Hej Mirki i Mirableki!
Dodałem parę usprawnień do mojej gry - nie za dużo bo #mamzdrowomcurke (10-dniowa kluseczka). Zmieniłem sposób przemieszczania się zespołów najemników, nie trzeba już wybierać z menu kontekstowego za każdym razem opcji podróży. Można za to konkretnym najemnikom przypisać ich role w zespole. Kolejny krok to będzie implementacja podstawowego zestawu funkcji najemników - lekarz, trenowanie samoobrony, zwiad i takie takie.

Tag do śledzenia/czarnolistowania projektu: #zeroisnottrue

#gamedev #unity3d
evaunit01 - Hej Mirki i Mirableki!
Dodałem parę usprawnień do mojej gry - nie za duż...

źródło: comment_p9nwmSKjjB260sQjeDYUF7mQpPJfm8pJ.gif

Pobierz
@WeirdKid zależy jakie masz ustawione;) po budowaniu z błędem wejdź w folder temp w projekcie i tam masz gradleout i plik buildgradle i w nim wszystko wypisane jakie wersje czego są potrzebnej
#programowanie #indiegamedev #unity3d #gamedev #tuning #samochody #gry #motoryzacja #csharp

Witajcie wykopowicze,
Od paru lat tworzę grę komputerową o tematyce motoryzacji i tuningu, wzorowanej głównie na street legal racing i need for speed underground. W głowie mam dużo różnych wizji, co do gameplayu, wyścigów czy grzebania przy aucie. Zdobywanie licencji (prawka) jak w Gran Turismo, eventy car audio, wyglądu, mocy silnika, itp. Wszystko robię "po godzinach", ale w przyszłości planuje wydać ją na
Hejka siemaneczko witam w moim #rozdajo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Do wygrania Civilization 5 Edycja Kompleta

Rozdajo robię z okazji tego że własnie wrzuciłem w eter moją kolejną gierkę mobilną ( ͡ ͜ʖ ͡) i chciałbym usłyszeć co o niej myślicie, a jeśli nie macie czasu to może chcecie wykopać aby więcej ludzi zobaczyło ( ͡° ͜ʖ ͡°)
moje_bagno - Hejka siemaneczko witam w moim #rozdajo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Do wygrania Civiliz...

źródło: comment_TsZUbQSWOtZyuv3CpjNaE4713X05g71i.jpg

Pobierz
@Netheos: Woda jest super! Ale zdecydowanie brakuje przesuwania vertexów w górę i dół żeby dać wrażenie fali na plaży bo teraz trochę brakuje połączenia wody z lądem
Animacje budynków też super miodne. Fajnie to w całości wygląda
@tlustywalec: taki podstawowy zarys, budujesz budynki produkcyjne, one generują jakieś towary (drewno, kamień, złoto, jedzenie itp) pracownicy noszą je do marketu w którym możesz je sprzedać. Dodatkowo, możesz koloniozlwac sąsiednie wyspy, które mogą się różnić diametralnie surowcami i grafika etc. Na ten moment tyle
#gamedev #unity #unity3d #bordogamedev

Siemka. Wczoraj zapostowałem link do wyzwania #10minutegame, którego niestety nie udało mi się ukończyć przed czasem. Jednakże, w 14 minut powstała mechanika gry, pozostałe 15 spędziłem nad lekkim i podstawowym szlifem. Gra to prosty infinite runner, niestety jestem dzbanem i pozapominałem kilka funkcji i się nieco wydłużyło, ale jakoś doszło do końca. Chciałem dodać jeszcze jedną mechanikę, mianowicie po pewnym czasie po prostu by nas cofało i
TymRazemNieBedeBordo - #gamedev #unity #unity3d #bordogamedev

Siemka. Wczoraj zapo...
@ewolucja_myszowatych: Unity podczas budowania wczytuje sceny jakie zaznaczyłeś by dodać do builda. Dla każdej sceny sprawdza każdy GameObject i dokłada do build assety wykorzystywane przez ten obiekt. Jeżeli obiekt ma referencję na prefab, to ten też jest dokładany do builda razem z wszystkimi swoimi powiązaniami. Dlatego ważne jest, żeby nie zostawiać referencji na nieużywane assety w używanych prefabach. Dodatkowo do builda jest dodawana cała zawartość katalogu Resources.

Co do kodu, to
Elo elo!

Jako że gra będzie 3D, a robię ją na mobile to chcę żeby jak najwięcej osób było w stanie w nią zagrać mimo że biznesowo to pewnie i tak nie ma żadnego sensu.
No ale w jaki sposób zrobić żeby gra 3D działała na niewydajnych telefonach?
Ano będę trochę oszukiwał ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zrobiłem system który podczas oddalania zmienia modele obiektów 3D na płaskie sprity
draculeq - Elo elo!


Jako że gra będzie 3D, a robię ją na mobile to chcę żeby jak...

źródło: comment_FMRBStYMYz4usCyIXVYECn0gZwznRpZ9.gif

Pobierz