Mirki, mam pytanie.

Znacie może coś podobnego do kultowych trzech części Might & Magic? (VI, VII i VII ofc)
Nawet nie wiecie, jak przyjemnie mi się w to grało i to w porównaniu do znacznie starszych gier. Nie lubię przede wszystkim jakichkolwiek ograniczeń w kwestii poruszania się, obrotu, M&M 6-8 nie dość, że miały cholernie wciągające lokacje, lochy, o fabule w sumie też nie mam co źle mówić (xD), miały swój klimat
p.....o - Mirki, mam pytanie.

Znacie może coś podobnego do kultowych trzech części...

źródło: comment_pAU7UJcou1eWSO5ze96NEb6h4du97JZD.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: Racjonalizacja zakupu. A po drugie "mods". A po trzecie, to zdanie

All in all I think fallout 5 should be a mass improvement from 4 by learning from its mistakes, and we should give fallout 4 a little credit, even though new vegas and 3 were better in most people's eyes.


Tak. F4 też miała być znaczącą poprawą względem F3.
Moim zdaniem bardzo dobrze, że ludzie nie szanują F4.
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: rozłóżmy to na czynniki pierwsze, bo w sumie czemu nie, mam czas:

Yes New Vegas has superior dialogue,


To mało powiedziane, F4 w zasadzie nie ma ani systemu dialogów, ani interesujących
  • Odpowiedz
Elo Mireczki!
#pytanie o #gry #rpg
Lubię sobie pociąć w jakiegoś RPG czasem. Zaczynałęm z Might & Magic III (nie Heroes of M&M i tak jestem stary), wracam często do Fallouta 1 i 2 oraz Morrowinda, podeszło mi Legend of Grimmrock i Torchlight 2, ale na przykład zupełnie nie wciągnęło mnie Baldurs Gate, ani Arcanum, a Gothic przeszedłem raczej bez entuzjazmu.
Chciałbym sobie jakąś gierkę nabyć,
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zaczynałęm z Might & Magic III


@Fafnucek: I podobało ci się? W takim razie polecam oba Icewind dale (bardziej 2) i Neverwinter nights (paradoksalnie bardziej 1 - to baaardzo niepopularna opinia). Co prawda to raczej nie RPG a hack and slash ale czuć w nich ducha starszych RPG. Są to jedne z moich ulubionych gier.

zupełnie nie wciągnęło mnie Baldurs Gate

Jedynka jest koszmarna, nie wiem jak zdobyła taką popularność. 2
  • Odpowiedz
Jednak mają coś co najbardziej sobie w RPG cenię - immersja jest niesamowita.


@chciwykrasnolud: Zgadzam się w całej rozciągłości, też chciałem to studio polecić. Żadna sceneria w żadnym rpg nie zrobiła na mnie takiego wrażenia co podziemia Avernum 2, choć tam piksele aż trzeszczą.Odkrywanie tajemnic Geneforge to był maraton z minimalną ilością snu, z końcówką po której mialem ochotę się soildnie napić. Bo pan Jeff Vogel naprawdę świetne opisy robi.
  • Odpowiedz
@Lisaros: Seven faktycznie będzie bliższe rozgrywce NOXa niż Diablo, właśnie przez element zręcznościowy. Kładziemy duży nacisk na nieograniczoną eksplorację wielopoziomową - tam gdzie doskoczysz, tam się wespniesz. Czy się inspirujemy? Wizualnie na pewno, tak jak każdym oldschoolowym ISO RPG. Gameplayowo staramy się tchnąć nowe życie w ten gatunek, przenieść go do współczesności dodając więcej "action" do rpg, także nasze główne inspiracje jeśli chodzi o eksploracje to Thief, Assasins Creed czy
  • Odpowiedz
@chris3d:

Seven faktycznie będzie bliższe rozgrywce NOXa niż Diablo


To super! Przyznam, że nie byłem do tego przekonany, właśnie dopóki nie zagrałem w Nox i zobaczyłem, że to faktycznie może świetnie działać.

Co do LOSu to tak tylko wspomniałem. Nie jest to taka prosta sprawa. Mam nadzieję, że Wasza gra osiągnie wspaniały sukces i będziecie w na tyle komfortowej sytuacji, by rozważać tego typu rzeczy w kontynuacji :)
  • Odpowiedz
@Haradrim: No to po raz kolejny:

UWAGA! ACHTUNG! WARNING! POZOR!
Na Steamie, wbrew temu co jest napisane na stronie produktu, jest PEŁNA POLSKA WERSJA JĘZYKOWA do wszystkich trzech części.
  • Odpowiedz
O, ludzie. Ale to ma klimat! Wyciągajcie dwie dychy, wskakujcie na GOG i bierzcie "Vampire The Masquerade: Bloodlines" nie wahając się ani chwili. Po pierwsze, ta gra przenosi w świat prawdziwego #rpg w jego pierwotnym znaczeniu - pozwala Ci naprawdę wejść w skórę kogoś innego i to, hm, wampira. W tej grze naprawdę patrzy się na świat inaczej, żyje cudzym życiem w innym świecie. Po drugie, pomysł na całą mechanikę,
kurp - O, ludzie. Ale to ma klimat! Wyciągajcie dwie dychy, wskakujcie na GOG i bierz...

źródło: comment_ac9IL5VhVgdjZ7xKjXzJGmLx1HqhRZxz.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kurp: P-----l się. Tak zachęcająco opisałeś tę grę, że ją kupiłem i teraz zmarnuję około wchuj czasu na granie. Tak, to jest twoja wina. Zastanów się następnym razem zanim jeszcze raz coś takiego opublikujesz - trochę szacunku dla ograniczonego czasu ludzi zapracowanych, chory zwyrodnialcu.
  • Odpowiedz
via Android
  • 5
@niepokonany Ciężko Ci będzie znaleźć w tym roku jeszcze jedną tak dobrą inwestycję na podobną kwotę ( ͡° ͜ʖ ͡°) Baw się dobrze!

Jak już zpadniesz w sieć questów i tarapatów, to daj znać, szukam kogoś do zrzutki na opiekunki do dzieci. Razem będzie taniej. No i zapraszam, przygotowujemy pozew zbiorowy przeciwko @Bethesda_sucks i @Lisaros.
  • Odpowiedz
@Romantyczny_widelec: Żadnych.
Wymyślanie lokacji zaczynam od listy rzeczy/osób/miejsc/grup, które mają się z niej znaleźć i które są ważne.
1. Każda musi mieć potencjał, że zrobi graczom dobrze albo źle (najlepiej potencjał na jedno i drugie, zależnie od skilla postaci).
2. Reszta to tło. Jeśli miejsce służy tylko do tego, żeby fajnie wyglądało, to nie poświęcam na nie zbyt wiele czasu.
3. Ma być gęsto. Lista ma mieć tak z dziesięć
  • Odpowiedz