#masseffect #andromeda #masseffectandromeda #gry #gamedev #indiegamedev
źródło: comment_zKncNlR4xHbwfmGpv3efruODbhcGOJcW.jpg
PobierzWszystko
Wszystkie
Archiwum
źródło: comment_zKncNlR4xHbwfmGpv3efruODbhcGOJcW.jpg
Pobierz8

Ma ona pomóc studiu Atomic Jelly bardziej dopracować produkcję. Dzięki niej shooter być może wzbogaci się m.in. o nowych bossów, choroby, a także... zostanie przeniesiony na konsole obecnej generacji, PS4 i XOne. Artykuł zawiera również info od przedstawiciela AJ. Wspierajmy polskie gry wideo!
z
źródło: comment_0H7sjLSfU4TrO5hjkmi1bLsinILO9ySq.jpg
Pobierz
źródło: comment_cFHP4HFmMpvhozJb3FDsCGDcJkyp4WqB.gif
Pobierz
źródło: comment_WCYeNdZTj6imQzuTdeAFP2BihRcmkoin.jpg
Pobierz
źródło: comment_vaXDn9UwYnMSMlDoiZ2GRanK7iQ1XXLJ.jpg
Pobierz
źródło: comment_CJJHjUCoa2XNrI7M96H5GNko0rqsi0jE.jpg
Pobierz30

O tym jak zdobyć dla swojego projektu zasięg w mediach. M. in. przykład z gry "Gwint" i case study gry niezależnej "Ink", dla której autorzy wysłali około 400 000 (!) prasówek. Plus trochę doświadczeń w przyjmowaniu zgłoszeń projektów do mojej autorskiej serii "Twórcy Niezależni".
zA pragmatic guide for developing your own games with Python
Strengthen your fundamentals of game programming with Python language
Seven hands-on games to create 2D and 3D games rapidly from scratch
Illustrative guide to explore the different GUI libraries for building your games
źródło: comment_8L4n92vnSrYSs5bHTKehz7f9JtKllUxv.jpg
Pobierz
źródło: comment_aMXERnqxmZUtQfr3YbiXjJ6gZIF4aVtm.jpg
Pobierz
źródło: comment_cdWWX0WF8g8NI9CcdypZifyBWoUZsJTU.jpg
Pobierz471

Cześć wszystkim! Chciałem się pochwalić naszą grą. Pracuję jako grafik w trójmiejskim startupie, aktualnie moim zajęciem jest tworzenie leveli. Grę robimy już 10 miesięcy i w następnym miesiącu chcielibyśmy wejść na Steam Early Access, a później wydać wersję na tablety.
zWykop.pl
Podróże
Gospodarka
Ukraina
Technologia
Motoryzacja
Sport
Rozrywka
Informacje
Ciekawostki
Nie miałem jeszcze do czynienia z żadnym, chciałbym sobie na początek potworzyć jakieś proste obiekty pobawić się oświetleniem, może animacją.
To miałyby być raczej abstrakcyjne modele, takie jak na załączonym renderze.
Nadają się do tego silniki gier, jak Unity 3D?
Czy może lepiej spróbować jakiejś trial-owej wersji, jakiegoś kombajnu jak Solid Works?
Co ma najlepsze możliwości renderowania światła, bo to chyba najbardziej wpływa na
źródło: comment_hnzGtAmmAxcbdjwJVgaX7Dfkr0GL20cJ.jpg
PobierzTyle ze jak chcesz wejsc w to na powaznie myslac o pracy w branzy to lepiej spiracic Maxa /Maye