Murki, robiliście kiedyś ekran mistrza gry?
Jakieś porady? Kupić gotowy z innego rpga i nakleić na to właściwą treść?

btw. Ktoś gra w świat mroku?
#rpg
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Generalnie sporo się pozmieniało, ludzie nie są elastyczni a to bardzo psuje wrażenia z RPG bo i gracze się tak uczą - brak kreatywności i RPG żywcem wycięte z gier komputerowych. Ech nostalgia mnie chwyciła.


@mafiafb: Przesada, to nie jest jakaś zmiana pokoleniowa, po prostu każdy MG robi inaczej a i zależy spor od systemu, ekrany były już bardzo dawno.
Ostatnio akurat modny jest sandbox, czyli tak naprawdę brak przygody
  • Odpowiedz
@jast: Zaskakujące, że ostatnich czasów. Pamiętam jak graliśmy w nasze pierwsze sesje, to dosłownie po 4-5 razy w tygodniu po 8-10h każda sesja i GM przyznawał się, że często nie miał pomysłu na sesję i to my, czyli gracze ciągnęliśmy coś, co on rzucał jako pomysł. Na bieżąco wymyślał przygodę itd. Gotowych miał kluczowych NPC i też pewnie w zarysach. Często sesja powstawała na podstawie jednego pomysłu - zwrotki piosenki,
  • Odpowiedz
Niedawno można było przeczytać o sporych problemach Stoic Studio:
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-09-we-set-out-to-make-this-trilogy-we-cant-leave-the-story-unfinished

a dziś, zupełnie niespodziewanie ruszył ich kolejny Kickstarter, który pomoże sfinansować Banner Sagę 3:
https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3/

Może
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Swoją drogą ciekawe jak skończy to studio.


@sejsmita: Podzielam zdanie Darnatha, wygląda to raczej na desperację z ich strony. Wystarczy przeczytać pierwszy zalinkowany przeze mnie artykuł:

"We were quite exhausted at the end of The Banner Saga," he continues. "Running a Kickstarter campaign is extremely demanding. There's the setup portion, there's running it for the month, and then for the rest of the development you're supporting that community, answering questions, giving
  • Odpowiedz
lol
http://www.mobilenapps.com/articles/34226/20170122/elder-scrolls-vi-bethesda-hard-work-fallout-4-vr-edition.htm

With his statements, fans assumed that Bethesda is referring to "Fallout" game series. This game raked in big sales as it sold over 4 million copies in 2016 and it was a top contender for the Game of the Year last year, so this might be why Bethesda is currently focusing on developing a follow-up or a special version of it.


W sumie to VR może zrobić z tego gniotu coś grywalnego,
Bethesda_sucks - lol
http://www.mobilenapps.com/articles/34226/20170122/elder-scroll...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jesteś bardziej "fizycznie" w świecie, który nadal ma niewiele do zaoferowania


@sejsmita: A inne gry VR mają coś sensownego do zaoferowania poza efektem wirtualnej rzeczywistości? W sumie to jeszcze nie miałem okazji wypróbować żadnego Oculusa czy innego Vive, ale podejrzewam, że wrażenia są nieziemskie nawet gdyby patrzył na worek ziemniaków.
  • Odpowiedz
via Android
  • 1
@sejsmita Po lewej a górze to te gluty z Gorkha Swamp, co kiedyś wydawały mi się trudne do ubicia ;) Lewy dolny to taka odmiana organicznego ostrza od krajzegi toczącego się przez zamkowe korytarze :P
  • Odpowiedz
Przy okazji - na NeoGAFie jest wątek na temat tej gry i po prostu...

Są cztery posty, pierwszy opisuje grę i linkuje do niej.

Drugi post:

The
  • Odpowiedz
Drama w modderskim światku, Wesp5 (autor patcha do Bloodlines) kontra Drog (autor patcha do Arcanum):

http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/wesp5s-vtm-bloodlines-patch-is-the-biggest-poison-in-the-rpg-modding-community.113173/

W sumie trudno mi się wypowiadać, bo wersja "vanilla" i tak nie działa na nowych systemach, a nie pamiętam by nieoficjalny patch wprowadzał jakieś bugi. Ktoś coś?

#gry #pcmasterrace #rpg #crpg #vtmb
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: czepianie się, shit-postowanie i edge-lordowanie jest niestety częste na Codexie z tego co zauważyłem ( ͡° ͜ʖ ͡°) Czasem trzeba pomijać całe strony postów, by wyczytać z tematu coś wartościowego.
  • Odpowiedz
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/paradox-gives-cyanide-a-chance-at-creating-a-werewolf-game.113157/

Mam ambiwalentne odczucia. Z jednej strony kolejna gra w świecie WoD. Z drugiej zamiast wampirów wilkołaki, a do tego jej tworzenie powierzono Francuzom, którzy specjalizują się w grach akcji... Można się więc spodziewać czegoś w stylu Styxa i na grę w stylu Redemption nie ma co liczyć (a już tym bardziej Bloodlines). Prędzej coś jak Vampyr, czyli papka dla mas. Do tego tytuł nie będzie tylko na #pcmasterrace i
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gry #crpg #rpg #pillarsofeternity
Jak tam mireczki, gotowi na nowe Pillarsy? Jakie macie oczekiwania? Mnie się w sumie większość podobała w jedynce, może życzyłbym sobie trochę lepiej ogarniętego wątku głównego (może coś bardziej osobistego, klimatycznego), akcji dziejącej się w ciekawszym miejscu/miejscach i ogólnie większej gry, choć na różnicę jak między Baldur's Gate 1 i 2 chyba nie ma co liczyć.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dla Paradoxu będzie pracować Cyanide i zrobi dla nich grę w świecie mroku o wilkołakach.

https://www.paradoxinteractive.com/en/white-wolf-partners-with-focus-home-interactive-for-a-video-game-adaptation-of-the-world-of-darkness-storyteller-game-werewolf-the-apocalypse/

Przed chwilą to ogłosili. Cyanide jest znane z Of orcs and men, oraz z gry RPG The game of thrones.
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: To nie jest dobra informacja. Przeglądam ich gry i oni nie zrobili nic złożonego, nic gdzie są jakiekolwiek konsekwencje. Styx jest ok, ale tylko ok. Zobaczymy jak wyjdzie Cthulhu, co wtedy będzie.
  • Odpowiedz
@Lisaros: Mam nadzieję, że jednak Obsidian za Bloodlines się weźmie. Tylko problem, że oni ostatnio coraz bardziej dopracowane gry technicznie robią, więc ciężko im będzie dorównać zabugowaniu oryginału, żeby zachować ducha ( ͡° ͜ʖ ͡°) No i nie wiem ile tak naprawdę Paradox jest w stanie wyłożyć potencjalnie na ten tytuł.

A co do Cyanide @Asterling, to ja grałem tylko w ich cRPGową Grę
  • Odpowiedz
#obsidian się z nami droczy przez tę stronę: http://www.obsidian.net/la/

Oczywistym jest, że nawiązuje do Pillars of Eternity (2), kryptonim Project Louisiana. Dodatkowo, na forum firmy użytkownicy zajrzeli w kod strony, a tam znaleźli ukryte grafiki znaków z alfabetów różnych nacji w grze- po rozszyfrowaniu i połączeniu układają się w napis "Deadfire", a więc można śmiało zakładać, że akcja drugiej części PoE będzie się rozgrywała w Archipelagu martwego ognia.

No
wielooczek - #obsidian się z nami droczy przez tę stronę: http://www.obsidian.net/la/...

źródło: comment_xRe8qk67Fbb4UkyNbI6IpCdC1T0iiGcw.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wielooczek: Akurat na RPG Codex mało kto ten news obchodzi, bo PoE było słabe, tam jest jedynie garstka osób, którym tak mdła gra się podobała. Ja już od jakiegoś czasu nie czekam na nic spod znaku tej firmy, choć może to się zmieni gdy w końcu ujawnią projekt nad którym pracują Tim Cain i Boyarsky (wciąż liczę na to, że Paradox da im robić kolejną grę w świecie WoD albo
  • Odpowiedz
@ithilcrack: Podobnie jak w Tyranny, interakcja jest niemal zerowa, nie ma większych opcji co do wykonywanych zadań (w takim Age of Decadence każde zadanie można było wykonać na co najmniej 3, zupełnie różne sposoby, w tym niemal zawsze była opcja niesiłowego załatwienia sprawy), a walki ssą. Porównywanie gier turowych do tych z aktywną pauzą mija się z celem, bo pierwszy system pozwala na taktyczne podejście, a drugi to nudna klikanina,
  • Odpowiedz
Nowy rok natchnął mnie klimatem #postapokalipsa i zachiało mi się zagrać w coś dobrego, najlepiej #rpg albo jakiś storyteller, raczej nie przepadam za FPSami (poza #fallout hehehe ( ͡º ͜ʖ͡º)). Do wyboru mam #xbox360 i PC ale nie master race (laptop i5 2,3ghz, 8GB, intel HD Graphics 520 + nvidia geforce 940M). Moje typy padają na:

#underrail
#wasteland2
#arcanum
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sarmatawkapciach: underrail mogę polecić bo sam przeszedłem - niedawno jakąś nową aktualizacją dostało nawet z rozszerzeniem fabuł i świata - tylko przygotuj się na toporność graficzna pierwszego fallouta ;)
  • Odpowiedz
@Kedlov:
Savage Worlds - praktycznie czysta mechanika, proste zasady, które można dopasować do dowolnego settingu
Warhammer Fantasy 2ed - prosta mechanika, ponury i mroczny świat fantasy
Neuroshima - ciekawy setting post-apo, ale jednak mechanika 3d20 jest paskudna
Dungeons and Dragons 5e - mocno uproszczony system w porównaniu do poprzednich wersji, na początek może być, ale odczuwa się swoisty brak postępów i rozwoju postaci
Pathfinder (zwany D&D 3.75) - zmodyfikowane 3.5,
  • Odpowiedz
@Kedlov: Do grania players handbook, do prowadzenia przydałby sie jeszcze monster manual i jak ewentualnie dungeon master's handbook (zwłaszcza jak ktoś nie wie co i jak i potrzebuje to oczytać, poza tym ma tylko pare uzytecznych tabel i magiczne przedmioty, które jak wspomniałem w 5e da się wyciąć). Poza tymi książkami to już są przede wszystkim gotowe moduły/kampanie do prowadzenia wydawane.

Jeszcze można ściągnąć darmowy zestaw zasad z strony wizards
  • Odpowiedz
Kolejny powód by odwiedzać RPG Codex i kolejny dowód na to, że to najlepsza erpegowa strona:

http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/vtm-bloodlines-high-poly-patch.113118/

Drog Black Tooth, jeden ze starych gwardzistów Codexu i autor nieoficjalnego patcha do Arcanum (sic!) rozwiązał pewien problem graficzny w Vampire The Masquarade: Bloodlines. Wesp5, który jest niemieckim naukowcem-chemikiem, a nie zawodowym programistą (zna pythona i to tyle właściwie) nie mógł sobie z tym poradzić, a Drog zrobił to momentalnie i teraz postacie/samochody nie tracą wielokątów
Bethesda_sucks - Kolejny powód by odwiedzać RPG Codex i kolejny dowód na to, że to na...

źródło: comment_2dCBA1delgEpAvhSu0m7vea06HrxR1vT.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Eldertroll: Nie ma na to szans przez chaos licencyjny. Za to na pewno Paradox postara się zrobić coś podobnego, ale znając ich szwedzkie, lewackie podejście nie wyjdzie z tego nic szczególnego. Gdyby tak CD Projekt miało tę licencję... Ech.
  • Odpowiedz
Ale podobnie jak z Gothicem II tu wystarczy dołożyć trochę terenu, misji, broni i odświeżyć grafikę.


@Eldertroll:
To "wystarczy" kosztowałoby krocie, a ta gra to nie Skyrim. Ale, ale, powstaje mod, który na pewno częściowo spełni twoje oczekiwania: https://forums.planetvampire.com/bloodlines-modding/bloodlines-prelude-new-screenshot!/

Bloodlines Prelude doda kilka lokacji i będzie prequelem do VTMB. Twórca opiera się o informacje ukryte w kodzie gry, a także pamiętniki, czy wiadomości w podstawce więc będzie dość wierny oryginałowi.
Bethesda_sucks - > Ale podobnie jak z Gothicem II tu wystarczy dołożyć trochę terenu,...

źródło: comment_M5SHsjSGKS6U9aomkXJWg5bMAlIjPGpP.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz