Wpis z mikrobloga

@oh_boiii: pewnie mają coś w tym stylu

load(object) {
for (kid in object.kids) {
load(kid);
}
reallyLoad(object);
}

W sumie tworzenie obiektu może polegać na tym, że obiekty skłądowe są utworzone, więc jakiś tam sens to ma.

.
@draculeq: sprawdziłem na 50 obiektach kiedy wywołują się metody awake, onenable, sceneLoaded (co w zasadzie jest eventem) i start. poszło od końca. jestem dobrym programistą więc nie jest istotna, ale po prostu mnie to ciekawiło ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@draculeq: o fak. to jednak nie idzie od końca, tylko od ostatniego utworzonego obiektu w edytorze. skopiowałem ten sam obiekt kilka razy i poprzestawiałem je w hierarchii a i tak ten utworzony jako ostatni wywołał metody wcześniej :/