https://store.steampowered.com/app/1770600/Long_and_Hard_Summer/
A wy jakie dziewczynki lubicie, z warkoczykami czy bez?
#anime #
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
7
Mało kto o tej grze pamięta, jeszcze mniej osób wie, że jest ona dziełem szczecińskiej firmy Gameleons Sp. z o.o. Długo myślałem nad założeniem tego tematu, bo do gry wracam co kilka lat. Kapitalny klimat, muzyka, szata graficzna i gameplay (mix strzelanki pierwszoosobowej i skradanki).
znapisałeś bez obejrzenia
poziom gamingu spada
Komentarz usunięty przez autora
13
Rodzime BLUM Entertainment zamierza zachwycić fanów RPG-ów i deweloperzy zaprezentowali dzisiaj pierwszy zwiastun z Gimle: Archlikvake Saga. Produkcja do niedawna była projektem jednej osoby, ale...
z9
Trzeba przyznać, że to był intensywny tydzień na polskim rynku gier. Premiery miały takie tytuły jak Gas Station Simulator czy Timberborn, które znalazły się w czołówce Global Bestsellers Steam.
zA jeżeli ktoś chce mnie poobserwować czy coś to tu:
https://www.twitch.tv/taomcio
https://www.youtube.com/user/taomcioGUN
0
Evolution of ShiVa3d Engine Games from 2009 to 2016. ShiVa3D is a 3D game engine with a graphical editor designed to create applications and video games for desktop PCs, the web, game consoles and mobile devices. Games made with ShiVa can be exported to over 20 target platforms, with new...
zWykop.pl
Potem znów zmiana roboty i znów powtórka. Miałem ogarnąć community dla gry, która nawet miała całkiem dobry potencjał (jak wchodziłem do firmy to już byli przed early access), więc tak też zrobiłem — przygotowałem roadmapę, rozgadaliśmy potencjalne usprawnienia, napisałem parę devlogów, aby budować community i to wszystko działało... do czasu. Zarząd uznał, że trzeba już zaczynać klepać kolejną grę, więc wszystkie moce przerobowe poszły w jej kierunku. Ale chwila moment, co z poprzednią grą? Przecież mieliśmy budować community, ludzie czekają. Dobra, powiedz, że update za miesiąc — było to jakiś rok temu i do dziś tej aktualizacji nie ma. No ale dobra, czasem trzeba uznać projekt za martwy i go porzucić, więc jestem w stanie to zrozumieć, chociaż nie zgadzam się ze sposobem.
Naturalnie zacząłem w pewnym momencie myśleć, że to niemożliwe tak seryjnie zaliczać takie gówna, może to faktycznie moja wina, skoro wszędzie gdzie nie pójdę, to takie cyrki. Wbiłem więc na linkedina i uderzyłem do groma rodzimych Game Designerów, liczyłem na może 5-10 odpowiedzi, dostałem jakieś 60. Wnioski? To nie ja, to ta branża jest w Polsce aż tak zwalona. Nawet osoby, u których obecna sytuacja jest na dobrym poziomie, opowiadały jak przy poprzednich próbach wpadały w podobne bagno, albo pracują z osobami, które na takie wcześniej wpadły.
A co do indie, w sumie mi przypomniałeś inną ciekawą rzecz, mianowicie taką, że niby wszyscy są Indie, a koniec końców okazuje się, że wszyscy robią