Zadyma ze Star Trek Renegades ;)
Generalnie trudno oceniać po tym fragmencie całą produkcję, ale dwie obiekcje.
Córka Khana wydaje trochę sztuczna. O ile dwójka pozostałych pierwszoplanowych postaci wywiązuje się ze swojego zadania, o tyle aktorka nieco zbyt bardzo wczuwa się w swoją rolę. Zbyt dużo emo, zbyt mało ekscentryzmu godnego eugenicznego superczłowieka. Nie ma tutaj godności Khana ani gadatliwości pewnego mądrali ze stacji Deep Space Nine. Ale może to tylko powód
Generalnie trudno oceniać po tym fragmencie całą produkcję, ale dwie obiekcje.
Córka Khana wydaje trochę sztuczna. O ile dwójka pozostałych pierwszoplanowych postaci wywiązuje się ze swojego zadania, o tyle aktorka nieco zbyt bardzo wczuwa się w swoją rolę. Zbyt dużo emo, zbyt mało ekscentryzmu godnego eugenicznego superczłowieka. Nie ma tutaj godności Khana ani gadatliwości pewnego mądrali ze stacji Deep Space Nine. Ale może to tylko powód




























Prosta, acz niesamowita technika wykorzystania odpowiednich displacement map do rzeźbienia w obiektach. Pozwala w kilka minut stworzyć zdumiewające statki kosmiczne rodem z Prometheusza albo grafik H.R. Gigera. Niestety bardzo żre zasoby.
Przykłady:
http://i.imgur.com/Jdhi9Ap.jpg
http://i.imgur.com/FiaCRuS.jpg
http://i.imgur.com/TvJmnjP.jpg
http://i.imgur.com/c0CHUVa.jpg
http://i.imgur.com/TpTg4NF.jpg
http://i.imgur.com/HWc6c4s.jpg
Skrócony tutorial dla osób znających już nieco obsługę blendera:
1. Tworzymy obiekt.
2. Dajemy mu subsurf 2x 3 (ja najpierw