@applicattura: Nie. To jest jeszcze pierdyliard roboty. Na szczęście już bardziej rzemieślniczej niż koncepcyjnej. W sensie od tego punktu pi razy drzwi wiem co mam robić, a nie będę rozkminiał jak to zrobić ani co chcę zrobić.
  • Odpowiedz
@Refusek: @Migfirefox: jeśli zapiszecie się na www.blockyfarm.com to na pewno nic Was nie ominie, ale też na pewno zrobimy oddzielny formularz do zapisów o czym na mirko na pewno niebawem poinformujemy.
  • Odpowiedz
Drodzy Mirki spod #programowanie mam taki dylemat z #eventsourcing. Otoz przypuscmy, że mam sobie ranking graczy, który buduje punktację za jakieś aktywności, np daje 5 pkt za zabicie wroga i 1pkt za uratowanie zakladnika. Tabela rankingu będzie wyglądać mniej więcej tak:
Miejsce | gracz | zabitych | urattowanych | suma.
Jak powinienem zapisywać zdarzenia i z czego odtwarzać stan? Czy zapisywać efekt typu gracz x zabił wroga
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kefas_safek: piszesz strzelankę w php ? proponuję notować wszystkie zdarzenia, zarówno zabicia wrogów jak i zdobyte achievementy, ponieważ zasady mogą zmieniać się w czasie, np zrobisz promocję na święta, że za trzech zabitych wpada medal, gdzie normalnie trzeba typów zabić dziesięciu. No i wtedy jak to przeliczysz wstecz mając tylko tabele z zabitymi ?
  • Odpowiedz
@kefas_safek: ja tam bym zrobił
Timestamp, x zabił y,
Timestamp, x uratował zakładnika
...

No i nawet jak ci się zmieni punktacja w czasie to będziesz mógł uwzględnić.
  • Odpowiedz
Mirkowanie - Gra o Mirko/Wykopie, Wydana Android/Online.
#donislawdev <--- obserwuj

Nie wiem czemu, ale wrzucam tutaj ciekawe opinie o Mirkowaniu ze sklepu Google Play, dziękuje wszystkim za pozytywne oceny, a szczególnie za te śmieszne( ͡° ʖ̯ ͡°) #pdk (Obrazek otwieramy w nowej karcie, naciskamy raz lupę i wszystko widać). Teksty mogą Państwa nie śmieszyć, ale wrzucam, co mi tam ;p.

Jak ktoś jeszcze nie grał
DonislawDev - Mirkowanie - Gra o Mirko/Wykopie, Wydana Android/Online.
#donislawdev ...

źródło: comment_XENZiMlABaYep1cMtSAicIfRfKm7aIWT.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeśli interesuje was wydanie strategicznej gry niezależnej na Steam, to zapraszam do nowego odcinka podcastu.
Odcinek dla osób, które myślą o wydaniu swojej niezależnej produkcji. Rozmowa z Jakubem Machowskim o projektach The Mims Beginning (głównie o tym rozmawiamy) oraz o nowym projekcie The End Of The Sun.

http://www.retrospektywa.com/10

Z podcastu dowiecie się o technologiach i narzędziach wykorzystywanych w projekcie, o marketingu takiej produkcji, błędach (co by dzisiaj zrobili inaczej), niszach, które warto atakować na
JavaDevMatt - Jeśli interesuje was wydanie strategicznej gry niezależnej na Steam, to...

źródło: comment_CnHiDPpNLFex8CRsK1J0kCvYvMXmac2Y.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy jest tu ktoś zainteresowany Blocky Farm na Androida? ( ͡º ͜ʖ͡º)

Jeśli tak, to spieszymy z informacjami z piwnicy badawczo-rozwojowej Jet Toast, że prace idą pełną parą (picrel). Testy beta rozpoczniemy za około 2-3 tygodnie, a o zapisach poinformujemy!

Dla #ios mamy informację, że w ciągu najbliższych dni pojawi się aktualizacja z ważnymi poprawkami dla gazetki, ogłoszeń oraz z
sortris - Czy jest tu ktoś zainteresowany Blocky Farm na Androida? ( ͡º ͜ʖ͡º)

Jeśl...

źródło: comment_jlaMQcTWaVZwqwezphRa2KH84ldDcJkS.jpg

Pobierz
  • 73
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dlaczego button ze stage-a rysuje się z tak strasznie przeskalowaną teksturą?
Tej wielkości tekstura w przykładach gdzie nie używałem world unitów tylko "pixel perfect" i samej sceny rysowało się dobrze, teraz po ustawieniu Viewportu i camery by korzystały z world units psuje efekt ( chociaż pozycję i rozmiar interpretuje dobrze, jednak w tym rozmiarze przy innych projektach ( gdzie nie miałem world unitów ) rysował się dobrze ( były ostre krawędzie nie rozmazane
Lewo - Dlaczego button ze stage-a rysuje się z tak strasznie przeskalowaną teksturą?
...

źródło: comment_ubvtOBxaW6wGqe4ROcp7yLpfGg8W8FPA.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak ktoś interesuje się Formuła 1 a dokładniej jej pojazdami to polecam tą książkę.
W środku dokładne opisy działania silników f1, skrzyni biegów, aerodynamiki, zawieszenia, hamulców, itp.
Książka w j.angielskim w formacie pdf.
The Science of Formula 1 - David Tremayne - druga edycja.
PART-1
http://ul.to/bmk0r3an
Liberator19 - Jak ktoś interesuje się Formuła 1 a dokładniej jej pojazdami to polecam...

źródło: comment_zfMkaDxJoQGg9AscWAlcmtsrFXiSiNbq.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach