Czy nowe części gry są dłuższe od Returns?


@Erk700: Dłuższe. Returns był na ok. 15h, Dragonfall ok. 25h. Ale co najważniejsze, Dragonfall jest znacznie lepszą grą (poprawili na ile się dało większość wad poprzedniczki), fabularnie chyba najlepszy cRPG 2014 roku.

Hong Kong IMO najsłabsza część. Po części opisałem to tu:
  • Odpowiedz
Shadowrun Honk kong i Dragonfall:

Czy naprawili system wynajmu hacker-ów?


A co konkretnie było zepsute? Grałem w Returns na komórce i Hong Kong na kompie i nie widziałem różnicy ani większych problemów z najemnikami.

Aha, system hackowania w Matrixie w Hong Kong jest przech*jowy - pod koniec przechodziłem go na kodach, bo nie chciało mi się z tym gównem bawić. Sama gra jest OK - nic specjalnego.
  • Odpowiedz
Na GOG trwa promocja jednych z najlepszych erpegów w historii w tym:

1) Age of Decadence - dla mnie zdecydowany numer jeden z tego zestawienia (obszerne wyjaśnienie w linku i poniżej) ze względu na szanowanie inteligencji gracza, bardzo wysoki stosunek jakości do ceny i liczby godzin rozrywki do ceny.

2) Arcanum - po Fallout 1 i Age of Decadence mój ulubiony erpeg, który jest chyba najbardziej rozbudowanym erpegiem jaki znam. Tylu questów, ukrytych lokacji
Bethesdasucks - Na GOG trwa promocja jednych z najlepszych erpegów w historii w tym:
...

źródło: comment_zzZt0JKnbqVWFNcFIxn1iiJAs8o2gb8i.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Właśnie skończyłem Tyranny. Przeszedłem dwa razy pod rząd najpierw po stronie rebeliantów a potem po stronie szkarłatnego chóru. Wrażenia mam mieszane ale jedno jest pewne. Jedno z lepszych cRPG w jakie ostatnio grałem, o niebo lepsze od Pillarsów. Nie wiem czemu ale ale lokacje i klimat jest mocno Tormentowy. Miałem skojarzenia, że kakofonia jest wzorowana na Klątwie a sąd Tunnona na kuźni bogowców i ogólnie dzielnicy wyższej z Sigil. Barik to Vhailor
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kurp: Gra jest liniowa, ale jest tam trochę umiejętności i potencjalnego tworzenia własnego buildu. Nie znajdziesz tu za to dialogów typu ktoś coś mówi a ty masz wybrać jedną z odpowiedzi.
  • Odpowiedz
#obsidian kończy współpracę z My.com/MailRU i zostaje odsunięty od prac nad #armoredwarfare .

Obsidian i wydawca posiadali odmienne wizje odnośnie tego w jakim kierunku powinna rozwijać się gra (Obsidiani mieli ambitne plany i chcieli, by gra ta była czymś więcej niż kolejnym klonem World of Tanks, wydawca pragnął klona na tyle tylko odmiennego, by nie było pozwu).

Warto wspomnieć, że Armored Warfare skupiało największy zespół pracowników firmy spośród wszystkich
wielooczek - #obsidian kończy współpracę z My.com/MailRU i zostaje odsunięty od prac ...

źródło: comment_Q77erRch73F4uN6hhl4Vy79XekLCW1yi.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kampania Obsidianu to jakieś szaleństwo. Zebrano już 2.5 mln $ a zbiórka trwać będzie jeszcze przez dwa tygodnie. Sporo będzie rzeczy dodanych - grafika w załączeniu i link do źródła po więcej informacji dla zainteresowanych: https://www.fig.co/campaigns/deadfire.

Nowy cel na poziomie 2.8 mln dolarów ma podnieść maksymalny poziom postaci do 20 poziomu, dodać kolejne pod-klasy dla każdej klasy i muzykę wykonaną przez orkiestrę, warto posłuchać próbki ich możliwości: https://youtu.be/42MrMZ32yEc?t=92 !

Z innych
Lisaros - Kampania Obsidianu to jakieś szaleństwo. Zebrano już 2.5 mln $ a zbiórka tr...

źródło: comment_WdfrH6VicFqbJ95UxS3DJ3gaU6VftIws.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: W dwójce już jest, ale nie polecam bez przejścia gry. Wykorzystuje mapy z kampanii i od razu jest dostęp do wszystkich bohaterów, których normalnie poznajesz w trakcie historii. 40 walk, z czego 8 ma możliwość drugiej bitwy, to jest wyzwanie. Ponadto wprowadzono ostateczną śmierć, limit czasu na ruch i limit powtórzeń bitwy, jeśli coś poszło nie tak - jest duuużo ciężej. A najlepsze jest to, że mimo tak ogromnej
  • Odpowiedz
W PoE będę chyba musiał w końcu zagrać, zobaczyć skąd taki szum, chociaż opinie jakoś odstraszają.


@sejsmita: Bierz poprawkę na to, że wiele nieprzychylnych opinii pochodzi z okresu tuż po premierze gry, gdy ta była jeszcze wyraźnie niedopracowana i brakowało szlifów (mityczne kokosy z Kickstartera wyczerpały się za szybko). Co prawda patche nie naprawiły treści, która pozostawiała i pozostawia wiele do życzenia, ale mechanicznie bardzo na plus- gra w końcu działa
  • Odpowiedz
@wytrzzeszcz w herezji horusa z tego co pamiętam, ale czytałem kilka lat temu, w wolnym czasie od bitek chodzili w togach czy coś w ten deseń, w jakimś komiksie też widziałem ich w czymś podobnym
  • Odpowiedz