Chciałem się z Wami podzielić moim autorskim projektem, który realizuje w związku ze swoją pasją do wszelakich gier fabularnych. Dawno temu byłem wielkim fanem Dungeons & Dragons (w zasadzie nadal nim jestem), w którego zagrywałem się wraz ze znajomymi bez opamiętania. Niestety, pech chciał, że ścieżki każdego z nas się rozeszły, a i czas do spotykań stał się ograniczony. Jednak miłość do role play pozostała :D

Po kilku latach postanowiłem zebrać kilkuosobową grupę
2phonepiotrus - Chciałem się z Wami podzielić moim autorskim projektem, który realizu...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki spod #dungeonsanddragons, małe pytanie.
Rzut ataku porównuje się z KP. Kiedy Atak>KP, to następuje trafienie i wykonuje się rzut na obrażenia. Dopóki im wyższe KP, tym lepiej - ma to sens.
A jak to jest we wcześniejszych edycjach D&D, kiedy im niższe KP, tym lepiej opancerzona jest postać? Jak porównać coraz mniejszą liczbę KP (nawet ujemną) z rzutem na atak?

#kiciochpyta #grybezpradu #dnd
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kink: Tak na szybko. Od 3 ed jest Basic Attack Bonus który zwiększa się z levelami i ułatwia Ci trafienie (mechanika tak jak opisałeś).
Wcześniej było Thac0 czyli To Hit Armor Class 0 i trzeba było porównywać jak się ma klasa pancerza postaci do tego 0.
Jeżeli wpiszesz w google Thac0 dnd to na pewno znajdzie dokładny opis mechaniki.
  • Odpowiedz
@Greg91kato: @wytrzzeszcz:
Ok. Znalazłem:
TraK0 determinuje zdolność trafienia w walce, natomiast KP - zdolność obrony. Obydwa współczynniki, im niższe, tym lepsze. A jak stwierdzić, czy nastąpiło trafienie? Proste. Wykonywany jest rzut kostką K20. Z drugiej strony odejmuje się od TraK0 atakującego Klasę Pancerza osoby atakowanej. Jeśli otrzymana na kostce K20 liczba jest równa bądź większa od poprzednio znalezionej różnicy, to nastąpiło trafienie. Jeśli zaś jest mniejsza - pudło.
  • Odpowiedz
Gra #skyrim jest ideowo ciekawym tworem. Wysokie Elfy - Żydzi, Cesarstwo jako Rzymianie, Wiara w Talosa - Wiara w Boga-Człowieka.

Albo za dużo siedzę w dyskusjach Nordowie vs Cesarstwo
#gry #skyrim #rpg
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, chciałem zrobić powtórne podejście do #masseffect - grałem w I część z 7 lat temu i trochę mnie odrzuciła, po połowie sobie odpuściłem. Jest sens (głównie fabularny, bo to mnie najbardziej interesuje), żeby zacząć od III lub II? Czy nie połapię się w historii, przez co dużo stracę na odbiorze? #gry #rpg
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wafel93: Moim zdaniem jeśli chcesz grać dla fabuły to lepiej ogarnąć wszystko od początku. Odpal sobie po prostu najniższy poziom trudności to gra szybciej zleci. W 3 części jest nawet tryb fabularny dla osób grających głównie dla fabuły.
  • Odpowiedz
via Android
  • 2
@sejsmita Te pierwsze Ultimy są względnie krótkie, świat jest mały (kwadrans od zdobycia statku opłynąłem glob z 20 razy), automapa zbędna, opcji niewiele.

A graficznie to mam problem raczej z nieudanymi początkami 3D. Jak zobaczyłem kiedyś pierwsze trójwymiarowe Monkey Island to prawie płakałem z żalu za bezsensem ewolucji. A tu? Ładna, symboliczna grafika. Nie wiem, co wy chcecie :P
  • Odpowiedz
via Android
  • 1
@sejsmita Bardzo zależy. Ultimy gram w oknie, nie przeszkadza. Chociaż jak włączam pełen ekran, to odczuwam naprawdę +10 do klimatu.
  • Odpowiedz
@tmkg: Co ci się w dodatkach nie podobało? ;c

Co sądzicie o nowych Pillarsach?

@Lisaros: Gdybym dostał takie pytanie zaraz po ograniu jedynki tuż po premierze to puściłbym całą wiązankę negatywów i tego jak jestem nieprzychylny sequelowi.

Ale potem, po roku patchowania i rebalansowania gry, a także premierze obu dodatków, postanowiłem dać jedynce kolejną szansę. I podstawka stała się w międzyczasie DUŻO przyjemniejsza, i przy okazji dodatki mnie kupiły, pokazując,
wielooczek - @tmkg: Co ci się w dodatkach nie podobało? ;c


 Co sądzicie o nowych ...

źródło: comment_dgKqm5lahFK0diNgqDeJ74qDJazGvxNo.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@tmkg: Niestety, o ile rozgrywkę zdołali mocno poprawić po wielu patchach, nie poprawili rozczarowującej fabuły, która nie wykorzystała potencjału jaki posiadała. Wystarczy dodać, że najciekawszy wątek w całej grze zaczyna majaczyć na horyzoncie jakieś 2h przed końcem, a jego wyjaśnienie nagle zostaje ci rzucone w twarz 15min przed finałem. Tak zmarnowany potencjał, tak późno, tak mało (,)

Niemniej jednak lore Pillarsów było ciekawe, do wielu wyświechtanych w
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Leonard Boyarsky - jedna z najważniejszych osób w branży komputerowych erpegów, zdradza wiele szczegółów dotyczących jego kariery i opowiada m.in. o Fallout 1, Fallout 2, Arcanum, Vampire the Masquarade Bloodlines i kilku innych grach. Warto posłuchać (od ok. 35 min.).

#gry #rpg #crpg #arcanum #vtmb #fallout
Bethesda_sucks - Leonard Boyarsky - jedna z najważniejszych osób w branży komputerowy...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: Czytałem to kiedyś, coś mi w każdym razie świta. Atmosfera na pewno zmienia wiele, z tym że jej głównym wymogiem prawdopodobnie jest właśnie mała ilość osób. Im więcej tym gorzej, jakiś tam złoty środek pewnie jest, ale do przejrzystości musi być ograniczona ilość połączeń. Tak to widzę. Z drugiej strony dałoby się to chyba obejść czasem/pieniądzem, ale to są wartości nadrzędne i bezdyskusyjne. :)

części dlatego, że aktualnie grafika
  • Odpowiedz
Atmosfera na pewno zmienia wiele, z tym że jej głównym wymogiem prawdopodobnie jest właśnie mała ilość osób. Im więcej tym gorzej, jakiś tam złoty środek pewnie jest, ale do przejrzystości musi być ograniczona ilość połączeń.


@sejsmita: No to na pewno. Nad Arcanum pracowało w sumie 12 osób (sic!), jak na grę na taką skalę wydaje się to niemożliwe.To też pokazuje ich efektywność i świetną współpracę i zrozumienie. Mam nadzieję, że
  • Odpowiedz
#gry #rpg

Jakieś dobre erpegi? Mój laptop nie jest demonem prędkości, więc mogą być i starsze tytuły.


  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach