link play
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 15
link play
- 5
- 7
- 11
W planach jeszcze dziś bądź jutro możliwośc klaskania, wycia i generalnie rzecz ujmując bycia publicznością.
http://wilds.io/live
#rezogry #gamedev #gry
źródło: comment_hLd9Lx6ysnEHFfirQoeWsMRTZ3za3ewJ.jpg
Pobierz- 1
W innej ich akcji do kupienia GameMaker: Studio 1.4 Pro od 1$ https://www.humblebundle.com/gamemaker-rebundle
#unity3d #unreal #gamedev #ebook #gamemaker
- 13
Ohayo!
Tak jak obiecałem, zarzucam pokazówką oraz nieco info o projekcie uniwersalnego, rozszerzalnego edytora do gier i aplikacji :)
Zapraszam do testów i zgłaszania błędów funkcjonalności :D
http://nitrogen.psichix.io/
źródło: comment_XRnVtraSQdhYzXdaaR9FxK3JoDVxXe4H.jpg
Pobierz- 5
Link - https://www.humblebundle.com/gamemaker-rebundle
--
#programowanie #tworzeniegier #gamedesign #gamedev #cebuladeals

- 6
9
Moja druga gra - Rapid Unscheduled Disassembly

Czyli jak można skończyć grę w kilka dni mając silną motywację. Gra inspirowana SpaceX i słowami Elona Muska. Ostrzegam: jest irytująca.
z- 9
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 1
https://ldjam.com/events/ludum-dare/39/power-cores
#gamedev #ld39 #programowanie
- 0
Powodzenia :)
- 0
- 96
Od dłuższego czasu pracuję nad grą RPG p.t. Skullstone, utrzymaną w klimacie starych dungeon crawlerów (Dungeon Master, Stonekeep itp). Chciał bym wam ją zaprezentować, zainteresować tematem...
Gameplay to łażenie po podziemiach, walka z potworami i rozwiązywanie zagadek. Skullstone to klasyczny, stary blobber - poruszanie co kratkę, obrót o 90 stopni, widok oczami bohatera, a właściwie całej drużyny. Walka odbywa się w czasie rzeczywistym, jednak nie popełniłem tu typowego dla blobberów błędu, polegającego na
źródło: comment_Ol5vrUuiHEO4N9i0Kq73QBiZrXeyPyoB.jpg
PobierzGameplay to łażenie po podziemiach, walka z potworami i rozwiązywanie zagadek.
@FrozenShade: IGN 9,5/10
- 26
Walka odbywa się w czasie rzeczywistym
Już mnie zniechęciłeś, dungeon crawlery były właśnie fajne dlatego, że miały turowy system walki
Normalnie Atom w przeglądarce dostępny online xD
Edytory do klienta tworzy się jako moduły Reactowe, serwer stawiamy w roocie projektu i poprzez klienta online mamy dostęp do edycji kodu i assetów projektu lokalnego :D
Jutro lub pojutrze
- 35
Witam Pana, czy gra wyjdzie na Androida? Jeśli tak, to z chęcią zagram.
Co do samego projektu, grafika kojarzy mi się ze starymi grami z przenośnych konsoli, jest dobrze. Postać za szybko strzela, przydałby się jakiś limit strzałów na sekundę.
Pozdrawiam Pana i życzę powodzenia z pracami nad gierką :-}
537
The Wall - moja pierwsza troszkę większa gierka mobilna

The Wall - Moja pierwsza troszkę większa gierka (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) Zawsze chciałem zrobić jakaś gierkę z motywem przewodnim "przetrwaj" i tak oto wpadłem na pomysł zamknięcia gracza w 4 ścianach muru porwanego przez obcą cywilizacje która chce sprawdzić czy gatunek ludzki jest nadal w stanie...
z- 105
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 15
- 8
Morał z tego taki, że software się nie liczy. Liczy się to ile czasu mu poświęcisz i jak dobry jesteś ty sam. To tak jak z młotkiem - wszystkie są “takie same”, a różnią się jedynie detalami. Gdy jednak nauczysz się jednym wbijać gwoździe, opanowanie innego to kwestia czasu.
#instrukcjakariery #gamedev #grafika3d
- 3
Komentarz usunięty przez autora
- 2
Ma być to oczywiście odpowiednik angielskiego "augmented".
#gry #gamedev #tlumaczenie #tlumaczenia #angielski #angielskizwykopem i #januszepolonizacji - ponieważ ten tag obserwują osoby, które ta dyskusja może interesować : )
7
GRAFIK 3D - Jak zostać Grafikiem? Jaki program wybrać? #2/2

W drugim odcinku na temat grafików 3D rozwodzę się nad tym jak nim zostać, jaki program wybrać na start oraz opowiadam trochę o zarobkach w tej branży.
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #























Youtube - https://www.youtube.com/watch?v=vvNBRviW0Uw
Macie jakieś fajne
@moje_bagno: reddit? na pewno jest jakiś subreddit o takiej tematyce