#gamedev #ggj16 #funventure

Siema Mireczki pisze już trzeci raz bo 2 razy cofnąłem sobie strone i usuneło więc sie streszczam ...
"Robimy gre" jest "super"... A tak na poważnie zrobiliśmy na ggj prototyp gierki w formie inifinite testujemy gameplay, który okazał się dośc ciekawy.
Staramy się tworzyć ją w formie community driven development. I dlatego będziecie pierwszym targetem dla naszych testów. Dajecie zawsze szczery i mocny feedback !
cometa93 - #gamedev #ggj16 #funventure

Siema Mireczki pisze już trzeci raz bo 2 ra...

źródło: comment_D7MG5cFRuUYSDSZgy8jclnCTPwZ6Xe9I.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po 48h dżamowania w Poznaniu, czas wyleczyć przeziębienie i szykować się na następny równie udany event! Game Jamowa gra już wrzucona i dostępna na stronie Global Game Jam 2016 na której można śmiało zagrać: HAKA - GGJ2016

A teraz trochę o grze: bardzo casual'owa gra w której 3 postacie tańczą HAKĘ - taniec bojowy, rytualny ludów Maorysów, ludzi Nowej Zelandii. Aby oni tańczyli musimy wciskać/klikać symbole (również Maorysów), które są na ekranie.
ave_ - Po 48h dżamowania w Poznaniu, czas wyleczyć przeziębienie i szykować się na na...

źródło: comment_RUjdKaVITNYm3liREQszxqEO8OdOM1nR.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, hej!
Niestety nie udało nam się zdobyć żadnej nagrody, ale zostaliśmy wyróżnieni przez jury, więc można przyjąć, że zajeliśmy 5. miejsce z około 30 zespołów. Jesteśmy zadowoleni, także trochę #chwalesie ( ͡ ͜ʖ ͡) Dla nas udział był świetną przygodą, a przede wszystkim odskocznią od projektu, którzy tworzymy na co dzień (info w stopce).

Gra "Good Morning" do pobrania zupełnie za darmo! Temat jamu to "rytuał". My postanowiliśmy opowiedzieć
sortris - Hej, hej!
Niestety nie udało nam się zdobyć żadnej nagrody, ale zostaliśmy...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sortris: Ja to bym chyba nie potrafił nic w 48h zrobić, samo wymyślenie pomysłu by mi z tydzień zajęło :P

A co do gry: Bardzo podoba mi się motyw jak zrobię jakąś pozytywną czynność i nagle pojawia się taki dziwny dźwięk, a po nim na kilka sekund taka radosna muzyka, tak jakby to była jakaś eksplozja, nie wiem dlaczego ale robiłem wszystko w tej grze tylko po to żeby znowu
  • Odpowiedz
@Prophet1111: Miło się czyta twój blog. Szukałem takich informacji:) Zamierzam w niedalekiej przyszłości stworzyć grę. Twoje przemyślenia na pewno okażą się przydatne:) Dziękuje.
  • Odpowiedz
Hej!

Jako że nie każdemu działa nasza gra z GGJ to podrzucam filmik z rozgrywki:
opis odnośnika

Macie jakieś propozycje dotyczące usprawnień rozgrywki? Z chęcią wysłucham wszelkich opinii, w końcu trzeba się uczyć na błędach.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki!
Czas żeby się pochwalić naszą grą z tegorocznego GGJ http://globalgamejam.org/2016/games/mornings-rituals

Chcieliśmy pokazać jak trudno jest wstać i wyrobić się do pracy gdy wokół jest tyle rzeczy do zrobienia. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Gra polega na odgadnięciu poprawnego "codziennego rytuału" wstawania właściwego dla naszego bohatera. Goni nas czas, każda czynność jakiej się podejmiemy zabiera nam trochę tego czasu. Na końcu jesteśmy oceniani czy poprawnie wykonaliśmy "rytuał" czy
sosik_dev - Cześć Mirki!
Czas żeby się pochwalić naszą grą z tegorocznego GGJ http:/...

źródło: comment_HhHLXB11Urkf8KbPYp6piiouWRTXLELo.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Świetne są te animacje :D To niesamowite ile frajdy może sprawić człowiekowi bieganie białym ludzikiem na prawie pustej mapie ʕʔ
  • Odpowiedz
Hej mirasy!

Skończyliśmy naszą grę na Global Game Jam na czas (tworzenie gry w 48h). Jej tytuł to "Good morning".

Temat tegorocznego jamu to "Ritual". W nasze grze chcieliśmy uciec od religijnego znaczenia tego słowa i przedstawiliśmy historię naszych codziennych rytuałów: pobudki, oczekiwania na przystanku, drogi do pracy, itp. Naszym celem jest delikatne wyjście z tego schematu, rozejrzenie się, aby zweryfikować czy codzienne wykonywanie tych samych rytuałów nie sprawia, że omija nas coś fajnego.
sortris - Hej mirasy!

Skończyliśmy naszą grę na Global Game Jam na czas (tworzenie...

źródło: comment_nlI42UMx7wgWzCIaB9Bq0RMvlDloHnJg.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siema Mireczki! Właśnie kończę 11 godzinny maraton przed kompem :P Lubię weekendy bo można posiedzieć przy gierce ;]
Dzisiaj siedziałem głównie przy efektach krwi. Jeszcze nie wygląda to tak jak powinno, ale powoli do przodu ;] Ten tydzień zleciał pod znakiem poprawy najrozmaitszych błędów i dodaniem miniguna. Minigun jest jeszcze w wersji roboczej. Przez pierwsze sekundy od wduszenia spustu strzela wolniejszym, przerywanym ogniem, by po
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps 

Siema Mireczki! Właśnie kończę 11 g...

źródło: comment_yZ0QPX5jqC79GqZIiw7eaUuer274G5Ym.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Motion Blurw grach Was wkurza?


@NukeButton: Mnie wiekszosc post processingu w grach denerwuje z motion blur, aberacja i glebia ostrosci na czele. Chociaz zdarzaja sie przypadki, gdzie te efekty sa zaimplementowane w taki sposob, ze nie kluja w oczy, a nawet wplyawja pozytywnie na immersje.

W kazdym razie nie widze motion blur w koncepcji gry, ktora
  • Odpowiedz