piecioshka
piecioshka
A dziś robimy coś a'la *sztuczną inteligencję* w naszej grze.
Dziś 22 (z 25) epizod gry pisanej w 10 dni wieczorami po pracy: https://www.youtube.com/watch?v=61R5uJCfr6g

Wykorzystuję bibliotekę Phaser.js jako core, a pomysł opieram o anime #dragonball.
Dodatkowo używam #babeljs, aby już teraz używać ECMAScript 6.
Kod całej aplikacji dostępny na moim
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
piecioshka
piecioshka
piecioshka Autor
4
@GwnBrz: Dziękuję Ci za to bardzo cenne pytanie, które przez ostanie dni daje mi mocno do zrozumienia, że nie mogę tak postępować, czyli wykorzystywać domenę z wyrazami "Dragon Ball" w jej głównej części oraz nazywać grę "Dragon Ball Play". Nie mam praw do marki, więc nie mam prawa do tego, aby tworzyć taką grę.

Postanowiłem, że do końca tego sezonu tak już zostanie, że nie będę zmieniał domeny oraz nazwy gry.
Dziś
poszlo_wyszlo
@GwnBrz: TO JEST POLSKA I TU WSZYSTKO WOLNO,
NIE BĘDĄ NAM TU JAKIEŚ CHIŃSKIE BAJKI PLUĆ W TWARZ
piecioshka
piecioshka
Robimy ekran walki, czyli tzw. versus mode z użyciem Phaser.js.
Zapraszam serdecznie do oglądanie 17-tego odcinka: https://www.youtube.com/watch?v=ukX3BGJEu4c
#versus #dragonball #es6 #babeljs #javascript
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Hejtel
@piecioshka: obejrzałem kilka tych Twoich filmików, mimo ze się totalnie nie interesuję programowaniem, to jednak przyjemnie się to oglądało