Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapraszam na kolejny update z serii #brutalnaprzestrzenkosmiczna.

Co się zmieniło od ostatniego tygodnia?
-dodana została mechanika zwycięstwa,
-możliwość podbijania innych planet,
-kilka nowych rodzajów budynków do budowy,
-balancing produkcji i kosztów,
-dużo tweaków w UI uprzyjemniających rozgrywkę,

Z powodu braku internetu (damn you, UPC) przez sporą część dnia w weekend, nie mogłem się dostać do mojej tablicy tasków, więc pokusiłem się o
Pobierz Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapraszam na kolejny update z serii #brutalnaprzestrzenk...
źródło: comment_mlXnknusrh9HA422Gn02zbVw1QG2hSvG.jpg
Po 48h dżamowania w Poznaniu, czas wyleczyć przeziębienie i szykować się na następny równie udany event! Game Jamowa gra już wrzucona i dostępna na stronie Global Game Jam 2016 na której można śmiało zagrać: HAKA - GGJ2016

A teraz trochę o grze: bardzo casual'owa gra w której 3 postacie tańczą HAKĘ - taniec bojowy, rytualny ludów Maorysów, ludzi Nowej Zelandii. Aby oni tańczyli musimy wciskać/klikać symbole (również Maorysów), które są na ekranie.
Pobierz ave_ - Po 48h dżamowania w Poznaniu, czas wyleczyć przeziębienie i szykować się na na...
źródło: comment_RUjdKaVITNYm3liREQszxqEO8OdOM1nR.jpg
nie znalazłem informacji, żeby wprost wpisało, że wspiera albo nie wspiera.


@FantaZy: a pisali wprost, ze nie wspieraja atari? Ja #!$%@?. Nie ma napisane, ze oficjalnie wspieraja to nie wspieraja
Global Game Jam się zbliża wielkimi krokami. Jest to bardzo dobry czas na udostępnienie frameworków i innych rzeczy które się przydają w codziennym programowaniu. ( ͡ ͜ʖ ͡)

Nie wszystko jest tam piękne bo nikt tego nie przygotowywał do pokazywania ludziom. Ale może komuś się przyda. ( ͡º ͜ʖ͡º)

Lista featurów:


link do GitHuba

#unity3d #opensource
______________________
#deadbit - Dwóch cumpli którzy
@ave_: każdy stan powinien być komponentem dziedziczącym po interfejsie IMachineState. Samą maszynę stanów tworzymy dziedzicząc po StateMachine<>. Np jeśli gracz ma być maszyną stanów to robimy class Player : StateMachine

Można zmienić stan metodą StateMachine.SetState() gdzie T to klasa stanu na który chcesz zmienić. Maszyna stanów ustawia włączony stan jako włączony, a stan z którego wychodzi ustawia na wyłączony.
mireczki, zrobilem sobie struct Point czyli Vector2 ale na Int, i mam tablice 2-wymiarowa tablica[,] jest jakas opcja, zeby dobrac sie do tych wartosci bezposredio przez tablica[point] a nie tablica[point.x,point.y] lub cos innego niz tablica, do czego moge sie dobrac w ten sposob, nie robiac tego funkcja/metoda?

#csharp #unity3d
() zadnego obiektu jako indeks nie przekazuje, wczytaj sie w problem :F

GameObject[,] dupa = new GameObject[sizeW, SizeH];

dupa[point.x, point.y] = GameObject.Instantiate( Resources.Load(prefab) ) as GameObject;
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dzisiaj w cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna prezentuję parę elementów mechaniki.

Na dzisiejszym filmiku do stabilnego układu słonecznego zbliża się masywny obiekt: druga gwiazda. Co jest skutkiem zbliżania się drugiego obiektu?
-Destabilizacja orbity
-Zwiększona temperatura na planecie (panel w prawym górnym rogu)
-Ginąca populacja - chociaż niedostatecznie szybko

Ponadto na dole można zobaczyć panel do zarządzania budynkami

Po ostatnim kadrze, planecie Terra została nadana prędkość kosmiczna
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dzisiaj w cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna prezentuję ...
Cześć unitowcy :) Chciałem zapytać czy nie doświadczacie dziwnych problemów z wersją 5.3.1? Generalnie dziwna sprawa, bo wyskoczyło mi, że jest dostępna nowa wersja, zainstalowałem ją w czwartek/piątek chociaż data wypuszczenia to 18 grudnia 2015. Ale do rzeczy. Koduję i kompiluję pod VS2015. W jednym projekcie przy kompilacji rzuca mi błędami typu

The type or namespace name 'UI' does not exist in the namespace 'UnityEngine' (are you missing an assembly reference?)

Kiedy
Hej!

Prace postępują bardzo powoli ze względu na chroniczny brak czasu, ale chciałem Wam pokazać mały update. Mam nadzieję, że już niedługo pojawi się pierwsza beta wersja na Androida. Z największych nowości to:

- możliwość pobrania gry z Google Play,
- system odznaczeń,
- globalna lista wyników zintegrowana z Google Play,
- dodane nowe funkcje usprawniające budowanie mostu,
- wyświetlanie naprężenia w elementach.

Screen po przejściu levelu

Będę potrzebował betaTesterów - ktoś
Pobierz FEAofTruss - Hej!

Prace postępują bardzo powoli ze względu na chroniczny brak czas...
źródło: comment_w47H1iDdDGV0YUiFiiTvVRjnFXdd2J1e.jpg
#unity3d #androiddev

powiedzcie czy to tak powinno być. wrzuciłem na google play apk (docelowo płatną) i uruchomiłem testy beta. teraz jeżeli jako tester chcę ją pobrać - to muszę zapłacić! to ma sens? beta testerom to się powinno płacić za testowanie a nie jeszcze wymagać kasy... chyba że ja coś źle.