Wpis z mikrobloga

via Android
  • 0
@random_variable mam ja silnik gier i uniwersalne IDE w prxegladarce i dorabiam mu moduly edytorow, zebym mogl edytowac rozne assety. z gotowych edytorow mam: kodu, shaderow (na obrazku wyzej) i podglad obrazow :)
  • Odpowiedz
via Android
  • 0
@jigsaw96 to u mnie node'y sa odwzorowaniem operacji glslowych na kanalach (plus mozna robic wlasne funkcje, zapisywac je i uzywac w wielu materialach) :D
  • Odpowiedz