carghool
carghool
Siema!

Ostatnio był rysunek konceptowy nowego poziomu, a wczoraj udało nam się wrzucić już coś do #unity3d. Naszym zdaniem prezentuje się to całkiem spoko :)

W demo możecie zagrać tutaj: klik

15
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
makary89
makary89
propsuje @carghool:
2
carghool
carghool
@makary89: dzieki :)
1
R.....x
R.....x
A znalazłem przypadkiem to się z wami podzielę :)

http://catlikecoding.com/unity/tutorials/

Fajne tutoriale dla początkujących (i nie tylko) do unity. Głównie skrytptowanie. Każde pojęcie dodatkowo wytłumaczone.
Jak ktoś nie lubi tutoriali/filmów na YouTube, to wersja Web pewnie się niektórym spodoba :)
23
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
m.....o
m.....o
@Rezix: zajebiste, dzięki ( ͡° ͜ʖ ͡°)
0
dziki_dziki
dziki_dziki
@Rezix: Fajne, nie znałem, sprawdzę co ciekawsze z przyjemnością.
0
PaganMuffin
PaganMuffin
Mirki mam pytanie.
1. Mam animacje chodzenia w której postać zmienia swoja pozycję [przesuwa się] jednakże kiedy do dojdzie do pewnego miejsca to on nowa startuje z miejsca startowego zamiast przesuwać postać dalej. Jak zrobić żeby animacja trwała ciągle i przesuwała całą postać dopóki klawisz jest trzymany.

2 .Mam animacje chodzenia w której postać zmienia swoja pozycje [przesuwa się]. Jednakże po jej zastopowania [puszczenie klawisza odpowiedzialnego za jej odpalenie] odpala się animacja stania
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
trisek
@PaganMuffin: żaden ze mnie dev, ale wydaję mi się że zamiast robić taka animację, zrób taka która chodzi w miejscu, a przesuwaniem obiektu niech zajmie się fizyka. W ten sposób rozwiążesz oba problemy.
3
LeD7
@PaganMuffin: To są dwa pytania (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
1
p.....a
p.....a
#gamedev #unity3d #android #androiddev
Witam Mirki.
Mam teraz trochę wolnego czasu więc dłubię sobie gierki na Unity. Jednym z pierwszych owoców pracy jest gra Sorting Man polegająca na sortowaniu paczek. Gra jest na system Android dostępna tutaj. Chętnie usłyszę jaką macie na jej temat opinię.
8
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
p.....a
p.....a
@LeD7 Gdyby tak było to bym nie wydawał tej gry. Wiem że jestem grafikiem 2/10(chyba ludzik mi tylko wyszedł) ale gdybym się zniechęcał z powodu wątpliwego talentu to potem za kilka lat mógłbym żałować tego, że nie skorzystałem z okazji. Po prostu rób swoje i publikuj chodźby było brzydkie jak noc. Pełno jest gierek które zdobyły popularność mimo że pięknie nie wyglądają.
@Centuri0n teraz już wiadomości mam włączone
4
Mithrindil
@proxna: chyba żartujesz że to opublikowałeś i jeszcze się tym chwalisz... obrazki malowane w paincie?
3
gozdaGB
gozdaGB
Od pewnego czasu dłubie sobie grę, powoli idzie, ale coś tam jest. Tworze ją na podstawie starej gry nitto1320, przy której mogłem siedzieć całymi dniami, ale już jej nie ma tu z nami, odeszła.
W grze ścigamy się na 400m, tuningujemy, naprawiamy, napełniamy nitro, pilnujemy obrotów i budujemy swoje statystyki.
W trybie singleplayer ścigamy się na czas ustalony przed wyścigiem czyli, kto trafi bliżej czasu wyznaczonego wcześniej. W trybie multiplayer klasyczny wyścig
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
R.....x
R.....x
Czy wiedzieliście że logo unity ma w sobie trzy strzałki symbolizujące trzy osie X, Y i Z? :)


#gamedev #unity3d #grafika #reddit
302
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
000loki
000loki
Simano Mirki,

pytam po raz w sumie drugi. Ktoś ogarnia nowy UNET i jak dzialaja konkretnie [Command] [ClientRPC] [ClientCallback] itp i jest w stanie to wytlumaczyc na chlopski rozum. Grzebie sie z malym gownem i nie potrafie z poziomu klienta wyslac informacji do reszty klientow (SyncVar). Moge to zrobic jedynie z serwera. Probowalem juz wiele opcji, wlacznie z wrzuceniem tego syfu do player prefaba i ciagle mam " Trying to send command
1
FireCoconuts
Dzisiaj pierwsza duża premiera. Gry tworzymy po godzinach pracy, ta konkretna w produkcji była 3 lata, ale warto zaznaczyć że development szedł falami (średnio 3 miesiące na rok) jedynie ostatnie pół roku było dość intensywne.
Jest to gra z gatunku endless runner. Jak zaczynaliśmy prace nad projektem, to nie było zbyt wiele tego typu aplikacji na rynku, obecnie trudno będzie przebić konkurencję, ale szkoda by było wrzucić ten projekt do szuflady.
Żeby nie przeciągać
9
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
mattdw
mattdw
Witajcie,

#chwalesie nowym dzieciakiem z serii zręcznościowych szybkich gierek mobilnych (tym razem w kolorze).
Narazie wyłącznie w języku polskim. Zasada jest prosta. Zbierz jak najwięcej skrzynek, które zwą się "okazjami".
Wiem, że mechanika nie powala, ale pracowałem więcej nad klimatem oraz możliwością rywalizacji z innymi graczami (lista najlepszych graczy) . Gra była robiona pod konkurs na Pepper.pl

Czekamy
12
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
namthar
namthar
Od dziś #unity3d dostępne jest w nowych płatnych pakietach. Były one zapowiadane jakiś czas temu, ale jest drobna różnica - wersja Unity Plus jest dostępna już za $35 miesięcznie (wcześniej taką cenę zapowiadali tylko przy płatności rocznej). Ponadto jest w niej możliwość wyłączenia splash screena Unity.

Dodatkowo to jest cena już za całość (nie trzeba dokupować żadnych innych pakietów dla Androida czy iOS).

Szczegóły tutaj

#gamedev
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
carghool
carghool
Siema!

Update weekendowy.

Wczoraj skończyliśmy i udostępniliśmy wersję przeglądarkową naszej pierwszej gry: pyk więc można grać bez ściągania (niestety nie działa na Chromie bo nie obsługuje Web Playera :( )

Kolejną
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
p.....6
Zainstalowałem sobie #unity3d jakie to fajne (ʘ‿ʘ)
#chwalesie
2
Papik
zaczynam z #unity3d bawię się trochę standardowymi assetami zastanawiam się czemu moje drzewa mają kwadratowe liście ktoś coś?
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Ostrzewtlumie
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
tkowal
Chcę w aplikacji w unity odtwarzać dźwięk z www. Skorzystałem z poniższego sposobu. Problem w tym, że odtwarza plik zapętlony a chciałbym tylko raz. Jakaś wskazówka jak to przerobić?

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/WWW-audioClip.html

using UnityEngine;
using System.Collections;
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
interpolacja_liniowa
Cześć ziomeczki z #gamedev i #unity3d Mam taki oto skrypt http://pastebin.com/Jj29PY6m chce żeby mi generował chmury co np. 10 jednostek wysokości, ale za skarby nie wiem jak to zrobić, próbowałem wieloma sposobami ale koczy się na tym że i tak generuje się milion na sekundę. Nie proszę o gotowy skrypt tylko o nakierowanie jak to zrobić.
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Zjarany
#android #unity3d #gamedev

Chciałbym poznać waszą opinie o mojej > ambitnej ( ͡° ͜ʖ ͡°)... grze. Polega ona na przechodzeniu labiryntów ;D
Ale jak proste by to nie było, moja efektywność = 3 odpalenia Unity co 2 tygodnie (╥﹏╥)
Dlatego szukam inspiracji, powiedzcie co wam się w niej nie podoba, co mógłbym dodać(jeśli dzielenie się pomysłami to nie problem) i poprawić :)
Zaimplementowałem już
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
frogii1990
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze