Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapraszam na kolejny odcinek z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna

Ostatnio poświęciłem trochę czasu na mechanikę wysyłania statków kosmicznych z planety (to te różowe kulki na gifie :P). Poruszają się one po krzywych beziera drugiego stopnia i mają prędkość początkową taką jak planeta.
W praktyce oznacza to tyle, że czas pokonania przez statek odcinka zależy od prędkości początkowej planety. Wysyłamy statek "przed" planetę? Będzie tam relatywnie szybko. "Za" planetę?
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapraszam na kolejny odcinek z cyklu #brutalnaprzestrzen...

źródło: comment_rl1L7la0g474Rjqd9qTTm1SO3FgfNB8e.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej!

Mały update co do postępów w tworzeniu gry. Niestety nie udało się osiągnąć takich efektów jak na PC dla Androida. Na razie wygląda to w taki sposób jak na załączonym obrazku. Dodatkowo pokazuję nowy typ poziomu w którym będzie można budować podpory:) Kolejna nowość to, że teraz konstrukcja jest tworzona w 3D:)

Myślę też bardzo mocno nad prostym edytorem poziomów jak zasugerował jeden w Mirków, więc myślę, że małymi krokami może powstać
FEAofTruss - Hej!

Mały update co do postępów w tworzeniu gry. Niestety nie udało s...

źródło: comment_a48FJSO7BSH0DZZWk194rubs2KPn5M4D.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sporo mirków i mirabelek z #gamedev tutaj tworzy gry w #unity3d, jednak niewielu chyba zna fajny darmowy "AI Engine" do Unity zajmujący sie tylko sztuczno inteligencjo pomagający w ogarnięciu wszystkich tych brzydkich zachowań postaci w grach, jak chodzenie po zakamarkach sceny, path-finding, path-following, state machines i ogólnie myśleniem MPC-tów. Dobra ale do rzeczy, mówię tu o "RAIN" od RivalTheory, kto zna ten plusuje ;) a kto nie
djzidane - Sporo mirków i mirabelek z #gamedev tutaj tworzy gry w #unity3d, jednak ni...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Low poly dla modeli co to właściwie oznacza? Ile tych ścian powinien mieć model 3D by kwalifikował się do tego określenia?
Żyjemy w czasach gdzie komputery z miesiąca na miesiąc są coraz szybsze i te liczby stale zwiększają się
Ale ile właściwie wynosi to dzisiaj?

#gamedev #grafikakomputerowa #blender #3dsmax #unity3d #unity
n1troo - Low poly dla modeli co to właściwie oznacza? Ile tych ścian powinien mieć mo...

źródło: comment_LZ0E4hc54RTArbaUhqEFAMY7tIxfRtD3.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jigsaw96: "Twórców takie nazywanie denerwuje" Hmm, to ciekawe dlaczego mają domenę unity3d.com ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
  • Odpowiedz
@lukasz1985m: Akurat jeśli chodzi o teksturowanie/malowanie to jestem kompletnie zielony i jest to może 3 rzecz którą skończyłem. W blenderze mimo wszystko wyglądało to trochę inaczej i ciężko dobrać ustawienia w unity, żeby wyglądało to podobnie. Ale dzięki za podrzucenie tematu, sprawdzę w wolnej chwili.
  • Odpowiedz
#unity3d #unity #unity5 #programowanie Mirki. Robie sobie gierce w unity. I teraz chce zespawnować instantiatem FX'a który ma w sobie 2 childy. Chce te childy teraz z kodu zassignować do zmiennych. Jak to zrobić? Jak dostać się do childów zinstancjonowanego obiektu i przypisać je?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po 48h dżamowania w Poznaniu, czas wyleczyć przeziębienie i szykować się na następny równie udany event! Game Jamowa gra już wrzucona i dostępna na stronie Global Game Jam 2016 na której można śmiało zagrać: HAKA - GGJ2016

A teraz trochę o grze: bardzo casual'owa gra w której 3 postacie tańczą HAKĘ - taniec bojowy, rytualny ludów Maorysów, ludzi Nowej Zelandii. Aby oni tańczyli musimy wciskać/klikać symbole (również Maorysów), które są na ekranie.
ave_ - Po 48h dżamowania w Poznaniu, czas wyleczyć przeziębienie i szykować się na na...

źródło: comment_RUjdKaVITNYm3liREQszxqEO8OdOM1nR.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nie znalazłem informacji, żeby wprost wpisało, że wspiera albo nie wspiera.


@FantaZy: a pisali wprost, ze nie wspieraja atari? Ja p------e. Nie ma napisane, ze oficjalnie wspieraja to nie wspieraja
  • Odpowiedz
Jakies mirki chetne na robote w #unity w #warszawa ? widelku 2-8k pln w zaleznosci od expa. Mozemy rozwazyc juniorow ambitnych, ale exp z unity potrzebny.
#gamedev tag tez na #programowanie ale widelji za male na wykopowych koderow wiec slabo.

jakby co walcie na prv
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach