- mam Canvas z ustawioną opcją Screen Space - Camera.
- mam w nim (jako dziecko) RectTransform.
- localPosition.y tego RectTransforma pokazuje wartość 485.4857. Na razie się zgadza.
- Następnie chcę przekonwertować tę wartość na world space za pomocą transform.TransformPoint, któremu podaje jako argument localPosition.
Gdy ustawiam dowolny gameobject na pozycję zwróconą przez transformPoint to nie jest to pozycja RectTransforma, a rozumiem, że powinna być?






























Chciałbym przedstawić wam grę którą robię razem ze znajomymi #ayecaptain
Taktyczna gra w której podróżując poprzez nieznane wody pokonujemy przeciwności losu słowem lub walką. Śmierć głównego bohatera kończy dotychczasową rozgrywkę aczkolwiek odblokowuje kolejne zawartości (rogue-like). Gra inspirowana FTL (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Na jakim etapie prac jesteśmy?
Mamy dużo grafik z których możemy sklejać naprawdę ładne rzeczy. Prototyp walki, który ciągle iterujemy żeby wcisnąć z
źródło: comment_zEsAQRTNaxGMS7F6N2rdrzXkDE4SYAv8.jpg
Pobierz