W związku ze zbliżającą się premierą naszej gry postanowiłem zorganizować ekskluzywne wykopowe #rozdajo na kilka kluczy #steam
Ekskluzywne, bo będziecie mieć możliwość zagrać w nasze połączenie Hirołsów 3 z Mount & Bladem jeszcze zanim jakikolwiek jutuber, czy strimer dozna tego zaszczytu ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Do zdobycia są 3 Steamowe klucze ( #steamrozdajo ) do gry Glorious Companions, taktycznej turówki fantasy o zarządzaniu grupą najemników (a
Anteuke - W związku ze zbliżającą się premierą naszej gry postanowiłem zorganizować e...

źródło: comment_707Jl9qkshMqPNMfwcEKITvmQ7AeAQAI.jpg

Pobierz
  • 44
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Krogan: @CzterySiedem: Na pewno w PLNach nie skorzystamy z domyślnego przelicznika Steamowego, dla zagranicy będzie kosztować ~$30 ale u nas będą to okolice bliżej 8 dyszek. Dzięki wielkie mircy, motywacja++
  • Odpowiedz
Hejka wszystkim świrom z pod #gamedev #programowanie #grafika ze szczególnym uwzględnieniem #grafika3d.

https://discord.gg/ayy5z7 < To discord, na którym działamy, zrzeszamy się i nawiązujemy współprace tworząc #gry

Jeśli jesteś samotnym wilkiem, szukającym watahy do wspólnej przygody, chcemy Ci to umożliwić. Także Zapraszam.
#unity #unity3d #unrealengine #unreal to chyba najpopularniejsze silniki, z których się korzysta,
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#unity #unity3d #bezpieczenstwo #gamedev
https://unity3d.com/security?utm_campaign=engine_global_service_190301-gbl-security-rce&utm_content=190301-gbl-security-rce&utm_medium=email&utm_source=Eloqua#CVE-2019-9197

Została wykryta luka w zabezpieczeniach Unity na Windowsie, która pozwala na zdalne wykonanie złośliwego kodu. Polecam się zabezpieczyć. Wszystkie wersje Unity są podatne
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hello there,

Unity has identified a Remote Code Execution flaw in the Unity Editor. We have rolled out a critical security patch to remediate this issue.

You can select your Unity version and find the appropriate patch with instructions at https://unity3d.com/security#CVE-2019-9197

As with all security matters, we take this situation very seriously. Should any more details be identified, we will update you immediately.


If you have any questions, please don’t hesitate to
  • Odpowiedz
#unity3d
hej przyjaciele - rozpoczynam naukę w tym kierunku dotychczas zajmowałem się grafiką animacja oraz tworzeniem stron www - macie dla mnie jakieś dobre rady od czego zacząć ( mam wątpliwości czy iść w kierunku C# czy javasricpt ) oraz jakie kursy są dobre na początek czy zacząć od nauki samego programu czy języka programowania, chętnie wysłucham sugestii które kursy, książki na początek polecacie (najlepiej po Polsku) z góry dziękuje
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak się w #unity3d obraca widok wokół obiektu? Chodzi mi o widok, viewport, normalnie podczas edycji sceny, nie kamerę "w grze".
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #programowanie #unity3d
Siemka! Jeśli ktoś z was ma wolną chwilkę to zachęcam do zagrania w demo naszej gry komputerowej Disturbing Forest. Demo pobierzecie za pośrednictwem tego serwera na Discord (https://discord.gg/cRrTSC8). Zwiastun gry (https://www.youtube.com/watch?v=bsfWyU2aX4M). Więcej informacji na temat naszej produkcji znajdziesz tutaj (https://www.facebook.com/PanTrojan-143465599745941).
PanTrojan_01 - #gamedev #programowanie #unity3d 
Siemka! Jeśli ktoś z was ma wolną c...

źródło: comment_ibLoqahQfAIyF0B7wTQrqqP7N4Q6Z7cH.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Bry wieczór #gamedev #grafika3d

Macie jakieś wprowadzenie, serię poradników dla nooba odnośnie shaderów, w jakim języku się je pisze, jak nimi manipulować, jakie efekty można nimi stworzyć itd itp, dla laika? Głównie interesuje mnie ich używanie w #unity3d

Dziś potrzebowałem na szybko nałożyć jedną teksturę na drugą z możliwością manipulacji intensywności tej pierwszej i co prawda wygrzebałem jakiś kod z sieci, ale wolałbym dowiedzieć się nieco
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

◢ #feaoftruss

Pracuję właśnie nad nowymi typami budowli, bo jak mówiłem od początku to nie będzie tylko bridge builder( ͡° ͜ʖ ͡°) Na pierwszy ogień idzie hangar na samoloty obciążony śniegiem. To dopiero początek, ale może macie już jakiś feedback, żebym nie poszedł z developmentem w złym kierunku?

Jeżeli chciałbyś zmotywować mnie do jeszcze bardziej wytężonej pracy, daj plusa (
FEAofTruss - ◢ #feaoftruss ◣

Pracuję właśnie nad nowymi typami budowli, bo jak mów...

źródło: comment_uIaTHznPhhvxkPCGHE3OasIH0PkMRGM9.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FEAofTruss: fajnie, jakby ten śnieg stopniowo pojawiał się na dachu, a nie spadał z wysokości jak głaz.

Co ze ścianami prostopadłymi do kamery? Będzie można dodawać do nich wzmocnienia?
  • Odpowiedz
@Renzov: jeśli gra już ma jakieś języki to pestka, wystarczy pewnie przetłumaczyć plik lub kilka plików z tekstami jak w excelu. Jesli gra jest tylko po angielksu to istnieje ryzyko że teksty są rozsiane po całej grze i wtedy ciężka sprawa. Skontaktuj sie z autorem i zapytaj.
  • Odpowiedz
@Renzov: Zależy od metody użytej przez developerów.
Ja planuję przechowywać wszystkie stringi w jednym pliku XML , każdy będzie mógł otworzyć taki plik w notatniku i podmienić tekst.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Jakie ustawiacie wartości wheel colliderów gdy chcecie stworzyć prosta grę 3D?

Chciałem zrobić pojazd który skręca za pomocą bocznych kol. W sensie gdy chce skręcić w prawo prawe koła kręcą się do tyłu, lewe do przodu, pojazd skręca w miejscu. Na papierze spoko, w praktyce niemiłosiernie buksuje i skręca powoli, lub wcale. Szlag mnie trafia powoli ( ͡° ʖ̯ ͡°) friction ziemi jest na 1.0

Co ciekawe działało to ale
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach