Panie i Panowie mamy to. Generowanie obiektów 3D staje się faktem. Jakość bardzo daleka od produkcyjnej i bardziej jako ciekawostka póki co, ale w porównaniu do poprzednich algorytmów z tego roku to mamy rewolucje. Działa względnie szybko (choć teraz już serwery zapchane).
Szybki test. 20 sekund na wygenerowanie 4 propozycji i około 15minut na "refine". Wypluwa to to plik .glb. Blender importuje bez problemu.
Ogólnie trochę fascynacja trochę strach. Myślę, że skok
WakacjenaTrisolaris - Panie i Panowie mamy to. Generowanie obiektów 3D staje się fakt...

źródło: obraz_2023-11-02_120638026

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wakacje_na_Trisolaris skala partactwa jest tak wielka, że w przeciągu 5 lat assety generowane przegonią tych "artystów". Kwestia aby dało się sprawnie odfiltrować wszystko co sztuczne, a co rzemieślnicze.


@sidhellfire: o to to. Jak bardzo technologie generatywne byłoby fascynujące tak serio mogły by nie istnieć. To nie tak, że obawiam się o swoją pracę, bo kreatywni szybko dostosowują się do czasów, trendów i potrzeb rynku. Obawiam się o zalew taniego
  • Odpowiedz
@presburger Pewnie jest jakieś AI co w miarę to ogarnia (lub nawet idealnie), ale bez tego możesz próbować filtrem FFT denoise, potem lekki blur i wyostrzanie. Jak masz jakiś obrazek to mogę zerknąć.
  • Odpowiedz
Do 3d miałem kilka podejść jako dzieciak, za każdym razem odbijałem się od ówczesnego softu jak piłeczka kauczukowa. Trochę inaczej wyglądała sytuacja, kiedy rozpoczęła się pandemia. Po raz kolejny otworzyłem program do modelowania, ale tym razem miałem wsparcie tutoriali z youtuba i niesamowitego (w porówaniu do tego, co było) oprogragmowania.

Chciałem się pochwalić teledyskiem, który złożyłem podczas wieczornego dłubania w Unreal Engine i blenderze. Mam nadzieję, że się spodoba:)

#tworczoscwlasna
the_one001 - Do 3d miałem kilka podejść jako dzieciak, za każdym razem odbijałem się ...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Z okazji dzisiejszego święta zrobiłem animacje "JAK ZROBIĆ TUNING POLONEZA"
Jak zwykle niezbyt śmieszne ( ͡° ͜ʖ ͡°)
LINK DO WYKOPALISKA: https://wykop.pl/link/7262969/jak-zrobic-tuning-poloneza-na-wszystkich-swietych-moje-ohv-chce-miodu
#blender #grafika #grafikakomputerowa #animacja #heheszki #polonez #fso #motoryzacja
KochamBoczniaki - Z okazji dzisiejszego święta zrobiłem animacje "JAK ZROBIĆ TUNING P...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałbym sobie dodac do portfolio jakieś slajdy prezentacji, tylko nie umiem sobie sam wymyslic co na tych slajdach ma byc. Znace moze jakieś pomocne stronki z przykładowymi tematami, albo cos mozecie innego powpowiedzieć?

#grafika #grafikakomputerowa
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć,

Czy ktoś może mi wskazać odpowiednią droge by wyekstraktować sprity postaci z binarki gry przeznaczonej na win 95 a bardziej na DOS'a ?

Dzisiaj odkryłem jak nazywała sie jedna z #gry w którą grałem jako dziecko, w czasach #windows 95/98 jako dzieciak oprócz klasykow jak Commander Keen, grałem w CYRIL CYBERPUNK, nie macie pojecia jak niesamowicie sie ciesze ze poznałem wreszcie nazwe tej gry, mam 30
opiateterrorist - Cześć,

Czy ktoś może mi wskazać odpowiednią droge by wyekstraktowa...

źródło: cyril-cyberpunk_7

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zaciekawiłeś mnie, masz binarki z których chcesz to ripować? Internet sugeruje albo:
https://github.com/codetorex/spritex albo https://github.com/barubary/tiledggd / https://www.romhacking.net/utilities/646/
Pewnie trzeba by się trochę zaznajomić z tematem żeby to ogarnąć.

Ale zastanawiam się czy na potrzeby o których piszesz nie wystarczy screenshot w wysokiej rozdzielczości w grze opdalonej w przeglądarce np tu:
https://dosgames.com/game/cyril-cyberpunk-aka-cyberboard-kid/
  • Odpowiedz
Ale ci graficy mało zarabiają. Obowiązków duzo, potrzebnych umiejętności dużo, a zarobki mniejsze niz ja dostaje w korpo na stanowisku entry-level z dośc lajtową robotą (tylko nie rozwojową)

Okropnie żałuje, ze poświęciłem w ciul czasu na pukanie do tej graficznej branży, nawet jak bym sie dostał, to chyba nie było tego warte

#grafika #grafikakomputerowa #przemyslenia #design
essos - Ale ci graficy mało zarabiają. Obowiązków duzo, potrzebnych umiejętności dużo...

źródło: grafik

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@essos: Im wcześniej zaczniesz używać AI tym wcześniej się dostosujesz do trendów.
AI coś wysra, a wystarczy byś ty poprawił lub ulepszył to i boom, masz prace za 1/3 tego co byś musiał włożyć
  • Odpowiedz