źródło: comment_U1U4UEzp9O8h9W4unGF5Rj87muTvRiYh.jpg
Pobierz- Konstrukt
- Toniezarzutka
- lew487
- DywanTv
- Cervantes006
- +90 innych
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
źródło: comment_U1U4UEzp9O8h9W4unGF5Rj87muTvRiYh.jpg
Pobierz
źródło: comment_CPoHoEF0uYKpfXMzhi8wPvFBQPr5EXT7.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public string url;
public AudioSource source;
void Start() {
WWW www = new WWW(url);
source = GetComponent();
source.clip = www.audioClip;
}
void Update() {
if (!source.isPlaying && source.clip.isReadyToPlay)
source.Play();
}
}void Update() {
if (!source.isPlaying && source.clip.isReadyToPlay)
source.Play();
}
if (!source.isPlaying && source.clip.isReadyToPlay && !playedOnce)
source.Play();
playedOnce = true;
}
Komentarz usunięty przez autora
źródło: comment_wTCJU2OBHUp8Cau5MbiH0n5tAVGy85Vy.jpg
Pobierz
źródło: comment_shhqucGoaC6Q7yRKFzRGqGcihSlj4zUF.jpg
Pobierz
źródło: comment_hbdWdJx7pSzGl2Bsp8nPvUZjTaFBuoK0.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora
3

Oto kolejna odsłona serii poradników, stworzonych na bazie własnych doświadczeń podczas tworzenia pierwszej gry w silniku Unity.Tym razem dotyczy Coroutines, czyli specjalnej metodzie silnika gdzie kod wykonywany jest w interwałach ! Zapraszam do artykułu jak i dyskusji...
zWykop.pl
Równie dobrze można ściągnąć Cry Engine 5, też darmowy.