Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
- 3
@michal-piwowarczyk: Nie no klasa. Można już wpłacać pieniądze?
- 6
Dalsze dłubanie nad HUD. Spowalnia mnie rysowanie ikonek i piktogramów - daję radę z grafiką 2d, ale nie jest to moja ulubiona dziedzina i schodzi mi nieprzyzwoicie długo. Tym razem na radzie drobiazgi - graficzny odczyt pozostałej masy reakcyjnej, temperatury reaktora i ładunku w ultrakondensatorze (może hiperkondensatorze? W końcu trzyma 100MJ).
Do testów powrócił akcelerator liniowy EMD-14.
ΔV: Rings of Saturn - webpage | showcase | devlog / vlog | tagi do
Do testów powrócił akcelerator liniowy EMD-14.
ΔV: Rings of Saturn - webpage | showcase | devlog / vlog | tagi do
źródło: comment_UpnbU22PRmh8Zi8MSjMM4PECbZMl4Fnn.jpg
Pobierz- 2
@Kopytko1: Dzięki. Chyba ze względów grywalności zmienię trochę oprzyrządowanie statku, ciekawiej jest z 0.5GJ kondensatora i turbiną 100MW. Strzelanie robi się trochę bardziej taktyczne.
...a miałem się bilansem gry dzisiaj nie bawić.
...a miałem się bilansem gry dzisiaj nie bawić.
źródło: comment_EJ5pmoiOnytrsUsTPQEQsJSiLOpyanNA.jpg
Pobierz- 2
@Kopytko1: Prowadzisz biznes wydobywczy w pierścieniu, czyli w większości przypadków wykopujesz z asteroidów minerały, najczęściej je rozwalając. Mechanikę samego łapania tych minerałów i same minerały muszę jeszcze zrobić. Jeśli dobrze pójdzie, to będą po długim weekendzie.
@TheOutskirs: Bardzo ładnie, nie chcesz w CD PROJEKT RED? Na pewno znaleźliby dla Ciebie zajęcie.
@TheOutskirs: http://pl.cdprojektred.com/jobs/environment-artist-cracow-2/
Wymagania trochę za duże, ale warto napisać.
Wymagania trochę za duże, ale warto napisać.
- 9
11 maja w Poznaniu spotkanie z 11 bit studios.
https://www.facebook.com/events/535241633538242/
#gamedev #gry #poznan
https://www.facebook.com/events/535241633538242/
#gamedev #gry #poznan
źródło: comment_Q8OJPILeu74Oqrg8Jm5JF8KN23sY4yqC.jpg
Pobierzsiema mireczki ogolnie chcialem se gre zrobic na telefon i wgl nie umiem tego robic ale zawsze bylem wszechstronnie uzdolniony i mysle ze dam rade z poradnikami moje pytanie tylko brzmi takie na start, chcialem zaczac od zrobienia grafik, ale czy unity zrobi tak, ze rozmiar bedzie sie dostosowywac do rozmiaru telefonu? (nie beda to pixelarty tylko bardziej rzeczy ktore bedzie mozna skalowac na dowolny sposob) a jesli tak to w jakiej
@KrulWykopu ogólnie to może zacznij od ortografii i gramatyki.
- 6
@mojemacki: vale amigo no hay problema but i think you just wanna p-----------c sie more than responder a la question
- 17
Po długiej przerwie nieobecności...
W między czasie cały czas pracuję nad grą. Dużo się w niej zmieniło jeżeli chodzi o algorytm obliczeniowy, ale obecnie pracuję nad oprawą wizualną. W związku z tym mały udpade - tak teraz przedstawia się jeden z etapów. Tak było kiedyś.
#feaoftruss , #bridge , #bridgebuilder , #bridgeconstructor , #gamedev , #unity3d , #unity
W między czasie cały czas pracuję nad grą. Dużo się w niej zmieniło jeżeli chodzi o algorytm obliczeniowy, ale obecnie pracuję nad oprawą wizualną. W związku z tym mały udpade - tak teraz przedstawia się jeden z etapów. Tak było kiedyś.
#feaoftruss , #bridge , #bridgebuilder , #bridgeconstructor , #gamedev , #unity3d , #unity
źródło: comment_Wb9FXrFzNcRPZyoqTJGKc8YsfJKXfzSH.jpg
Pobierz@FEAofTruss: Chyba pociąg przecina kratownicę.
@FEAofTruss: Na wyższych poziomach dodaj siłę boczną od parcia wiatru :) wtedy będzie można się bawić przestrzennie.
#gamedev #unity #unity3d
Kilka tygodni temu postanowiłem, że stworzę grę. I że tym razem nie będzie to mały projekt w 2D dla śmieszków i zapomnienia o nim tydzień później, by po miesiącu przypomnieć sobie gdy braknie mi miejsca na dysku. Tym razem wziąłem na warsztat grę, która z założenia będzie czymś jak Jalopy, My Summer Car, przeniesione w polską rzeczywistość gdzieś w późne lata 90. Na
Kilka tygodni temu postanowiłem, że stworzę grę. I że tym razem nie będzie to mały projekt w 2D dla śmieszków i zapomnienia o nim tydzień później, by po miesiącu przypomnieć sobie gdy braknie mi miejsca na dysku. Tym razem wziąłem na warsztat grę, która z założenia będzie czymś jak Jalopy, My Summer Car, przeniesione w polską rzeczywistość gdzieś w późne lata 90. Na

konto usunięte via Android
- 1
@TymRazemNieBedeBordo co z tym fovem odwaliles? wszystko jest takie ciasne xd
- 1
@LaserRock46AND2: Ha! no tak, a tak się zastanawiałem, jak ta kapsuła się mieści w tych drzwiach :)
#unity3d #unity #gamedev
Czy testowal juz ktos z was: https://unity3d.com/unity/features/multiplayer ? Ogolnie moze ktos mi wytumaczyc roznice pomiedzy tworzeniem network w unity a podlaczenie tego pod gre?
Czy testowal juz ktos z was: https://unity3d.com/unity/features/multiplayer ? Ogolnie moze ktos mi wytumaczyc roznice pomiedzy tworzeniem network w unity a podlaczenie tego pod gre?
#gamedev #3d #blender #niewiemjaktootagowac #unity3d
Poszukuje modelu 3d budynku, do ktorego jestem w stanie wejsc i zobaczyc co jest w srodku, najlepiej w postaci ruin. Ma ktos cos?
Poszukuje modelu 3d budynku, do ktorego jestem w stanie wejsc i zobaczyc co jest w srodku, najlepiej w postaci ruin. Ma ktos cos?
#cpp #udemy #gamedev #programowanie #unrealengine
Hej Mirki. Robił ktoś z was ten kurs? Jest sens go zaczynać, jeśli z C++ nie miałem wcześniej styczności, czy najpierw oddzielnie nauczyć się C++, a potem wrócić do tego kursu?
https://www.udemy.com/unrealcourse/learn/v4/overview
Hej Mirki. Robił ktoś z was ten kurs? Jest sens go zaczynać, jeśli z C++ nie miałem wcześniej styczności, czy najpierw oddzielnie nauczyć się C++, a potem wrócić do tego kursu?
https://www.udemy.com/unrealcourse/learn/v4/overview
@nerfipro174: Skasuj tag #oceniamyudemy nie do tego on służy. Nie rób syfu proszę.
@nerfipro174: Spoko. Dzięki za reakcję.
- 9
Czy HUD statku powinien mieć obrazki? Pewnie, że powinien. Dorzuciłem podgląd części systemów a niedługo reszta - jak tylko ikonki narysuję. Czytelniejsze od listy tekstowej?
ΔV: Rings of Saturn - webpage | showcase | devlog / vlog | tagi do obserwowania: #kodermakesgames (wszystkie moje gry) #deltav (ta konkretna)
ΔV: Rings of Saturn - webpage | showcase | devlog / vlog | tagi do obserwowania: #kodermakesgames (wszystkie moje gry) #deltav (ta konkretna)
źródło: comment_guYflFFLDzmyaIcLqJYtfyQvRwJMMEEK.jpg
Pobierz@koder: Bloom na UI jest zbyt mocny moim zdaniem
@koder: @denis-szwarc: na mapce i na statku może być, ale napisy to przynajmniej o połowę mniejszy.
- 14
Cześć,
Opublikowałem pierwszy filmik z testowego gameplaya gry Skullstone. Jest jeszcze trochę niedociągnięć (kiepska jakość niektórych dźwięków, gdzieś tam ginie ikonka a rzucone gwiazdki są bardzo słabo widoczne na podłodze) ale ogólnie wszystko jest na dobrej drodze. Gra się dobrze, wszystko chodzi płynnie.
Nasz zespół pojawi się na #pixelheaven 2018 a sama gra jest zgłoszona na tamtejszy konkurs. Będzie więc można zobaczyć Skullstone'a na żywo i zagrać
#gry
Opublikowałem pierwszy filmik z testowego gameplaya gry Skullstone. Jest jeszcze trochę niedociągnięć (kiepska jakość niektórych dźwięków, gdzieś tam ginie ikonka a rzucone gwiazdki są bardzo słabo widoczne na podłodze) ale ogólnie wszystko jest na dobrej drodze. Gra się dobrze, wszystko chodzi płynnie.
Nasz zespół pojawi się na #pixelheaven 2018 a sama gra jest zgłoszona na tamtejszy konkurs. Będzie więc można zobaczyć Skullstone'a na żywo i zagrać
#gry

Ale daje oldschoolem, lubię to
- 2
@FrozenShade: czekam :>
- 18
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@koder No to fajnie się zapowiada. Uwielbiam tego typu gry, gdzie dodatkowo trzeba zarządzać statkiem, do tej pory chyba moją ulubioną jest Star Trek: Bridge Commander
- 2
@Wextor: Korci mnie trochę, żeby zrobić giełdę statków właśnie z takimi opisami, ukrywaniem przez sprzedawców wad, przekręconymi licznikami. Ale to chyba trafiłoby tylko do polskiej widowni.
- 14
- 2
@denis-szwarc ukryty fap folder i zdjęcia elfka z wykopu jako easter egg
- 5
Jeszcze ciepła recenzja najnowszej polskiej gry od 11bit Studios. Patrząc na oceny w recenzjach, mamy do czynienia z hitem.
https://gamerweb.pl/all-review-list/frostpunk-recenzja/
#frostpunk #11bitstudios #gry #steam #pcmasterrace #polskigamedev #gamedev
https://gamerweb.pl/all-review-list/frostpunk-recenzja/
#frostpunk #11bitstudios #gry #steam #pcmasterrace #polskigamedev #gamedev
@Kr4ju: Mówiłem już na wykopie, że ta gra nieźle namiesza, to mnie buce minusowali.
- 0
@dimeo32: grałem w demo prasowe i mogę powiedzieć, że gra jest banalna. Niczego ci w zasadzie nie brakuje, chyba że specjalnie nie będziesz stawiał budynków produkcyjnych. Gra jest strasznie liniowa i w zasadzie prowadzi cię za rękę wysyłając co chwilę questy które wprost mówią ci co masz robić aby wygrać.
Ja po ograniu dema jestem strasznie rozczarowany.
Ja po ograniu dema jestem strasznie rozczarowany.
- 17
Hej,
kolejna trójka potworów z mitologii słowiańskiej do gry #hexival ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tym razem jestem na literze 'C' w 'Besiatriuszu Słowiańskim', więc przedstawiam Wam:
- czarta - pół człowiek pół kozioł, prasłowiański demon, a chrześcijańskie wcielenie diabła
- ćmucha - tajemniczy stwór przypominający żabę i zamieszkujący jeziora i bagna
- czarownicę - kobieta, która wraz ze swym panem Lucyferem, rzucała złe zaklęcia
kolejna trójka potworów z mitologii słowiańskiej do gry #hexival ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tym razem jestem na literze 'C' w 'Besiatriuszu Słowiańskim', więc przedstawiam Wam:
- czarta - pół człowiek pół kozioł, prasłowiański demon, a chrześcijańskie wcielenie diabła
- ćmucha - tajemniczy stwór przypominający żabę i zamieszkujący jeziora i bagna
- czarownicę - kobieta, która wraz ze swym panem Lucyferem, rzucała złe zaklęcia
źródło: comment_eCXjxf7f8o1nH8XakJOiyi0paW0QBujj.jpg
PobierzAnipop #gamedev
źródło: comment_fDhvefk0y4XpJYqGnZOre8469V4l33Rg.jpg
Pobierz- 1
@lexsy-drio: i co?
#gamedev #unity3d #unity
https://www.youtube.com/watch?v=PUSOg5YEflM
No to ciekawie się robi ( ͡° ͜ʖ ͡°) teraz by zrobić proste prototypy nie trzeba nawet odpalać blendera, wszystko jest w jednym pluginie i za darmo. Niektórzy pewnie zrobią większość modeli tą drogą i raczej nie będzie nic przeciwko - tool wydaje się być w miarę ogarnięty, i sam SuperHot używał go do modelowania większości geometrii scen.
https://www.youtube.com/watch?v=PUSOg5YEflM
No to ciekawie się robi ( ͡° ͜ʖ ͡°) teraz by zrobić proste prototypy nie trzeba nawet odpalać blendera, wszystko jest w jednym pluginie i za darmo. Niektórzy pewnie zrobią większość modeli tą drogą i raczej nie będzie nic przeciwko - tool wydaje się być w miarę ogarnięty, i sam SuperHot używał go do modelowania większości geometrii scen.

@TymRazemNieBedeBordo: Właśnie dzięki czemuś takiemu Second Life osiągnęło sukces(może nie na polskim rynku, ale w USA owszem). Ludzie modelowali świat i go programowali za pomocą wbudowanych edytorów bez wychodzenia z gry.
- 0
- 6
Sekwencja startowa K37 jest wyjątkowo szybka - trwa poniżej 20 sekund od momentu ręcznego załączenia prętów paliwowych do osiągnięcia pełnej temperatury roboczej:
0:04 - Ręczne zagłębienie prętów paliwowych
0:07 - Start głównej turbiny elektrycznej
0:10 - Boot komputera pokładowego
0:11 - Połączenie i diagnostyka czujników
0:04 - Ręczne zagłębienie prętów paliwowych
0:07 - Start głównej turbiny elektrycznej
0:10 - Boot komputera pokładowego
0:11 - Połączenie i diagnostyka czujników

























a = GetComponent ();
a = GameObject.FindObjectOfType(typeof(cosTam)) as cosTam;
Dlaczego w Unity, C#, wymagane jest dopowiedzenie jeszcze, że poszukiwanym obiektem jest np. CosTam jako (as) coś tam? Dlaczego muszę doprecyzowywać po "as" jeszcze to, skoro już wcześniej wyraziłem się, że typeoff to jest właśnie cosTam? :)
Popatrz na to tak: twoja metoda przyjmuje argument typu Type. Ten Type jest w zasadzie takim samym typem zmiennej jak choćby string, int czy twoje cosTam. Zmienna typu
Typeprzechowuje informację o dowolnym typie (trochę taka incepcja), czyli może np. zawierać informację o intach, o stringach czy czymkolwiek innym, ale sama zawsze pozostaje zmienną typu Type.Kompilator