#programowanie #gamedev
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
#programowanie #gamedev
- 0
Potrzeba testerów beta! (na razie tylko iOS)
Niedługo będę wydawał nową grę, którą teraz chciałbym się z Wami podzielić i zaprosić do testów wersji beta. Każda para rąk mile widziana!
Gra jest prostą w założeniach zręcznościówką, skaczemy dotykając ekran i musimy omijać różnego rodzaju przeszkody.
Gra ma dość wysoki poziom trudności, ale - wg mnie - jest bardzo przyjemna :)
Zainteresowanych proszę o kontakt przez prywatną
- LeD7
- DonislawDev
- TadeuszSynZygmunta
- piotrekb89
- dzimix
- +2 innych
To Już Pańska czwarta gra, gratuluje :-}
A btw na Wykopie wszyscy jesteśmy na "Ty" ;)
- 11
articy:draft SE dostępne jeszcze przez 4 godziny [12:17] za niecałe 4 euro (cena sklepowa 199 euro) dostępne na platformie Bundle-Stars. Do komercyjnych projektów trzeba dokupić DLC, ale to też niecałe 3 euro (czyli za 33 zł mamy fajny soft do zaprojektowania gry i stworzenia dokumentacji)
LINK - https://www.bundlestars.com/en/game/articy-draft-2-se
---
LINK do DLC - https://www.bundlestars.com/en/dlc/articy-draft-2-se-commercial-use-upgrade-dlc
P.s. Tego softu używa
- konto usunięte
- Kiv
- daedalus_pl
- Szala
- marcinbudek
- +6 innych
- 1
- 71
Okej, przejdę do konkretów:
Reaktywuję pracę nad moją grą #prehistoricblocks o której kiedyś tu już miałem okazję pisać.
Obecna wersja do pobrania tutaj:
- sir_maad
- lewe_konto
- konto usunięte
- Zieloniak12
- JestemBoTak
- +66 innych
1. Dlaczego w opisie masz PREHISTORICS BLOCKS jak gra nazywa się PREHISTORIC BLOCKS?
2. Dzwięk monet jest za bardzo rozpoznawalny - pobaw się trochę w jakimś narzędzi i zimne go trochę
3. Skoro gra jest po polsku, to dlaczego samouczek nie jest po polsku?
4. Zamrożenie, a właściwie napis w lewym dolnym rogu BLOKUJE możliwość zmiany rodzaju kulki!!! Co wg mnie jest błędem, bo może w tym momencie chce
- 1
Według mnie aplikacja na iOS wymaga poprawy następujących rzeczy:
- “Unity Page” jest zbyt długo na ekranie głównym
- Home screen wymaga rekonstrukcji, m.in “F” powinno zostać zlikwidowane a jego miejsce powinien zająć Button “O Nas”
- Botton “LOGIN” który nie działa
- Font który powinien być ujednolicony oraz, powinna zostać poprawiona jego czytelność
- Muzyka powinna zostać pozbawiona elektronicznej nuty
- Top Bar oraz Bottom Bar na ekranie gry
Stosunkowo prosta sytuacja. Mam płaszczyznę, której znam dokładne wymiary i pozycję oraz kamerę, której także znam pozycję oraz kąt nachylenia do płaszczyzny. Kamera może zmieniać pozycję na obu osiach, a celem jaki chce osiągnąć
- 379
- Provocateur
- LawAbidingCitizen
- MarcelMcOne
- RafiRK
- konto usunięte
- +374 innych
- 154
Fryzura a la rutkowski - check,
Bujne owłosienie pod pachami - check,
Suty jak wentyle od stara - check,
Opróżniona butelczyna - check.
Jest potencjał!
- SzlomoBronsztajn
- Kalvot
- wromario
- Ricochet
- applicattura
- +149 innych
- 15
- Ricochet
- applicattura
- konto usunięte
- dzeksondzekson
- briskmann
- +10 innych
Gościu jest od wszystkiego - od kodu, animacji, tekstur. Gra powstaje na jego autorskim silniku. Pisze grę w Javie ze wsparciem OpenGL.
#gamedev #gry
- blogger
- HolyCrab
- prezes333
- renholder
- Beniamin_Emanuel
- +6 innych
Widziałem sporo źle zoptymalizowanych gier na tym silniku. Z czego to wynika? Czy ten silnik jest taki toporny i trudny w opanowaniu czy może problem leży po stronie developerów, którzy np. nie potrafią przeczytać jakichś kilku stron dokumentacji ( ͡º ͜ʖ͡º)
- 10
- 0
Pierwsza to taka że jest dość łatwo sklecic cokolwiek w tym, do tego masz sporo przykładów z których możesz jak z klocków poskładać jakiś twór. Niestety same przykłady są wątpliwej jakości.
Druga jest taka, że samo unity przeszło długą drogę i do dziś naprawiają pewne błędy projektowe sprzed wielu lat - chyba sami deweloperzy (samego silnika) wiele się w tym czasie nauczyli i potrafią swoje błędy poprawiać.
7
[ZONE] Postęp w tworzeniu gry 2017-06-25
W tym wpisie opowiem o zmianach jakie wprowadziłem od ostatniego postu oraz podzielę się kilkoma grafikami w stylu pixel-art.
z- Dodaj Komentarz
- #
- #
- #
- #
Podrzućcie jakimś dobrym i szybkim (chodzi o szybkie ogarnięcie podstaw pozwalające mi się już czymś tam pobawić żeby obiekty były i fizyka z Box2D czy coś takiego) kursem do libgdx.
Ktoś/coś?
#java #programowanie #libgdx #gamedev
- 8
- padupadu
- meh0wski
- konto usunięte
- JavaDevMatt
- konto usunięte
- +3 innych
12
Po roku pracy wydałem swoją pierwszą grę mobilną "Up&Up"
Siema Mirki i Węgierki! Po prawie roku pracy nad moją pierwszą grą mobilną w końcu udało się ją wydać na Androida i iOS'a :) Sporo elementów i szczegółów w grze powstało dzięki pomysłom użytkowników Wykopu. Wielkie dzięki wszystkim! :)
z- 5
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 4
#gamedev #indiegames #indiegamedev #android #coronasdk #lua
- 1
Witam, mam pytanko do ludzi tworzących gry w c#.
Zastanawiam się, czy w Unity można zrobić w c# grę podobną do Little Fighter? Do tej pory widziałem głównie gry logiczne, jakieś proste platformówki, często z widokiem 2d. Ale czy zrobienie powiedzmy gry typu Little Fighter tylko z elementami RPG i jakąś fabułą jest w ogóle możliwe i czy to będzie dobrze działać?
- 2840
Opaska jest nowa, tylko sprawdziłem czy działa, wysyłka na mój koszt.
Będzie mi miło jak pobierzecie moją grę, pogracie i dacie znać w komentarzu czy się podoba:
Link Android
Link iOS
Zasady: Plusujemy wpis, w poniedziałek o 20:00 losowanie za pomocą mirkorandom, zielonki
- konto usunięte
- amdj
- sawik_
- IcanFlaj
- Cinex
- +2835 innych
- 6
- 11
- Felonious_Gru
- OjciecMalwersant
- Expector
- Bialy_Mis
- Partizip2
- +6 innych
10
Arkadiusz Jakubik w grze Observer, najnowszej produkcji polskiego Bloober...
Znany aktor i reżyser (a ostatnimi czasy – muzyk zespołu Dr Misio) opowiada o swoim zaangażowaniu w krakowski horror.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
#gamedev #rezogry #wildsio
2
Thumb Gym- test kciuka.
Klikanie, scrollowanie i przerzucanie zdjęć to teraz nieodłączny element naszego życia, ale zastanawialiście się kiedyś czy wasze kciuki są w tym dobre? Przekonajcie się sami i zobaczcie ile gwiazdek zdobędzie wasz kciuk w klikaniu, slidowaniu i podnoszeniu...
z- Dodaj Komentarz
- #
- #
- #
- #
- #
- #
#gamedev #jezykiobce