Ale te skrypty związane z zadaniami ssą w tym remake'u. Jak dołączyłem do Nowego Obozu to zadanie Rzucając Cień, które już miałem zaliczone zostało uznane za niezaliczone. Jeszcze lepsza perełka pojawiła się potem jak Cor Kalom zwiał z bagien i gra uznała trzy zadania za niezaliczone, problem polega na tym, że to były zadania dla członka sekciarzy, a ja należałem do bandy Laresa i za Chiny bym nie mógł tych zadań rozpocząć
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@niedorzecznybubr

@Farreti2000: meanwhile jak zrobiłeś napad na konwój starego obozu, ale nie oddałeś Laresowi questa tylko dołączyłeś do innego obozu, to ten quest będzie do końca gry ci się wyświetlał jako rozpoczęty


Ba, jak tak zrobisz a potem będziesz chciał robić zadanie dla Thorusa żeby zostać strażnikiem to szkodnicy z którymi robiłeś napad na karawanę liczą się z jakiegoś powodu jako szkodnicy którzy atakują plac wymian więc gra nie
  • Odpowiedz
Gothic 1 Remake - Patch 1.0.2 - najważniejsze zmiany

To nie jest mały hotfix - twórcy poprawili sporo błędów fabularnych, zbalansowali magię i wyraźnie podkręcili poziom trudności wielu przeciwników.

🎮 Ogólne poprawki

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jan55555:

Powód: przeciwnicy mogli być praktycznie permanentnie stunowani.



Oglądałem parę dni temu jakiegoś anglojęzycznego youtubera który ubóstwiał dwuręczne topory tylko dlatego że można stunowac. Dobrze ze to poprawili, nie tyle z tego względu że jestem bardziej team miecze, ale takie sztuczne exploity w grach na bazie zwykłych błędów są dość irytujące.
  • Odpowiedz
Alkimia zrobiła niby porządek w EQ po tym patchu. Szkoda jednak, że nikt nie pomyślał, że sortowanie alfabetyczne dalej jest średnio intuicyjne i lepiej byłoby porządkować np. takie bronie po ilości obrażeń, albo przynajmniej dać wybór na podstawie czego chcemy sortować itemy. A no i sortowanie podczas handlu nie działa, więc chcąc coś sprzedać to tam dalej mamy rozpiernicz w ekwipunku sprzed patcha XD
#gothic
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gothic #gothic3 #gry

Ludzie sobie na spokojnie napierdzielają w Gothica Remake a chłop znowu nerdził przy Gothicu 3 xD
Pierwszy raz mi się udało przejść Modpacka bez śmierci na trudnym i żaden śmieszny duch z ruskich modów z zamrażającym mieczem co zdejmuje na hita nie zrobił mi niespodzianki.
Jakby mi ktoś powiedział w 2012 r. że takie statystyki da się zrobić w G3 bez czitów to
JatuArmy - #gothic #gothic3 #gry

Ludzie sobie na spokojnie napierdzielają w Gothica ...

źródło: image

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 5
@vulcanitu: Takie cuda da się zrobić na Modpacku. W zwykłym, klasycznym QP4 + Content Modzie ze zmniejszonym expem za potwory to może z 72-73 udało by się wyciągnąć.
  • Odpowiedz
Słabo pamiętam Gothic I, dużo więcej grałem w II NK i tam pamiętam dość sporo.
Dlatego mam kilka pytań:
- jak długo graliście z tym basicowym ekwipunkiem który się dostaje na starcie? W sensie jakiś zardzewiały miecz itp?
- jaką b--ń i zbroje na większą cześć rozgrywki?
- czy jakiś najlepszy miecz oraz zbroja są graczowi "podstawione" pod nos w pewnym momencie czy raczej nie?
- czy da się zrobić taki skill żeby wymaksować siłę, zręczność
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pepepanpatryk:
1: niedługo, non stop będziesz trafiał na lepsze bronie. Jeżeli nie minmaxujesz gry to w 1 rozdziale powinieneś mieć b--ń obuchową zadającą 37 dmg po pokonaniu Baloro bądź ze schematu. Niektórzy walą na dziurę Bliznę i zdobywają najlepszą jednoręke na tym etapie ale moim zdaniem to celowe psucie sobie zabawy.
2: W pierwszym rozdziale który trwa najdłużej lata się w gaciach kopacza. Więc powiedziałbym, że spodnie kopacza. Ogólnie na
  • Odpowiedz
Bawiłem się bardzo dobrze.
W sumie to Alkimia zrobiła wierny Remake, aż do szpiku kości, bo uwydatniła największe zalety oryginału, ale nie naprawiła części problemów, przez co gra w to jak w oryginał.

Są tu małe problemy z balansem, początkowy backtracking między obozami jest taki sam, a gra jest trudna tylko na samym początku.
Co z tego, skoro poczucie progresji działa tak samo jak wcześniej.

Dowieźli,
Hambercios - Bawiłem się bardzo dobrze.
W sumie to Alkimia zrobiła wierny Remake, aż ...

źródło: Zrzut ekranu (534)

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Runaway28: Ale o to chodzi w formule gier pirani, jeżeli ktoś nie będzie latał i zaglądał pod każdy kamień to będzie miał trudniejszą rozgrywkę. Starzy gothicowcy w 1 rozdziale zaglądają wszędzie, biją wszystko co się da i wtedy rzeczywiście mają łatwiej, jednak nikt nikogo do tego nie zmusza. Moim zdaniem taka formuła i tak przeważa nad durnym level scalingiem gdzie jedyne co robimy to staramy się nadążać za stale pompującymi
  • Odpowiedz
Huop pierwszy raz w życiu przeszedł gotika ale rimejk bo oryginał był zbyt sztywny. Tera huop próbuje gothica 2 noc kruka.
Nie jest łatwo ale może się przyzwyczaje, choć nie jest lekko bo marzy mi się czysty mag ognia a magia jest dostępna dość późno bez polegania na zwojach ehh
#przegryw #gothic #gry
Profanumopus - Huop pierwszy raz w życiu przeszedł gotika ale rimejk bo oryginał był ...

źródło: gotik

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ktoś mi wyjaśni jak podpalić to chujstwo? N---------m każdym czarem, biję z pochodni, ustawiam się pod każdym kątem i k---a nic. Miałem nadzieję, że oni przez ten czas połatali tę grę, a im dalej tym bardziej irytuje. Jak cię z d--y nie zaczną gonić po obozie, to nie dadzą wejść tam gdzie wejść możesz, teleportujące się postacie, celowo wydłużona rozgrywka to jeszcze nie działa to co ma działać. Sprawdzałem na YT to
Mega_Smieszek - Ktoś mi wyjaśni jak podpalić to chujstwo? N---------m każdym czarem, ...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No to jeszcze jeden patch i będzie można zagrać drugi raz już na spokojnie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gothic
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@_______________________: no ja to miałem buga z dołączeniem do strażnika, Kirgo nie reagował, ale jakoś później po godzinie sobie poradziłem, zaskoczyło, a drugie wkurzało z tym że miałes pozwolenie na wejście gdzies, a nagle się wszyscy rzucali i tak 5 wczytań później to samo, ale jakoś to też sie naprawiło i jeszcze coś było co nie mogłem ruszyć, ale ruszyło samo xd
  • Odpowiedz
@pepepanpatryk: Ja nie wiem czemu ludzie uważają Gothica za trudnego. Gra w zasadzie prowadzi cię za rączkę (w starym obozie są npc którzy odprowadzają cię do innych obozów i jeszcze po drodze wszystko za ciebie wybijają dając ci expa). Ładujesz kilka level w siłę i walkę bronią jednoręczną i już jesteś w stanie pokonać większość przeciwników.
  • Odpowiedz
Goticzek ukończon.
Sam nie wiem co myśleć o tej grze, targają mną nieco sprzeczne emocje.

Z jednej strony remake wypadł znacznie lepiej niż się spodziewałem, szczególnie fajnie, że udało się uchwycić główne cechy pierwowzoru, jeśli postrzegać go jedynie jako odświeżenie, to gdyby nie kulejąca warstwa techniczna wypadłby wręcz wzorowo.

Z drugiej, na polach na które najbardziej liczyłem, z wyjątkami nie dowiózł za wiele.
witajswiecie - Goticzek ukończon.
Sam nie wiem co myśleć o tej grze, targają mną niec...

źródło: image

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Hope777: po części nostalgia a po części ten remake jest po prostu dobry, nie świetny czy bardzo dobry, ale dobry. To co miało wyjść czyli rdzeń i klimat wyszedł, też się rozczarowałem i to dość mocno tym że obóz Quentina w porównaniu do poziomu rozbudowania nie otrzymał dodatkowych questów na co najmniej 2 godziny dodatkowej rozrywki. Jeżeli chodzi o enklawę orków to mam raczej wywalone na to, zawsze wolałem ich
  • Odpowiedz
@Runaway28: Jesli chodzi o Oboz Quentina to rowniez spodziewalem sie o wiele wiecej... fakt ze moderzy w kilku modyfikacjach potrafili bardziej rozwinac ten watek niz Alkimia daje do myslenia. Czy ja wiem czy takie pewne? Oryginal sprzedal podobno okolo 2,5 miliona kopii do tej pory, po bodajze 3-4 latach prac nad nim przed era cyfryzacji (kilkanascie lat temu w wywiadze Michael Hoge- wtedy glowa Piranha bytes mowila o 1 milionie
  • Odpowiedz
Jest progres, zamiast wywalenia gry teleport buguje się - zżera manę, animacja wczytuje się poprawnie po czym bezi ląduje w tym samym miejscu, skąd chciał się teleportować xD

#gothic #gothicremake
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Spodziewałem się czegoś lepszego po zakończeniu. W God of War pokonanie głównej walkirii w moim przypadku trwało kilka dni, a tu walka finałowa to tylko formalność. Już ciężej walczyło się z demonami.

Akurat skończyłem grać i wypuścili patch 1.0.2 Warto grać od nowa i zacząć np. od nowego obozu, gdy wcześniej przyłączyłem się do starego obozu?

#gothic
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach