Mirki, jak wygląda sprawa z dzieleniem .apk w Google Play? Idzie to prosto zrobić w Unity jeśli mam apke powiedzmy nawet nie > 100MB, ale 90MB i zależy mi na zmniejszeniu rozmiaru, żeby sama instalka ważyła z 25MB? Google Play to oferuje czy trzeba własny serwer mieć itp?
#unity3d #androiddev #googleplay
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sortris: Widzę dużą różnicę między renderami a tym jak gra wygląda. Może włączysz AA i soft shadows? Jakiś filtr na kamerę z korektą kolorów? Wydaje mi się, że saturacja trochę za wysoka.
  • Odpowiedz
Hej Mirabelki i Mirki!

Ruszamy z wersją na Windowsa! Moim zdaniem wygląda dużo lepiej ( ͡º ͜ʖ͡º), ale ocenę pozostawiam Wam. Dodatkowo kilka nowych funkcjonalności - między innymi: wskazywanie zniszczonego elementu oraz wyświetlanie maksymalnych naprężeń ściskających i rozciągających.
Już niedługo więcej informacji na temat konkursu z nagrodami:)

Zachęcam do komentowania:) Mam nadzieję, że zagra kilka osób i już niedługo
FEAofTruss - Hej Mirabelki i Mirki!

Ruszamy z wersją na Windowsa! Moim zdaniem wyg...

źródło: comment_okO2VkWnE27l76zRGXDczzCIZumteDdh.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FEAofTruss: BTW pomyśl o tym aby zamiast tych komunikatów o tym ze most jest słabo zaprojektowany to może włączyć mimo to symulację i dać mu się zawalić? Patrzenie jak samochodzik się topił było frajdą mimo, że przegraliśmy. Taka mała nagroda pocieszenia. Taki napis tylko frustruje.
  • Odpowiedz
#unity #unity3d
Stworzyłem laser z LineRenderer i chciałem żeby materiał którego użyłem do wyświetlania laseru poruszał się.
Użyłem takiego kodu, gdzie zmieniam parametr Offset - nie wywala błędu, ale jednak nie widzę działania.
Domyśla się ktoś, co jest tego przyczyną, powinienem coś dodać?
Wołam @Wextor , bo mądra głowa.
W.....i - #unity #unity3d
Stworzyłem laser z LineRenderer i chciałem żeby materiał k...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Odwołujesz się do renderera obiektu a nie do line renderera. Zamień tamtą linię na:
line.material.mainTextureOffset = new Vector2(0, Time.time);

Jak nie działa to zobacz dwie kwestie:
1. Czy tekstura jest zmienna w osi y? Bo jeśli nie to nie będzie efektu. Spróbuj zmienić na new Vector2( Time.time, 0); i zobacz czy jest różnica.
2. Dany shader może nie obsługiwać offsetu. Spróbuj z innym materiałem.
  • Odpowiedz
@Kozun: Zmieniłem tę linijkę i działa! Piękne dzięki!
Wybacz, że tak późno odpisałem - nie napisałeś mojego nicku i nic nie wyświetliło się powiadomieniach, a dopiero niedawno coś mnie tchnęło żeby spojrzeć na mój post.
  • Odpowiedz
Druga #gra w toku... [************************************************************----------------------------------------] (pasek postępu ( ͡ ͜ʖ ͡) )


Dotychczas pracowałem na obrzydliwie wyglądających placeholderach, dopracowywałem mechanikę, układ GUI itp. Tydzień temu zabrałem się za oprawę graficzną oraz dźwiękową i teraz powoli kończę ten etap.

Gra będzie cukierkowata :) Kolorki jasne, róż, błękit itp. Co
Prophet1111 - Druga #gra w toku... [*************************************************...

źródło: comment_YCPMdOMw7m3Kv3xmKcoI9JwSb4nwKRR4.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hello Mirki z #gamedev, jak to jest obecnie z cenami w przypadku tworzenia Unity na Androida w praktyce? $1500 jest w już na starcie czy w przypadku finalizowania dystrybucji?

#unity3d
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siemanko mirasy!

Dawno się nie odzywałem bo premiera naszej gry już niebawem. Bez crunchu jednak się nie obędzie i zmęczenie już daje się we znaki.

Ale mamy motywację bo będziemy mieli własne stoisko na Pyrkonie ( ͡ ͜ʖ ͡) Więc jak chcecie pograć za darmo to będziecie mieli świetną
draculeq - Siemanko mirasy!

Dawno się nie odzywałem bo premiera naszej gry już nie...

źródło: comment_RtIRqek4iJPNe0BNBOzkM97l36bqtxOD.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kozun: Jak śledzę statystki to mirki są najbardziej zainteresowanymi osobami, twitter rozwija się dosyć powoli ale zasięg jest dosyć szybko dosyć spory, a facebook to dużo wyświetleń i zero zainteresowania.
Artykułów konkretnych nie mam bo na bieżąco jak na coś trafiamy to się czyta i patrzy co tam mówią
  • Odpowiedz
Na tym tegorocznym GDC16 to już całkiem powariowali !!!... Hudini Engine Indie za free, w prawdzie z pewnymi "limitami" ale takie limity to mało kto przekracza ;).

DO LIMITÓW ZALICZAMY:
- Nie możesz zarobić rocznie więcej niż 100k $
- Licencja tylko na 3 stanowiska na studio.

LINK
djzidane - Na tym tegorocznym GDC16 to już całkiem powariowali !!!... Hudini Engine I...

źródło: comment_gDgXAOGOUizwykEWafb6oimacM9L86Sl.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kolejny odcinek z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna

W dzisiejszym odcinku przedstawiam coś, co przez długi czas wyglądało naprawdę źle i w końcu to naprawiłem - animację zakotwiczania kamery do planety. W grze trwa o wiele krócej - tutaj jest wydłużona dla celów prezentacyjnych. Na animacji
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kolejny odcinek z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna 

...

źródło: comment_VwGCv0UBsLH3c146XF2SqmODncmpTvbW.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #gry #puzzle #unity3d #unity

Przysiedziałem cały weekend i skończyłem interfejs z wszystkimi opcjami customizacji.

Próbowałem takie palety kolorów porobić, żeby dla każdego rodzaju daltonizmu jakaś pasowała bez problemu. Dodatkowo są 2 palety edytowalne przez użytkownika, więc chyba z kolorami nie powinno być problemów dla nikogo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Curry_ - #gamedev #gry #puzzle #unity3d #unity

Przysiedziałem cały weekend i skońc...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@psemcio: hmmm... a jakiego masz tego daltona? Jest taki skrypt którym można sobie zasymulować różne rodzaje daltona i tak jak na tym sprawdzałem to na każdy typ któraś ze stockowych palet była wystarczająco rozróżnialna.

A jeśli się trafi jakiś skrajny przypadek, no to sobie po prostu ustawi swoją paletę, którą na pewno widzi. Pod wszystkich nie dam radę zrobić idealnie.
  • Odpowiedz
@Curry_: mam taki typ ze rozrózniam kolory wszystkie gdy sa oddzielnie ale jak sa kuleczki czerwone i zielone to muszę po 1 składać do kupy co trochę trwa i nie zawsze się uda :-P. Najczęstszy typ i zarazem najbardziej łagodny, na światłach wszystko jest klarowne.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rav3r: gratki. Wymyslanie zasad grywalnych gier to jedna z tych cech ktora posiada niewiele osob. Kazdy moze byc programista lepszym czy gorszym ale nie kazdy rozumie proces myslenia i zainteresowania.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

powiedzcie jakie powinienem przygotować dokumenty księgowej ze sprzedaży aplikacji w google play? bo moja księgowa zgłupiała - a ja też nie odróżniam VATu od sratu. jak wy to rozliczacie? jednoosobowa działalność gospodarcza z vatem to ja :)
#androiddev #unity3d #googleplay #programowanie
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@arturh: @lerner: nie sprzedaję w Google Play, właśnie ze względu na VAT i troszkę skomplikowane faktury. Trzeba prowadzić ewidencję dzienną sprzedaży, z tym, że ostatnio Google płaci za nas VAT i niespecjalnie wiem jak to obsługiwać. Jeśli chodzi o sprzedaż, to lepiej Apple i Windows, bo to oni są stronami sprzedaży, w Google to Ty jesteś sklepem, ale jeszcze się oni w VAT wkrzaniają...
  • Odpowiedz
@arturh: na koniec miesiąca dostajesz od google szczegółowy raport. Moja księgowa podlicza wpływy i wpisuje w KPiR jako przychód. Potem podlicza obciążenia, odejmuje kwotę z faktury VAT za Europę i wpisuje w KRiR jako koszt. Z faktury VAT EU, która jest moim kosztem nalicza podatek VAT jaki muszę zapłacić. Chyba wszystko. Sam nie wystawiam google żadnej faktury, bo to ja jestem sprzedawcą.

Sama księgowa nie wie czy dobrze to robi,
  • Odpowiedz