Witam Mireczków i Mireczkówny ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Poleci ktoś książki i inne płatne materiały do nauki Unity zarówno 2d jak i 3d? Poziom początkujący. Mam bardzo dobrą znajomość angielskiego więc w tym języku też chętnie zobaczę propozycje.
Wiem, że jest sporo darmowych tutoriali i kursów, ale zależy mi aby nauczyć się nie tylko samego unity, ale także programowania, tworzenia gier i generalnie informatyki z tej dziedziny. Nie
Poleci ktoś książki i inne płatne materiały do nauki Unity zarówno 2d jak i 3d? Poziom początkujący. Mam bardzo dobrą znajomość angielskiego więc w tym języku też chętnie zobaczę propozycje.
Wiem, że jest sporo darmowych tutoriali i kursów, ale zależy mi aby nauczyć się nie tylko samego unity, ale także programowania, tworzenia gier i generalnie informatyki z tej dziedziny. Nie






















Cześć Mirasy. Pomóżcie mi zrozumieć zaistniałą sytuację. Na scenie mam dwa gameobjecty tego samego typu. Różnią się między sobą tylko tym, że jeden ma komponent boxcollider2d ustawiony jako trigger. Kiedy je ze sobą zderzę metoda OnTriggerEnter2D uruchamia się dla obu z nich. Jak to jest możliwe, bo już brakuje mi pomysłów?( ͡° ʖ̯ ͡°)
void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll){
if
Dzięki jeszcze raz. Teraz wiem, że nie ma co walczyć tylko trzeba poszukać innego rozwiązania.