Ostatnio wraz jesienią naszła mnie nostalgia i przypomniałem sobie stare czasy ogrywania Mrocznych Tajemnic. Do dziś jednak mocno mieszane uczucia co do tego moda. Z jednej strony była tam cała masa nowej zawartości (nie użyję słowa "content" bo mnie w-----a) a z drugiej mod był bardzo nierówny, mocno mnie wciągnął a jednak była tam cała masa niedoróbek, bugów, słabych dialogów i elementów zwyczajnie niepasujących do pierwszej części Gothica (ta zielona oczojebna trawa..).
S.....s - Ostatnio  wraz jesienią naszła mnie nostalgia i przypomniałem sobie stare c...

źródło: 1111

Pobierz

Mroczne Tajemnice to...

  • Bardzo dobry mod 61.2% (30)
  • Crap jakich mało 38.8% (19)

Oddanych głosów: 49

  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Moja krótka recenzja Lobos: Definitive Edition (bez spoilerów)
tldr:


Przygoda była dłuższa niż się spodziewałem, dość wciągająca (przynajmniej do połowy jakoś) i klimatyczna (uczucie zaszczucia i bycia g0wnem towarzyszy nam całkiem długo). Fabularnie jest dziurawo, momentami kiczowato, na plus 3 możliwe zakończenia. Z rzeczy które mnie wkurzały:
- zamykanie gracza w pomieszczeniu ze stanowczo za mocnymi przeciwnikami, musiałem się ratować kodami
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mirkogreg mody w 2006: ale zajebiście, mod o niczym i nawet coś działa! Gimnazjaliści zrobili dublaż ale w pyte! 10/10 będę grał przez kolejne 15 lat

Mody w 2024: przemciwnik jest za trumdny, płaczę bo muszę użyć kodów 1/10 nie polecam
  • Odpowiedz
Czołem, może ktoś zna rozwiązanie na mój problem, gram w kroniki myrtany i mam Quest "Nadchodzący sztorm" jestem na etapie wkradania się do zakazanej biblioteki w katakumbach, uśpiłem maga i wbiłem.
I tu pojawia się problem gdyż już wcześniej biegając sobie po klasztorze zahaczyłem o tą bibliotekę bez zadania, przeczytałem "Mistrzostwo płatnerzy z Vardhal" oraz "Serię ksiąg Arcanum Marum".
Teraz pojawia się problem bo kiedy doszedłem do tego momentu z fabułą każą
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Też w jedynce poruszacie się zawsze za pomocą akrobatyki, skacząc non stop do przodu? To jeden z pierwszych skilli których się uczę xd. Zawsze przy pierwszej wizycie w Nowym Obozie.

#gothic
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@niedorzecznybubr: Zawsze go omijam, ale raz go chciałem uratować przed masakrą w Starym Obozie i pod koniec 3 rozdziału wziąłem go do Saturasa, a potem jak w 4 rozdziale szedłem do SO to specjalnie ubiłem strażników na moście i przy bramach zanim zdążyli go zabić, ale już mi się nie chciało go ze sobą targać więc dałem mu po głowie i zostawiłem, a w 6 rozdziale po przeteleportowaniu się do
  • Odpowiedz
@styxu: No włąśnie nie ginie, bo kurła gienialny Likier zastąpił go zwykłym bezimiennym ochroniarzem xD Nazywa się chyba Ochroniarz Lehmara i tyle, nie ma już nic z pozostałości starego wątku Blizny xD
  • Odpowiedz
@styxu: haha, no nie zwraca się uwagi na takie pierdoły, bo i tak przeklikuje się te nieciekawe dialogi. Ten patch z Blizną i Osvaldem wyszedł jakoś pół roku po Kronikach, co widać że powstawał na kolanie bo Liker się zafascynował wątkiem Marinva, bo nawret o ile dobprze pamiętam to nawet wątek tej farmy polega na szukaniu jakiejś bestii jak w Kronikach xDDD
  • Odpowiedz
Gothic 2 - Valendor.

Głównym bohaterem historii jest młody książę o imieniu Garduran, członek dworu Pargonian i wierny sługa majestatu. Ostatnio, król wyznaczył mu nowe zadanie - misję dyplomatyczną w Valendorze. Władca wyspy, zawsze wierny, lojalny wobec króla Graf, nieoczekiwanie zerwał kontakt i przestał płacić podatki. Z powodu braku wiadomości od niego, król wreszcie wysyła Gardurana wraz z ekspedycją do Valendoru, aby popłynęli i zbadali przyczyny nieoczekiwanej zdrady. Oczywiście, wszystko toczy się
vensooo - Gothic 2 - Valendor.

Głównym bohaterem historii jest młody książę o imieni...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@vensooo: 8 - 12 godzin rozgrywki to nawet nie jest połowa tego co w tych stronach uważa się za total conversion mod. Ja nie zagram więc rzuce okiem na twój stream.
  • Odpowiedz
@PiccoloColo: Uuu zapłacili cały kopiec rudy na lodową falę żeby kontrowała magów ognia a tu się okazaju że deszcz ognia przelatuje haha.
Ale nooby jakbyście czytali magiczne księgi to byście wiedzieli że lodowa fala miała działać tylko na ognistą strzałę skręcaną z rury i granatów samoróbek a na ognisty deszcz są inne zaklęcia np, am, przyp. red fala śmierci z 6 kręgu, nooby w ogóle nie znacie się na militarnej
  • Odpowiedz
@PiccoloColo: sami sobie wybrali saturasa, wiadomo że to faszysta i nacjonalista wcale nie lepszy od pryokara ale oczywiście antymagizm haha, nawet mi ich nie szkoda. A potem będzie się lares jeden z drugim wypowiadał w dzienniku górniczym że oni biedni, nie wiedzieli poszkodowani i nowego obozu nikt nie lubi otaczają ich sami wrogowie.
  • Odpowiedz
Wracając do Gothica 3 po przejściu Kronik strasznie rzuca się w oczy chyba jedna znajwiększych wad tej części. Mianowicie każda lokacja po ukończeniu w niej questów staje się martwa i pozostaje martwa już do końca gry. Nikt nie ma już nic nowego do powiedzenia, a w wielu przypadkach jakiekolwiek opcje dialogowe z NPCami znikają totalnie i po zaczęciu rozmowy mamy jedynie "KONIEC" jako jedyna linia dialogowa. Jeszcze co mnie mocno zdziwiło to
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Rozwalił mnie też quest w Cape Dun, gdzie muszę odszukać i znaleźć zbiegłego niewolnika, który ukrywa się metr od miasta stojąc w krzakach koło głównej bramy XD


@RozekNarozny: Może nie najlepiej, ale przynajmniej jako-tako ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
że questy w miastach wykonuje się błyskawicznie


@RozekNarozny: no nie zgodzę się. Może i w takim cape dun questy wykonuje się szybko ale są miasta jak montera czy geldern gdzie tych questów jest sporo i na luzie jest tam więcej do robienia niż na 30-60 minut no chyba że przechodzisz n-ty raz grę i robisz wszystko automatycznie. Przechodząc grę samemu bez solucji te questy zabierają mnóstwo czasu.

Rozwalił mnie też quest
  • Odpowiedz
@Imperator_Wladek: nie, smok ożywieniec to wybraniec beliara, śniący również był wybrańcem beliara. To jest taki schemat jakby beliar miał w kolekcji taką dusze pod nazwą wybraniec* i sobie ją dowolnie wsadzał w chętne ciało i wtedy to ciało staje się wybrańcem beliara.
Smok ożywieniec to nie śniący i śniący to nie smok ożywieniec to wybraniec beliara tak jak bezi jest wybrańcem innosa.
  • Odpowiedz
Zawsze mnie zastanawiała cała wizualna stylistyka bractwa śniącego. Fakt, śniący był demonem podległym beliarowi, ale jak inny był vibe, nawet nieświadomego z zagrożenia bractwa do typowego, mrocznego stylu sług beliara.
Bractwo śniacego posługiwało się magią związana głównie z magią psioniczną i żywiołu wiatru co może pokazać, ze śniący jako demon, a nie bóstwo nie mógł obdarzyć bractwa magia, lecz bardziej "zapoznać".
Śniący pragnął być przebudzony, więc musiał stworzyć pozory, że jest dobry więc
Jarkendarion - Zawsze mnie zastanawiała cała wizualna stylistyka bractwa śniącego. Fa...

źródło: latest

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Działają wam union skrypty i dx11 w Kronikach Myrtany? Od kilku godzin walczę z modami, jak nie czarny ekran po wczytaniu, to albo jakieś różne błędy przy wcisnięciu ESC, albo brak dialogów. Już nie wiem gdzie tkwi problem #kronikimyrtany #gothic
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@sebe: Z żadnymi modami nigdy nie miałem problemów, nawet wczesnymi Returningami, a tu nie wiem o co chodzi. Instaluję Uniona, potem Union Primary Universal, dx11 oraz GrawInput a potem zwykłe mody. Chwilę pogram, zapisuję grę i wywala runtime error. Potem chcę wczytać jakąkolwiek grę i po wczytaniu czarny ekran oraz gra muzyka, nic nie można zrobić :/
  • Odpowiedz