzieć ile relanie godziń mi to zajeło, nie liczyłem, ale zrobilem małe podsumowanko: - 133 commitów (niby commit commitowi nie równy) - 329 klas o wadze 471 kB (niektórzy powiedza że to overengineering jak na 6 ekranową
Trudno powiedzieć ile relanie godziń mi to zajeło, nie liczyłem, ale zrobilem małe podsumowanko:
- 133 commitów (niby commit commitowi nie równy)
- 329 klas o wadze 471 kB (niektórzy powiedza że to overengineering jak na 6 ekranową