Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 67
- 24
Hej Mirabelki i Mirki!
Ruszamy z wersją na Windowsa! Moim zdaniem wygląda dużo lepiej ( ͡º ͜ʖ͡º), ale ocenę pozostawiam Wam. Dodatkowo kilka nowych funkcjonalności - między innymi: wskazywanie zniszczonego elementu oraz wyświetlanie maksymalnych naprężeń ściskających i rozciągających.
Już niedługo więcej informacji na temat konkursu z nagrodami:)
Zachęcam do komentowania:) Mam nadzieję, że zagra kilka osób i już niedługo
Ruszamy z wersją na Windowsa! Moim zdaniem wygląda dużo lepiej ( ͡º ͜ʖ͡º), ale ocenę pozostawiam Wam. Dodatkowo kilka nowych funkcjonalności - między innymi: wskazywanie zniszczonego elementu oraz wyświetlanie maksymalnych naprężeń ściskających i rozciągających.
Już niedługo więcej informacji na temat konkursu z nagrodami:)
Zachęcam do komentowania:) Mam nadzieję, że zagra kilka osób i już niedługo
źródło: comment_okO2VkWnE27l76zRGXDczzCIZumteDdh.jpg
Pobierz- 3
@FEAofTruss: BTW pomyśl o tym aby zamiast tych komunikatów o tym ze most jest słabo zaprojektowany to może włączyć mimo to symulację i dać mu się zawalić? Patrzenie jak samochodzik się topił było frajdą mimo, że przegraliśmy. Taka mała nagroda pocieszenia. Taki napis tylko frustruje.
- 5
#unity #unity3d
Stworzyłem laser z LineRenderer i chciałem żeby materiał którego użyłem do wyświetlania laseru poruszał się.
Użyłem takiego kodu, gdzie zmieniam parametr Offset - nie wywala błędu, ale jednak nie widzę działania.
Domyśla się ktoś, co jest tego przyczyną, powinienem coś dodać?
Wołam @Wextor , bo mądra głowa.
Stworzyłem laser z LineRenderer i chciałem żeby materiał którego użyłem do wyświetlania laseru poruszał się.
Użyłem takiego kodu, gdzie zmieniam parametr Offset - nie wywala błędu, ale jednak nie widzę działania.
Domyśla się ktoś, co jest tego przyczyną, powinienem coś dodać?
Wołam @Wextor , bo mądra głowa.

- 0
Odwołujesz się do renderera obiektu a nie do line renderera. Zamień tamtą linię na:
line.material.mainTextureOffset = new Vector2(0, Time.time);
Jak nie działa to zobacz dwie kwestie:
1. Czy tekstura jest zmienna w osi y? Bo jeśli nie to nie będzie efektu. Spróbuj zmienić na new Vector2( Time.time, 0); i zobacz czy jest różnica.
2. Dany shader może nie obsługiwać offsetu. Spróbuj z innym materiałem.
line.material.mainTextureOffset = new Vector2(0, Time.time);
Jak nie działa to zobacz dwie kwestie:
1. Czy tekstura jest zmienna w osi y? Bo jeśli nie to nie będzie efektu. Spróbuj zmienić na new Vector2( Time.time, 0); i zobacz czy jest różnica.
2. Dany shader może nie obsługiwać offsetu. Spróbuj z innym materiałem.
- 1
@Kozun: Zmieniłem tę linijkę i działa! Piękne dzięki!
Wybacz, że tak późno odpisałem - nie napisałeś mojego nicku i nic nie wyświetliło się powiadomieniach, a dopiero niedawno coś mnie tchnęło żeby spojrzeć na mój post.
Wybacz, że tak późno odpisałem - nie napisałeś mojego nicku i nic nie wyświetliło się powiadomieniach, a dopiero niedawno coś mnie tchnęło żeby spojrzeć na mój post.
Druga #gra w toku... [************************************************************----------------------------------------] (pasek postępu (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) )
Dotychczas pracowałem na obrzydliwie wyglądających placeholderach, dopracowywałem mechanikę, układ GUI itp. Tydzień temu zabrałem się za oprawę graficzną oraz dźwiękową i teraz powoli kończę ten etap.
Gra będzie cukierkowata :) Kolorki jasne, róż, błękit itp. Co
Dotychczas pracowałem na obrzydliwie wyglądających placeholderach, dopracowywałem mechanikę, układ GUI itp. Tydzień temu zabrałem się za oprawę graficzną oraz dźwiękową i teraz powoli kończę ten etap.
Gra będzie cukierkowata :) Kolorki jasne, róż, błękit itp. Co
źródło: comment_YCPMdOMw7m3Kv3xmKcoI9JwSb4nwKRR4.jpg
Pobierz- 16
Siemanko mirasy!
Dawno się nie odzywałem bo premiera naszej gry już niebawem. Bez crunchu jednak się nie obędzie i zmęczenie już daje się we znaki.
Ale mamy motywację bo będziemy mieli własne stoisko na Pyrkonie (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) Więc jak chcecie pograć za darmo to będziecie mieli świetną
Dawno się nie odzywałem bo premiera naszej gry już niebawem. Bez crunchu jednak się nie obędzie i zmęczenie już daje się we znaki.
Ale mamy motywację bo będziemy mieli własne stoisko na Pyrkonie (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) Więc jak chcecie pograć za darmo to będziecie mieli świetną
źródło: comment_RtIRqek4iJPNe0BNBOzkM97l36bqtxOD.jpg
Pobierz@draculeq: Z pewnością obczaję, Mireczku!
- 0
@Kozun: Jak śledzę statystki to mirki są najbardziej zainteresowanymi osobami, twitter rozwija się dosyć powoli ale zasięg jest dosyć szybko dosyć spory, a facebook to dużo wyświetleń i zero zainteresowania.
Artykułów konkretnych nie mam bo na bieżąco jak na coś trafiamy to się czyta i patrzy co tam mówią
Artykułów konkretnych nie mam bo na bieżąco jak na coś trafiamy to się czyta i patrzy co tam mówią
4
UNITY - strzelanie kierunkowe

Strzelanie w stronę konkretnego celu, z możliwością śledzenia go w stylu homming missile.
z- 6
- #
- #
- #
- #
- 10
#suwerprogramuje
Dobra Mirki,
Wczoraj opublikowałem screen z mojej nowej gry. Część z was chciała zagrać, więc wrzucam link:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rzewnicki.games.burglar
Jest
Dobra Mirki,
Wczoraj opublikowałem screen z mojej nowej gry. Część z was chciała zagrać, więc wrzucam link:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rzewnicki.games.burglar
Jest
źródło: comment_N75OaEvv7tnOobnGQ1HQwvunSiXiex3Q.jpg
Pobierz468
Unity GDC demo - Adam - Part I

Reltimeowa animacja, wykonana w silniku do gier Unity. Obraz rewolucji CGI, który dzieje się na naszych oczach?
z- 155
- #
- #
- #
- #
- #
- 78
Nowa gra nad którą właśnie kończę prace. Wcielamy się we włamywacza, który unikając mieszkańców musi okraść dom.
#gamedev #androiddev #unity3d #suwerprogramuje
#gamedev #androiddev #unity3d #suwerprogramuje
źródło: comment_XBSbghjBOq7LAE0qGXzGvc33nZRwoBXr.jpg
Pobierz- 200
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
konto usunięte via Android
- 11
@suwer: dodaj opcje wejścia balkonem z parteru. #doswiadczenie
- 2
Znacie może jakaś stronę na której zamieszczane są płatne/bezpłatne skrypty do UNITY 5 ?
#tworzeniegier #gamedev #unity5 #unity3d #skrypty
#tworzeniegier #gamedev #unity5 #unity3d #skrypty
źródło: comment_uFEmQJPN5bRMcKV9vWrVRFi8h1oXdD8b.jpg
Pobierz@n1troo: www.google.pl ?
- 11
Na tym tegorocznym GDC16 to już całkiem powariowali !!!... Hudini Engine Indie za free, w prawdzie z pewnymi "limitami" ale takie limity to mało kto przekracza ;).
DO LIMITÓW ZALICZAMY:
- Nie możesz zarobić rocznie więcej niż 100k $
- Licencja tylko na 3 stanowiska na studio.
LINK
DO LIMITÓW ZALICZAMY:
- Nie możesz zarobić rocznie więcej niż 100k $
- Licencja tylko na 3 stanowiska na studio.
LINK
źródło: comment_gDgXAOGOUizwykEWafb6oimacM9L86Sl.jpg
Pobierz- 1
@SandManderek: tego nie piszą, ale myślę, że skoro nie napisali na stronie na ile to pewnie na zawsze. (ale nie ręczę za to, że się nie mylę)
@djzidane: dziś podobnie jest z prawie każdym silnikiem. Na Unrealu przychód musi chyba przekroczyć 25 tys. na miesiąc aby zacząć im odpalać chyba 3 lub 5%.
- 7
Elo Mirki!
Udało mi się skończyć prototyp o którym wspominałem ostatnio . Jest to prototyp mojej starej gierki którą mam zamiar przenieść na androida/iOS (wygenerowałem wersje HTML5 żeby można było łatwo podejrzeć):
Kliknij tutaj żeby zagrać
Proszę
Udało mi się skończyć prototyp o którym wspominałem ostatnio . Jest to prototyp mojej starej gierki którą mam zamiar przenieść na androida/iOS (wygenerowałem wersje HTML5 żeby można było łatwo podejrzeć):
Kliknij tutaj żeby zagrać
Proszę
- 30
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Kolejny odcinek z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna
W dzisiejszym odcinku przedstawiam coś, co przez długi czas wyglądało naprawdę źle i w końcu to naprawiłem - animację zakotwiczania kamery do planety. W grze trwa o wiele krócej - tutaj jest wydłużona dla celów prezentacyjnych. Na animacji
Kolejny odcinek z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna
W dzisiejszym odcinku przedstawiam coś, co przez długi czas wyglądało naprawdę źle i w końcu to naprawiłem - animację zakotwiczania kamery do planety. W grze trwa o wiele krócej - tutaj jest wydłużona dla celów prezentacyjnych. Na animacji
źródło: comment_VwGCv0UBsLH3c146XF2SqmODncmpTvbW.jpg
Pobierz- 3
#gamedev #gry #puzzle #unity3d #unity
Przysiedziałem cały weekend i skończyłem interfejs z wszystkimi opcjami customizacji.
Próbowałem takie palety kolorów porobić, żeby dla każdego rodzaju daltonizmu jakaś pasowała bez problemu. Dodatkowo są 2 palety edytowalne przez użytkownika, więc chyba z kolorami nie powinno być problemów dla nikogo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Przysiedziałem cały weekend i skończyłem interfejs z wszystkimi opcjami customizacji.
Próbowałem takie palety kolorów porobić, żeby dla każdego rodzaju daltonizmu jakaś pasowała bez problemu. Dodatkowo są 2 palety edytowalne przez użytkownika, więc chyba z kolorami nie powinno być problemów dla nikogo ( ͡° ͜ʖ ͡°)

- 0
@psemcio: hmmm... a jakiego masz tego daltona? Jest taki skrypt którym można sobie zasymulować różne rodzaje daltona i tak jak na tym sprawdzałem to na każdy typ któraś ze stockowych palet była wystarczająco rozróżnialna.
A jeśli się trafi jakiś skrajny przypadek, no to sobie po prostu ustawi swoją paletę, którą na pewno widzi. Pod wszystkich nie dam radę zrobić idealnie.
A jeśli się trafi jakiś skrajny przypadek, no to sobie po prostu ustawi swoją paletę, którą na pewno widzi. Pod wszystkich nie dam radę zrobić idealnie.
@Curry_: mam taki typ ze rozrózniam kolory wszystkie gdy sa oddzielnie ale jak sa kuleczki czerwone i zielone to muszę po 1 składać do kupy co trochę trwa i nie zawsze się uda :-P. Najczęstszy typ i zarazem najbardziej łagodny, na światłach wszystko jest klarowne.
1
SectorT3D Torque3D

SectorT3D Torque3D -this is an in engine shot of the Sector T3D demo included with Torque 3D.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- 7
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
powiedzcie jakie powinienem przygotować dokumenty księgowej ze sprzedaży aplikacji w google play? bo moja księgowa zgłupiała - a ja też nie odróżniam VATu od sratu. jak wy to rozliczacie? jednoosobowa działalność gospodarcza z vatem to ja :)
#androiddev #unity3d #googleplay #programowanie
#androiddev #unity3d #googleplay #programowanie
- 0
@arturh: @lerner: nie sprzedaję w Google Play, właśnie ze względu na VAT i troszkę skomplikowane faktury. Trzeba prowadzić ewidencję dzienną sprzedaży, z tym, że ostatnio Google płaci za nas VAT i niespecjalnie wiem jak to obsługiwać. Jeśli chodzi o sprzedaż, to lepiej Apple i Windows, bo to oni są stronami sprzedaży, w Google to Ty jesteś sklepem, ale jeszcze się oni w VAT wkrzaniają...
@arturh: na koniec miesiąca dostajesz od google szczegółowy raport. Moja księgowa podlicza wpływy i wpisuje w KPiR jako przychód. Potem podlicza obciążenia, odejmuje kwotę z faktury VAT za Europę i wpisuje w KRiR jako koszt. Z faktury VAT EU, która jest moim kosztem nalicza podatek VAT jaki muszę zapłacić. Chyba wszystko. Sam nie wystawiam google żadnej faktury, bo to ja jestem sprzedawcą.
Sama księgowa nie wie czy dobrze to robi,
Sama księgowa nie wie czy dobrze to robi,





















#unity3d #androiddev #googleplay