Witajcie Mirki i Mirabelki, dwa dni temu chciałem dodać znalezisko o mojej gierce, jednakże przez błąd na stronie Wykopu, moje znalezisko zostało dodane 6x. Pisałem do moderacji + na email administracji w celu usunięcia znalezisk, jednakże nie dostałem żadnej odpowiedzi (przez 40h). Tak więc postanowiłem dodać nowe znalezisko o mojej gierce (tym razem 1x), jest ono dostępne pod tym linkiem:
http://www.wykop.pl/link/3630233/moja-pierwsza-gra-na-androida-bomb-rain/

W znalezisku jest troszkę o nauce kodowania, mojej gierce (Android).
Podejrzewam,
Ehhhhhh
Sobie dlube w tym trochę gamedev trochę programowanie
Mam w życiu moment zawieszenia więc żeby czasu nie marnować codziennie wstaje z rana i ogarniam tutoriale
Wiem to kiepskie by nauczyć się programować z tutoriali na yt z unity , choć trafiłem na bardzo bogaty i uniwersalny tutorial od quil 18 creates , ten cały jego project porcupine, tile based game. I tłumaczy rzeczy niby uniwersalne i niby coś rozumiem, ale..
odpaliłem
Nowy odcinek serii "Twórcy Niezależni"! ( ͡º ͜ʖ͡º)
Serii, w której przedstawiam podesłane projekty. Część projektów jest od społeczności wykopowego tagu #gamedev, część to projekty widzów mojego kanału YT.
Zapraszam do podsyłania własnych projektów.
Dwa poprzednie odcinki serii:
- https://www.youtube.com/watch?v=Dz9wZ5A3pe0
- https://www.youtube.com/watch?v=JhAEIpzWyG8

Have fun.
#javadevmatt

Przy okazji wyniki ostatniego rozdajo "Programisty":
Wygrali:
- @krasnoludkolo
- @JNCrusher
- @Epidemiusz
Podeślijcie mi na PW adres email. :)
JavaDevMatt - Nowy odcinek serii "Twórcy Niezależni"! ( ͡º ͜ʖ͡º)
Serii, w której prz...
#xplane #gamedev
Hello there!

This month we meet Alex Unruh, who is Art Director at Laminar Research and most recently worked on the default B737 for X-Plane 11. We also have a video tutorial on saving and loading flights, as well as downloads for awesome scenery and an aircraft.

Interview with Alex Unruh

Question: When and how did you get started with X-Plane? Do you have an aviation or design background?

Alex
@Rejke: Myślałam, że nigdy podobny wpis nie powstanie, ale jednak! Kilka miesięcy po premierze Marble Machine, mam garść statystyk.
Muszę przyznać, że sami jesteśmy dość zdziwieni, tym bardziej, że przez pierwsze trzy miesiące po premierze - gra zarobiła niecałe 1000zł. Staty dotyczą Google Play.

https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kivano.marblemachine

Marble Machine zostało ściągnięte ponad 300 000 razy.
To oczywiście nie jest dużo, ale satysfakcjonująco jak na grę, którą robiło się raptem 2 miesiące z hakiem,
Rejke - @Rejke: Myślałam, że nigdy podobny wpis nie powstanie, ale jednak! Kilka mies...

źródło: comment_PwVNZpoks2SglxYXjhXLTiNHudeZ3aNs.gif

Pobierz
Hej Miraski,

Potrzebuję Waszej porady, prawnej (chyba).

TL;DR: Koleś wydał super-podobną grę do mojej (chodzi o temat) i nazwał ją tak samo. I teraz mówi że muszę zmienić nazwę.

Pełna wersja:
Od pół roku pracuję nad Art Of Destruction. Rzuca się tam kulami i innymi broniami i rozwala zrobione z voxeli bloczki. Dużo fizyki, świateł, każdy level na rozkminę bo to gra logiczna. Jak wymyśliłem nazwę to sprawdziłem że jest wolna.
Jakies
#gamedev Pytanie: co sądzicie o wejściu na greenlight w okolicy 10 marca? Czy warto ryzykować przed zawirowaniami ze steam direct ( który jak wszystko na to wskazuje , nie będzie aż tak przyjazny dla maluczkich devów)?
btw czy gra która przeszla greenlight stawiałaby mnie w lepszej pozycji negocjacyjnej z potencjalnym wydawcą, tj. czy można potraktować otrzymanie GL w pewnym sensie jako badanie rynku które wyszło pozytywnie?
@F-13: Nikt nie wie czy bedzie latwiej czy trudniej. Teraz tez ktos z valvete slabe gry akceptuje. A po wejsciu zmian skonczy sie festiwal proszenie o lapki. I obstawiam ze tyle bedzie zmian + zmiana kosztu wejscia.
Nie wydaje mi sie zeby greenlight cokolwiek zmienil dla wydawcy w stosunku do twojej gry.
Rob gre tak zeby nikt nie mogl powiedziec ze jest niedopracowana a dopracowane gry same sie bronia, nawet jak
Mireczeki spod tagu #gamedev
#boombit wrzucil na softlaunch ostatni od nas Tiny Gladiators na #android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.boombitgames.TinyGladiators
Ocena 4.8 na 8.5k ocen robi wrazenie nawet na mnie.

Mialem okazje kilka miesiecy temu opiniowac giere autorowi. Z coolstory to gra jest oddolnym projektem pracownika. Polecam ten stan :)

Jakby ktos chcial wydac swoja gre z nami to napiszcie na prv.
Jak ktos szuka pracy w #gamedev w #gdansk to tez zapraszam.