@Niedowiarek: Podobnie miałem jak w Avernum 2 na starym silniku jeszcze ruszyłem z fabułą mocno do przodu, z minimalnym ekwipunkiem i kompletnymi żółtodziobami. Walki naprawdę były turowe - dumałem jak przy szachach nad każdą akcją bo jeden błąd i dużyny nie było.
@Aerdyn: Patche do podstawki: ftp://ftp4.gram.pl/pub/pl/neverwinternights2/patch/
Patche do Maski Zdrajcy: ftp://ftp4.gram.pl/pub/pl/neverwinternights2maskazdrajcy/patch/

Najpierw lecisz po kolei z patchami do podstawki, a potem do dodatku.

Do tego na nowszych systemach są problemy z instalacją dodatków, ale i na to jest sposób.
Za supportem CDP:

Plik zawiera następujące aktualizacje:

1) setupmzpatch.exe - aktualizacja dodatku "Maska Zdrajcy"

2) setupgzpatch.exe - aktualizacja dodatku "Gniew Zehira"

3) setup
@Bethesda_sucks: Dobra wiadomość, chociaż osobiście po jakichś 20 godzinach gry w jedynkę dałem sobie spokój. Niesamowicie podobała mi się walka, fizyka, nie trzymanie mnie za rączkę, ale generalnie atmosfera gry i wpychanie żartów absolutnie wszędzie, choć początkowo mocno mi się podobało, ostatecznie zaczęło mnie irytować. Jednak wolałbym, żeby ten humor był w nieco mniejszych proporcjach względem "powagi".

Orientujesz się może czy Larian wspominało coś o tym jak ma to wyglądać w
@Radian: Trylogia Tales of Ilyria, śmiesznie tania a niezwykle rozbudowana, z bardzo nowatorskim podejściem. W przeciwieństwie do innych cRPG tu największy nacisk położony jest na podróż między lokacjami i to ona stanowi tak naprawdę przygodę. Jeden z lepszych cRPG w jakie grałem.
@jtank: Też chciałbym dołączyć, nie ogarniam dnd, ale mogę poczytać i się dokształcić. Ale pytanie, jak w ogóle będziemy grać? Przez neta przez jakiś komunikator?
Roll20 + karty postaci mythweavers + ewentualnie skype/ts. Roll20 zapewnia siatkę bitewną, czat, kości itp., w zasadzie wszystko, ale osobiście nie podobają mi się karty postaci na roll20 i dużo wygodniejsze i lepsze są te na mythweavers. Skype albo inny dedykowany program można użyć jak jakość mikrofonów na roll20 będzie niezadowalająca.
Premiera Bloodlust Shadowhunter:
http://store.steampowered.com/app/280600

Bloodlust: Shadowhunter
To cRPG z gatunku Dungeon Crawler wyróżniające się jednak grywalnością, klimatem i pomysłowością. Gra inspirowana jest serią "Vampire The Masquerade" co jest jej wielką zaletą. Odkąd ponad 10 lat temu wyszła gra Vampire The Masquerade: Bloodlines na rynku nie pojawił się żaden porządny "wampirzy" tytuł (zamiast tego otrzymaliśmy wysyp gier z zombie w roli głównej). Bloodlust: Shadowhunter stara się zapełnić tę pustkę i robi to co
@mambeke: Usuń konto. Piracenie gier indie jest wyjątkowo podłe, szczególnie że te same osoby często kupują na gigabajty tytuły AAA. Jak piracić to gry bogatych wydawców, a nie takie tworzone przez jedną/kilka osób czy małe studia (ta akurat niemal cała została stworzona przez jedną osobę).
@Jamcza: chrono trigger, lords of xulima (jeden główny bohater, ale tworzysz drużynę 6 osobową, w której pozostałe postaci się nie odzywają), divinity:os (możesz grać w drużynie czteroosobowej albo dwójką głównych bohaterów), pillars of eternity (zbierasz drużynę, ale tutaj ma już ona coś do gadania)
GOG(czyli na dobrą sprawę CD-Projekt) wpłacił 10 tysięcy dolarów na kickstarterową kampanię Divinity: Original Sin 2 tym samym zyskując prawo do zaprojektowania z twórcami jednej postaci, która pojawi się grze.

Ciekawe co z tego wyjdzie. Zarówno Wiedźmina 3 jak i D:OS uważam za jedne z lepszych tytułów ostatnich lat.

http://www.pcgamesn.com/divinity-original-sin-ii/cd-projekt-red-to-design-a-character-in-divinity-original-sin-2
#divinity #wiedzmin #crpg #rpg #gry
@void1984: Jako tako nie ma zwiazku z glowna historia, jedynie costam wspomina o Thaosie itp. Dodaje nowa przygode po prostu w ramach podstawki. Tak samo bedzie z czescia druga, ktora ta historie rozwinie, dlatego polecam nie konczyc gry i nie wchodzic do ostatniej lokacji, bo stamtad nie wyjdziesz juz.