Nie wiem jak ale spędziłem dzisiaj na tym "cudem" pół dnia, czapki z głów dla wszystkich którzy tworzą takie rzeczy (nawet nie chce wiedzieć ile godzin wychodzi na minute na przykład filmu animowanego). Tak więc oto i on trailer The Wall osobiście jest to mój pierwszy raz w życiu jak coś montowałem (nie licząc projektu w gimnazjum ( ͡º ͜ʖ͡º) ).

Youtube - https://www.youtube.com/watch?v=vvNBRviW0Uw

Macie jakieś fajne
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nowy dzień nowa aktualizacja gierki ( ͡ ͜ʖ ͡). Naprawiłem studnie więc trzeba ją budować na źródle wody inaczej będzie zawsze pusta, kamienie są teraz większe więc już nie powinny stanowić problemy z klikaniem na nie. Źródełko wody oraz owoce lasu łatwiej znaleźć. Nie może już podnosić przedmiotów gdy ma się pełny inwentarz. Bardziej szczegółowa liczba zmian na stronie play store zapraszam do pogrania :D!

link play
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Idąc z duchem czasu, w którym filmiki o tym jak ktoś gra mają więcej wyświetleń niż sama gra zdecydowałem się dodać tryb LIVE, gdzie można pałaszować popcorn i oglądać potyczki innych graczy.

W planach jeszcze dziś bądź jutro możliwośc klaskania, wycia i generalnie rzecz ujmując bycia publicznością.

http://wilds.io/live

#rezogry #gamedev #gry
rezoner - Idąc z duchem czasu, w którym filmiki o tym jak ktoś gra mają więcej wyświe...

źródło: comment_hLd9Lx6ysnEHFfirQoeWsMRTZ3za3ewJ.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W humble bundle książki o unreal engine i unity 5 z księgarni Packt,. W pierwszy progu 30 dniowy dostęp do ich nowej platformy, chyba można czytać każdą ich książkę przez ten czas. Standardowo 3 progi cenowe 1$, 8$ i 15$ https://www.humblebundle.com/books/unreal-unity5-book-bundle

W innej ich akcji do kupienia GameMaker: Studio 1.4 Pro od 1$ https://www.humblebundle.com/gamemaker-rebundle
#unity3d #unreal #gamedev #ebook #gamemaker
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobry deal "Game maker" RE-Bundle silnik do robienia gier 2D... z wszystkimi eksporterami do wszelkich platform, takich jak windows, ios czy android. Wraz z kodami źródłowymi ciekawych gierek stworzonych na tymże silniku w bundlu za 15$ [Paczka warta ok.: 1700$]
Link - https://www.humblebundle.com/gamemaker-rebundle
--
#programowanie #tworzeniegier #gamedesign #gamedev #cebuladeals
djzidane - Dobry deal "Game maker" RE-Bundle silnik do robienia gier 2D... z wszystki...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Własnie wrzuciłem szybki update, dzięki graczom mogłem znaleźć kilka błędów co powodowało wysypywanie się. Poprawiłem trochę sterowanie mianowicie gracz biegnie w stronę palca jeśli cały czas trzymamy go przyciśniętego na ekranie i nie klikamy na żaden obiekt z którym możliwa jest interakcja. A taka trochę większą zmianą to to że ikona od craftingu pojawi się tylko gdy aktualny stos wywalonych przedmiotów będzie spełniał już jakąś receptę ( ͡ ͜ʖ
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Arveit: ikonka pojawi się gdy grupka wyrzuconych przedmiotów będzie odpowiadać jakiejś recepcie (ikonka pojawi się na kupce więc to gdzie się znajdujesz nie ma wpływu)
  • Odpowiedz
Cześć,

Od dłuższego czasu pracuję nad grą RPG p.t. Skullstone, utrzymaną w klimacie starych dungeon crawlerów (Dungeon Master, Stonekeep itp). Chciał bym wam ją zaprezentować, zainteresować tematem...

Gameplay to łażenie po podziemiach, walka z potworami i rozwiązywanie zagadek. Skullstone to klasyczny, stary blobber - poruszanie co kratkę, obrót o 90 stopni, widok oczami bohatera, a właściwie całej drużyny. Walka odbywa się w czasie rzeczywistym, jednak nie popełniłem tu typowego dla blobberów błędu, polegającego na
FrozenShade - Cześć,

Od dłuższego czasu pracuję nad grą RPG p.t. Skullstone, utrzy...

źródło: comment_Ol5vrUuiHEO4N9i0Kq73QBiZrXeyPyoB.jpg

Pobierz
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 22
Zupełnym przypadkiem zrobiłem uniwersalnego klienta edytorow do gier i aplikacji ( ͡ ͜ʖ ͡)
Normalnie Atom w przeglądarce dostępny online xD
Edytory do klienta tworzy się jako moduły Reactowe, serwer stawiamy w roocie projektu i poprzez klienta online mamy dostęp do edycji kodu i assetów projektu lokalnego :D

Jutro lub pojutrze
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pszemczyslaw:
Witam Pana, czy gra wyjdzie na Androida? Jeśli tak, to z chęcią zagram.

Co do samego projektu, grafika kojarzy mi się ze starymi grami z przenośnych konsoli, jest dobrze. Postać za szybko strzela, przydałby się jakiś limit strzałów na sekundę.

Pozdrawiam Pana i życzę powodzenia z pracami nad gierką :-}
  • Odpowiedz
@Emandero: końcowym bossem powinien być Jan Rodzeń, dyrektor klubu księgarza w Warszawie. Żeby go pokonać musiałby upaść i sobie głupi ryj rozwalić. Na końcu gry pojawia się napis ''NIECH ŻYJE WOLNA POLSKA. PRECZ Z KOMUNĄ''
  • Odpowiedz
Morał z tego taki, że software się nie liczy. Liczy się to ile czasu mu poświęcisz i jak dobry jesteś ty sam. To tak jak z młotkiem - wszystkie są “takie same”, a różnią się jedynie detalami. Gdy jednak nauczysz się jednym wbijać gwoździe, opanowanie innego to kwestia czasu.


#instrukcjakariery #gamedev #grafika3d
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@CKNorek: Dyskusje na grajpopolsku czy emuinfo, by grać ze słownikiem jeśli się nie zna angielskiego . Płacz bo ktoś przetłumaczył nazwę własną. Do dziś nie rozumiem nienawiści do polskiego.
  • Odpowiedz