Zastanawiam się czy w innych krajach też jest aż taka ujnia w #polityka jak w Polsce.
Mamy KO #bekazpo które jest w dużej mierze zbieraniną cwaniaków, czasami można mieć wrażenie, że bez własnych poglądów, którzy fajnie wyglądają i mają dobry background edukacyjny czego sztandarowym przykładem jest niedoszły prezydent Trzaskowski. Chłop co praktycznie żadnego projektu nigdy nie poprowadził od początku do końca (a przynajmniej nic co by się przebiło), nic
Mam okazję ograć #assassinscreedshadows . Ja to w ogóle jestem w mniejszości, co uważa postać czarnego samuraja za niesamowicie fajny pomysł fabularny (of course, w zalewie "we wouz gangsta'nshit" to zamiast oryginalności robi się żenujące, ale sam pomysł jest spoko). No i mam tak 10 godzin nalotu i po prostu nie dowierzam jak ta gra mogła wyciągnąć 81 na metacriticu. To jest absolutnie żenujące, że gra o takim budżecie, która
@ladykagami: okej, Ci głośniejsi sprawiają wrażenie większości. Tutaj ciężko powiedzieć jak się rozłożyły proporcje props/hejt. No fabularnie właśnie postać Naoe jest spoko, Yasuke dopiero od niedawna mi towarzyszy, ale według mnie jest potencjał. W wielu dialogach widać, że pisarze się starali, a potem wpadał jakiś inny dział pisarski i implementował dialogi z d--y. Ja totalnie kochałem tę serię, jako nastolatek to godziny spędziłem na reddicie czytając teorie co do zakończeń
@Rurt_Kussell: stare części nie były tak gigantyczne. Były odpowiednie, po tych 30h na luzie kończyłeś grę i mogłeś ewentualnie dozbierać flagi czy pióra, pokończyć jakieś wyzwania itp. Ja z punktu widzenia biznesowego kompletnie nie rozumiem tej gigantomanii Ubisoftu, mogliby zrobić te gry o 50% mniejsze, bardziej skondensowane, a przy tym dużo tańsze w produkcji, a najprawdopodobniej sprzedałyby się tak samo. Może jakiś drobny promil graczy oczekuje takich singleplayer molochów. Dla
*głosem Jaszczura* #hydraulika Mireczki, jestem debilem pod tym kontem, więc prośba o doradztwo. Mam rurkę z klimy poprowadzoną do syfonu pod zlewem, tylko jest wciepana tak o i zaciąga syf, przez co się blokuje. Tak mi zrobił chłop co skręcał kuchnie no i tak odkładam te poprawki, ale ostatnio klima ostro robi brrrrr, więc trzeba zakasać rękawy i to poprawić. Pomyślałem że po prostu dołożę jakieś przedłużenie i będzie git,
#gothic #bugi Zgłaszam buga do naprawy - jak się najarasz i przewrócisz na ścniącym moście to już nie możesz wstać, nawet jak oprzytomniejesz ( ͡°͜ʖ͡°)
Mirusie, co daje Cavalorn za tego ostatniego questa z Mroźnym Cieniostworem? Bo cholera byłem tam wcześniej, cholerne bydle po ciężkiej walce mi gdzieś spadło pod skalę, a teraz się dowiedziałem, żeby zamknąć ten quest to trzeba skóry (a dziadostwo się nie odradza). Mój ostatni save jest sprzed 3 godzin, trochę nie chce mi się powtarzać tego dla jednego osiągnięcia, więc chyba nie warto, ale jest tam jakiś fajny dialog albo nagroda? #
Rimejk dwójki mnie jakoś nie jara. Druga część pod względem klimatu to kolorowe fantasy, oczywiście pod względem rozgrywki biję pierwowzór. Jestem ciekaw jak Alkima sobie z tym poradzi, czy odważą się odskoczyć od klimatu rimejku, tak jak to się stało w klasycznej dwójeczce? Także bardziej czekam na skończenie sekwela niż na rimejk dwójki ;_; #gothic
@kacpervfr: ale to właśnie nie znaczy, że pójdą (jeśli do tego dojdzie) w to zwykle fantasy. Po tym co pokazali przy rimejku jedynki to widać, że czują to, potrafią zręcznie zmieniać fabułe. Przy dwójce byłbym chyba jeszcze bardziej ciekaw zmian.
A na samą obronę dwójki przyznam, że ona mega zręcznie żongluje tym klimatem - raz mamy właśnie khorinisową "sielanke" żeby potem zejść do zdezelowanej i jeszcze mroczniejszej GD. Dodatkowo, co
#gothic rimejk skłonił mnie do takiej refleksji, że fajnie się w końcu poczuć targetem docelowym produktu. Przez lata miałem właśnie odwrotną tandencję, że jak lubiłem jakąś serię to zacząłem się przekonywać, że twórców ( a może bardziej nawet wydawców) obchodzi tylko poszerzanie fanbase'u i pierwotne założenia gry się rozpływają. Tak miałem z Assassins Creed, tak miałem z Dragon Age, cholera, nawet kampanie z Call Of Duty się zesrały z czasem.
@Harry87: no ja mam so far 16 godzin gry na PS5. Grą jestem zachwycony, stanem technicznym trochę mniej. Dzisiaj chyba wleciał patch, który poprawia usuwanie save'ów (nie wiem, wnioskuję, bo nagle moje zapisy miały inne daty i się trochę wystraszyłem ale było git). Ale tragedii nie ma, takie gorsze chrupniecia zdarzyły mi się dwa razy, crashy było na te 16h może z 8 (w sumie dużo co by nie mówić).
Dziwi mnie tak negatywny odbiór i tyle hejtu dla Dragon Age Veliguard. Na szczęście mimo przeczytania tylu negatywnych recenzji i ocen, zdecydowałem się zaryzykować i w końcu kupić te gierkę do ogrania.
Ponad 70h nabite na PS5 i może nie jest to dla mnie 10/10 gra i nie postawiłbym jej obok Wiedźmina czy Baldur Gate 3, ale spokojnie mogę ją ocenić na 8/10 a nawet 9/10.
@Bartekgkw: Nie no nie. Absolutnie nie odbieram Ci prawa do opinii, ale za nic w świecie nie zgodzę, że jest tu zajebisty system walki. Jest on mięsisty, fajny przez pierwsze parę godzin, ale potem... kurczę no nie. On jest zrobiony tak, żeby wydawał się spoko na początku- udźwiękowienie uderzeń, to jak przeciwnicy zbierają ciosy, ale potem on nie ma żadnej głębi. Gdzieś zabłądzisz w Pustce i nagle trafiasz na jakąś
Prowokacyjnie pytając, wyszło na to że wielbiciele Gothica, milosnicy progresu postaci i trudnosci early game, spłakali się na otwieranie zamków, które jest banalne, jesli czlowiek faktycznie nauczy sie otwierania zamkow u nauczyciela? Peak.
@ChomikSon: nawet ogarnąłem to otwieranie, fajne jest, ale bywa trochę irytujące. Natomiast po upgradzie otwierania nagle dostałem zamek, którego NIE DA się otworzyć xD.
Dawno mnie nic tak nie cieszyło. Technicznie jak g---o, to znaczy jak każdy Gothic, ale cholera, podoba mi się to. Tylko ten polski dublaż miejscami taki se( ͡°ʖ̯͡°) #gothic
Jak myślicie - decyzja o remake 2 została już nieoficjalnie podjęta czy raczej dopiero gdy okaże się, jak dobrze sprzedaje się 1? Jeżeli okaże się, że jednak dobrze się gothiczek sprzedaje i będą chcieli zrobić remake 2 + NK to ile szacujecie +- będzie potrzeba na zrobienie tego remake? 2-3 lata czy może 5+?
Mocno liczę, że jednak będzie dobra gierka i dobrze się sprzeda bo mam wrażenie, że twórcy faktycznie starają
@pepepanpatryk: preprodukcja w jakiś sposób na pewno już trwa, nawet jeśli nie ma decyzji. Po prostu tak działają studia, że pewien zespół już musi pracować nad tym co dalej. Białe kołnierzyki z thq pewnie podejmą decyzję po premierze patrząc na ogólny odbiór. Osobiście liczę na metascore około 72 i zwrot kosztów produkcji + parę procent. To wydaje mi się, że wystarczy, żeby poszło zielone światło dla dwójki, bo koszty sequela
Mamy KO #bekazpo które jest w dużej mierze zbieraniną cwaniaków, czasami można mieć wrażenie, że bez własnych poglądów, którzy fajnie wyglądają i mają dobry background edukacyjny czego sztandarowym przykładem jest niedoszły prezydent Trzaskowski. Chłop co praktycznie żadnego projektu nigdy nie poprowadził od początku do końca (a przynajmniej nic co by się przebiło), nic