@Prism2772: Nie rozumiem w jakim stopniu podstawy obsługi blendera mają się do fotorealizmu - szczególnie jeżeli mowa o zmianie opcji kamery.

BTW w wersji 2.89 blendera filmic view jest już z automatu dodany. :)
  • Odpowiedz
Czy jest tu Miruś lub Węgierka co znają się na #grafika3d?

Mam pytenie: mam program co eksportuje mi pomieszczenie do *.obj. Można dokupić ichniejszy render za chyba 1200 PLN. Efekty nie są złe, ale zewnętrznym renderem na pewno można wyciągnąć dużo lepsze efekty.

Czy ktoś mógłby mi polecić w jakim programie/renderze mógłbym sobie zaimportować obejotkę i zrobić bardziej fotorealistyczną wizualkę niż w tym który oni polecają, a efekty są
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@loczyn: na uczelni możesz poznać masę ciekawych ludzi, działać w organizacji studenckiej, kole naukowym, samorządzie studenckim, mieć tańszy udział w wielu eventach branżowych, dostęp do masy ciekawego oprogramowania za darmo. poza tym wbrew pozorom możesz tam nauczyć się czegoś przydatnego w gamedev.
znajoma ma u siebie na infę specjalizację związaną z tworzeniem gier komputerowych i ma sporo zajęć, gdzie robią gry na windę i androida. dużo zajęć z grafiki, animacji
  • Odpowiedz
@Pan_Kielonek:
@loczyn:
zauważcie, że nigdzie nie piszę, że studia są potrzebne, konieczne, niezbędne etc.
tymczasem ciągle ktoś na siłę próbuje mi udowodnić, że jak się tylko pójdzie na studia to zmarnuje się czas niemiłosiernie, bo przecież można uczyć się samemu. tak, można. ja podałem przykłady rzeczy przydatnych, jakie można poznać na studiach, by pokazać, że to niekoniecznie marnowanie czasu. bo to zależy od podejścia osoby idącej na studia.
  • Odpowiedz
#photoshop #grafika3d #grafikakomputerowa

Potrzebuje pomocy. Chodzi o możliwość otwierania obiektów 3D w photoshopie. (pliki .obj). Z tego co widziałem w photoshopie powinna pojawić się ogólnie zakładka 3D, której u mnie niestety nie ma (Photoshop CC 2017).
Gdzieś czytałem, że na niektórych wersjach photoshopa pojawiała się ona tylko w wersjach rozszerzonych, ale w CC powinna być juz standardowo.
Miał ktoś taki problem i go rozwiązał? Proszę o
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A jak ktoś nie habla español?


@TwigTechnology: Wydaje mi się to tak proste, że da radę ogarnąć patrząc na to co robi tutor, znaczy tak mi się wydaje :D
Planuję to zobaczyć, może w weekend to dam znać.
  • Odpowiedz
@ktomatakiloginjakja: bardzo miło z twojej strony, ze przetlumaczyles to podsumowanie nowości i dodałeś pod tagiem, opcja z renderowaniem cienia bez podłogi zajebista. Wcześniej tez była, ale trzeba było trochę pokombinować w post processingu blenderowym, a teraz out of the box.
  • Odpowiedz
@aloszkaniechbedzie: Te linki pomogą.
Ogólnie wstawiasz pojazd, czasami tworzy się modele otoczenia, a czasami wystarczy podłoga.
Ustawiasz światła które aktualnie tworzy się bardzo podobnie jak te rzeczywiste i tyle.
"Samo się robi", bo aktualnie silniki renderujące są głównie PBR unbiased. Czyli bardzo dobrze (przynajmniej się starają) odwzorowują rzeczywistość, więc jak ustalasz np temperaturę światła czy lumeny to ogólnie powinno się zgadzać jak z "rzeczywistością" :)
Chociaż i tak suma sumarum
  • Odpowiedz
Mirasy z #cinema4d pytanie. Gdzie się podziało menu composing, że można było wyłączyć widoczność obiektu, ale nie jego interakcje z otoczeniem. Tzn chcę sobie HDRa użyć (studio hdr), ale samego studia nie chcę mieć na renderze... Kurde dawno się Cinemą nie bawiłam :(

#grafika3d #kiciochpyta
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Meownacci: Nie pokażę (mojego) kodu, a coś lepszego - źródło mojej wiedzy!

Samo patrzenie w kod, bez wiedzy jak co działa byłoby chyba trochę useless, mimo tego, że raytracing jest łatwiutki... Wystarczy, że trochę poczytasz, a sam będziesz umiał to napisać :)

Zależnie od odbioru, mógłbym kiedyś przedstawić trochę uproszczony kod, albo zrobić małą serię, gdzie kod cały czas by się rozwijał i - w miarę możliwości - tłumaczyłbym skąd
  • Odpowiedz
Pytanie związane z #cinema4d może ktoś będzie coś wiedział:

Oglądałem dziś prezentację z SIGGRAPH'a i Yader zaprezentował bardzo fajną technikę na kontrolowanie poszczególnych części z Voronoi Object przez zastosowanie MoSpline i kilku deformerów.

https://www.cineversity.com/vidplaytut/siggraph_2016_rewind_-_derya_ozturk_new_mograph_features_in_r18

Na
droik - Pytanie związane z #cinema4d może ktoś będzie coś wiedział:

Oglądałem dziś...

źródło: comment_aSGO0txDC1x3LHbGCUYQpNKUAtZu1uls.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@corinarh: jakie non stop co kilka godzin? Przecież dostaje się tylko 1 zadanie dziennie (gdzieś w okolicach godz. 3 w nocy) i można mieć 3 aktywne, więc spokojnie da się grać vs AI raz na 3d i zajmuje to łącznie ze 20 min. Hots p2w, dobre xD
  • Odpowiedz