Wpis z mikrobloga

czesc,
mam pewien program w #unity3d napisany w #csharp. Program pobiera pliki z siceżki(użyłem Application.persistentDataPath..).
Chcę przerobić to na #webgl. Jak najlepiej zrobić by zbudowany przez Unity projekt umiał to zczytac te pliki z dysku

#webdev #unity #unity5
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach