@NzeroZeroB: Portfolio, no i też po prostu dla własnego rozwoju. Niedługo będę szukał nowej pracy, więc wierzę że się przyda. Mam zajawkę, chcę iść w tym kierunku. Byłem programistą, ale po paru latach doszedłem do wniosku, że to nie to. Zawsze ciągnęło mnie do grafiki, pracy twórczej. Dotąd robiłem wizualizacje wnętrz, ale chcę iść z tym dalej. Więc chcę ten projekt dopracować, zrobić potem filmik w tej scenie. Czekają mnie
  • Odpowiedz
@Grovve: Zależy... Mam etapy kiedy się nie rozwijam, a mam takie momenty jak teraz, że uczę się masy nowych rzeczy. Na pewno troszkę trzeba posiedzieć. Każdy projekt też skłania do stosowania innych rozwiązań, poszukiwania takich narzędzi, które akurat spełnią rolę. Jako tako ogarniam 3ds maxa i V-ray. Uczę się UnrealEngine i Substance Paintera. W tle przewija się też Photoshop i Corel.
Ogólnie mnogość opcji, pluginów, skryptów, technik jest tak wielka,
  • Odpowiedz
@Syntax: Ja tak sobie gadam, nie żebym się czepiał, bo rozumiem że na takie rzeczy potrzeba czasu, jak i że geometria bez żadnych shaderów to tylko geometria. Więc z chęcią śledzę postępy i nie mam nic do zarzucenia.

Zastanawiam się tylko sam, jak w ciekawy sposób zaprojektować taki sci-fi korytarz, wnętrze statku. Temat dosyć mocno eksploatowany i przez to takie sceny nie mają za specjalnie efektu wow, bo podejścia do
  • Odpowiedz
Chciałbym wiedzieć jak jeszcze można.


@einz: jak w obcym 4 stacja. Ani to kable na wierzchu ani organicznie. W sumie jak w quake'u takie ni to korytarze w piramidzie ni to sci-fi
  • Odpowiedz