Wszystko
Najnowsze
Archiwum
7
Unity - Adam

Zespół Unity3D dokończył demo p.t. Adam. Render real time.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- 5
Komentarz usunięty przez autora
- 6
Zapraszam Was do nowego artykułu z nowego działu na blogu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
http://roboblog.eu/2016/06/10/nie-bedzie-unity-6/
#gamedev #unity3d #unity #programowanie
- 1
Zbuildowana gra flickeruje na smartphonie. I nie mówię tutaj o pojedynczych spriteach - gra flickeruje od samego odpalenia, już na ekranie startowym z logo Unity.
Spotkaliście się z podobnym problemem? Jak go rozwiązaliście? Problem leży pewnie gdzieś w sposobie buforowania czy co...
- 9
Wkrótce wystawiam na Google play'u swoją pierwszą grę, więc postanowiłem się trochę pochwalić :)
Jest to prosta gra logiczna, polegająca na umieszczeniu piłki na odpowiednim polu (różowy kwadrat :D) będąca efektem kilkumiesięcznej pracy.
Myślicie
źródło: comment_1SRPzkCGXPrmRJk1AlwoXEoMM4u12Ac4.jpg
Pobierz17
Badass Hero - robimy platformówkowy shooter z elementami roguelike!

Tym razem nie zbieramy już głosów na Greenlighcie jak z Oozim i innymi grami, jedynie chcemy się pochwalić naszą najnowszą produkcją i mamy nadzieję, że się spodoba! Jak ktoś ma jakieś pytania to chętnie odpowiemy w komentarzach.
z- 10
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Chcę pouczyć się C# wykorzystując przy tym Unity, szukałem sensownych kursów online - znalazłem sporo angielskich i kilka polskich, z tym że większość to filmy. I poświęcają nawet na najgłupszą rzecz jak włączenie Virtual Studio kilkanaście minut nagrania. Chcę się po prostu nauczyć kodować, potrafię logicznie myśleć, korzystać z google i tak dalej, ale ciągle nie znalazłem
Nawet nie zacząłeś i już na skróty? Znajomość VS bardzo pomaga.
Poświęcisz te 1-2 dni na pierdoły a resztę roku spędzisz nad czymś konkretniejszym( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jeśli chodzi o C#
Polecam C# 5/6 in Nutshell.
no i podobnie jak @Artrix: dokumentację ale nie pl-pl a
- 18
Tymczasem pierwsza wersja została już zatwierdzona przez Apple, także wszystko zmierza do wydania jeszcze przed Euro! Przyda się jeśli mecz z Irlandią okaże się podobny do dzisiejszego ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Dodałem też trochę nowych screenów na fan
źródło: comment_hbdWdJx7pSzGl2Bsp8nPvUZjTaFBuoK0.jpg
Pobierz- 2
Mam kilka plików w formacie unity3d
Czy tym programem będę mógł je edytować?
https://unity3d.com/get-unity/download
A
źródło: comment_QYaeTHs18UoMlSkek8NlTU0FR89ZBkp7.jpg
Pobierz- 2
potrzebuje wsparcia w #unity3d. Mam pare rzeczy których nie mogę ogarnąć, a też nie chce spędzać miliona godzin czasu na poszukiwanie odpowiedzi, szczegolnie kiedy mogę sobie pozwolic na zabawę tylko w weekendy. Brak progresu bywa frustrujący stąd ten wpis. Czy jest może ktoś kto chciałby mi dać jakieś odpłatne korepetycje? Pomóc ogarnąć parę rzeczy związanych z networkingiem?
#gamedev
- 9
Popracowałem i ulepszyłem trochę zadania otrzymywane od karczmarza. Całkiem podoba mi się to jak działają, choć jest ich póki co mało. Stworzyłem dwa typy - poszukiwania przedmiotu i transport paczki do konkretnego miasta.
Poza tym widząc apkę Instagrama (Instagramu?) zwróciły moją uwagę przyciski na dole i pomyślałem, że coś podobnego może fajnie wyglądać i u mnie. Stąd kolejne pytanie do was - która wersja przycisków menu najbardziej pasuje/podoba się? #ankieta
źródło: comment_TtQv0eFuUd92Ha071GqxzXSmFN2TbSbe.jpg
PobierzKtóra wersja przycisków menu najbardziej pasuje/podoba się?
- Śliczne przyciski i rozpikselowane napisy, czyli nr 1 23.9% (21)
- Piktogramy à la Instagram, czyli nr 2 46.6% (41)
- Piktogramy black power/white pride, czyli nr 3 29.5% (26)
- 7
@Singularity00: Problemem nie są ikony, te są przydatne. Problemem są nieintuicyjne ikony.
- 1
4
Valve wydaje swój renderer dla Unity za darmo.

The lab zostało stworzone specjalnie na potrzeby gier VR, teraz Valve udostępnia ten renderer dla Unityt3d za darmo razem z kodem źródłowym.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 3
.
.
Czyli np zrobiliście kilka projektów-gier i w CV opisujecie je + i tu właśnie nie wiem co, dajecie link do ściągnięcia?
.
.
Komentarz usunięty przez autora
- 1
- 0
- 2
- 11
Zastanawiam się czy zrobić coś w rodzaju elementów gry odblokowywanych po osiągnięciu odpowiedniego poziomu, wbiciu odpowiedniej ilości expa albo uzyskaniu odpowiedniego dochodu. Pierwszy pomysł - droższe towary będą na początku zablokowane, aby uniknąć zbyt szybkiego zarabiania na dużych wahaniach ich cen.
Z drugiej strony mogę ustalić duże różnice w cenach następnych towarów (przykładowo: 100, 1000, 10000 za sztukę itd.) i osiągnąć to samo co przez blokowanie. Co lepsze? ( ͡° ͜ʖ ͡
źródło: comment_ozyVvgGuOgYxvmpff4fdu34teDsnvXwT.jpg
PobierzBlokować niektóre towary do czasu osiągnięcia odpowiedniego poziomu/doświadczenia?
- A pewnie, dobry pomysł 70.3% (52)
- Nie blokuj, niech da się handlować wszystkim od razu 29.7% (22)
- 3
3
Unity3D Lessons Learned#3: Coroutines

Oto kolejna odsłona serii poradników, stworzonych na bazie własnych doświadczeń podczas tworzenia pierwszej gry w silniku Unity.Tym razem dotyczy Coroutines, czyli specjalnej metodzie silnika gdzie kod wykonywany jest w interwałach ! Zapraszam do artykułu jak i dyskusji...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 16
Juz ponad 2 tygodnie od premiery Assassins vs Pirates na Steam ( ͡° ͜ʖ ͡°) Od tego czasu udało nam się trochę odpocząć od ciągłej pracy i aktualnie odzwyczajmy się od crunchu co jak się okazuje nie jest proste (╥﹏╥)
W międzyczasie zdążyłem odwiedzić Nordic Game Conference (knferencja game devova w Szwecji) chce ktoś żebym zrobił jakiś wpis
źródło: comment_oyVlV7wo6MSz3N4owSa0dIBDK4daaqvb.jpg
PobierzAnimacja spawnu
- jest ok 51.3% (61)
- jest super 11.8% (14)
- potrzebuje jeszcze więcej particli! 35.3% (42)
- była lepsza 1.7% (2)
mi się wydaje że postać troche zbyt sztywna i powinna trochę "wpaść" a potem lekko się odbić ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Przyznaję się bez bicia, że NIE GRAŁEM:
Powiem Ci szczerze, że ta gierka wydaje się nawet wporzo i może bym kupił za jakieś 5 euro (nie za 8, sorry, virtuti cebulari), no ale nie lubię kupować kota w worku. Jak jest jakaś gra typu overwatch to nawet wrzucili wersję beta do sprawdzenia ludzio za free. Taki wiedźmin co prawda nie dawał nic za darmo, ale oni zdobyli sobie zaufanie





















Spędzam na wykopie dość sporo czasu (od jakiś 6 lat ( ͡° ͜ʖ ͡°) ) i od jakiegoś czasu zastanawiałem się czy by się nie pochwalić grą którą robię ze swoim #rozowypasek.
Historia często się tutaj ostatnio pojawiała: #programista15k (a konkretniej tester oprogramowania ) rzuca korpo żeby zrobić grę. Prawie rok temu podjąłem właśnie taką decyzję, a 2
źródło: comment_xafNuVxv4IXt1Cf9uLyMLpsFXx1LoEEE.jpg
Pobierz