Ostatnio było w klimacie westernowym, tym razem bardziej II Wojna Światowa. Krótki filmik, żeby zobrazować sytuację (niestety nie wiem jak zrobić gif o lepszej jakości...).

GIF

#feaoftruss , #bridge , #bridgebuilder , #bridgeconstructor , #gamedev , #unity3d , #unity , #fea , #most , #mosty , #csharp , #mes
FEAofTruss - Ostatnio było w klimacie westernowym, tym razem bardziej II Wojna Świato...

źródło: comment_jUSeLsM9l4TLRSRXHtzSbdQkPxJiB41E.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nsfw
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nsfw
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kopytko1: Potraktuj to jako concept art. Te dane w grze będą na HUD, chciałem zobaczyć co można wyciągnąć z modelu, który zrobiłem. Może nada się na plakat czy koszulkę.
  • Odpowiedz
Mam arcy genialny pomysł!
Tym razem nie ściemniam, bo jest na to ogromna potrzeba!
Problem jest taki że każdy zdalny pulpit ma jakąś wadę:
- Nomachine NX: Działa arcy genialnie po LTE, lecz po co dawali domyślne szyfrowanie, skoro w sieci lokalnej jego brak przyspieszyłby transkodowanie pulpitu w grach?
Do tego są problemy na starszych Windowsach niż 7, zaś najlepiej to Linux go ogarnia.
Wadą jest też to że trochę za wiele waży, więc w systemach wbudowanych
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@time0ut: @AdireQ: Prawdziwy i końcowy cel implementacji NXa jest nie tylko taki że zdalne pulpity będą lepsze, ale także streamowanie ich na VR stanie się bajecznie proste (nie na darmo tworzono Viewery tego protokołu na Cardboard).
majsterV2 - @time0ut: @AdireQ: Prawdziwy i końcowy cel implementacji NXa jest nie tyl...
  • Odpowiedz
@LeD7: A to duży problem założyć konto? Jeśli chcesz u nas występować, to wypełnienie małego formularza nie powinno być problemem :) Zaś "Call for Proposals" jest powszechnie przyjętym terminem na wszystkich konferencjach, przynajmniej w branży IT.
@Artisanol: Z roku na rok jest coraz więcej uczestników i ludzie często zwracali nam uwagę, że zaczyna brakować miejsca na korytarzach. Teraz rozwiążemy ten problem i będziemy pewni, że pomieścimy każdego chętnego.
  • Odpowiedz
Witam,

Chce ktoś poklikać trochę w mojego incremental idlaka? Wrzuciłem go do wczesnego dostępu na Androidzie i potrzebuję żeby parę osób sprawdziło ją pod kątem czy wszystko działa jak sobie wymyśliłem lub nie działa tak jak sobie wymyśliłem ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Będę wdzięczny za wszystkie uwagi o błędach oraz spostrzeżenia
TadeuszSynZygmunta - Witam,

Chce ktoś poklikać trochę w mojego incremental idlaka?...
  • 33
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Boziu: Korzystam głównie z pluginu do Unity (UMotion Pro - Animation Editor) który umożliwia modyfikacje istniejących animacji. Częśc pochodzi z paczek, część wyanimowana jest przeze mnie i znajomego animatora. Sztuczna inteligencja kolesi sama ogarnia która animacja walki będzie najkorzystniejsza dla nich w danej sytuacji. Proceduralnie odtwarzane są też animacje upadania. Praktycznie wszystko w tej grze opiera się na symulacji fizyki.
  • Odpowiedz
@sortris: chciałbym żeby w blockyfarm pojawiła się możliwość hodowania pszczółek. Dużo farmerów zajmuje się też hodowlą pszczół, ładnie by się to komponowało z sadem owocowym.
  • Odpowiedz
Nowy model statku już wyrenderowany w grze. Na razie jeszcze bez sprzętu górniczego i fizyki koparki, ani nawet nowych piktogramów na HUD - chciałem jak najszybciej zobaczyć jak to będzie wyglądać w grze. Trochę inaczej niż na renderach, no ale tego się można było spodziewać.

ΔV: Rings of Saturn - webpage | showcase | devlog / vlog | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav

koder - Nowy model statku już wyrenderowany w grze. Na razie jeszcze bez sprzętu górn...

źródło: comment_UXKmFUq8UXhk3TUzneVC1lH4Y9Dgds2M.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rodzynek_w_serniku: Dzięki. Budować to na pewno nie, ale będzie można robić tuning kupionych. Podkręcić temperaturę reaktora, wywalić niepotrzebne systemy chłodzenia czy zapasowe podtrzymywanie życia. Taki "Street Rod" w kosmosie.
  • Odpowiedz
Obiecane nagranie z FireTalku organizowanego przez Sharpeo.
To moja druga w życiu prelekcja na żywo, więc wybaczcie brak wprawy. Uczę się. ʕʔ

Walidacja przez crowdfunding - Fire Talk (GameDev i przyszłość gier)

Skrócone case study crowdfundingu
JavaDevMatt - Obiecane nagranie z FireTalku organizowanego przez Sharpeo.
To moja dr...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnie podejście do przeprojektowania modelu Rosatom-Antonov K37 TNTRL. Model ten sam co ostatnio, za to przygotowałem nowe proceduralne materiały (tekstury) poszycia - umożliwiające w miarę szybkie wygenerowanie egzemplarzy o różnym stopniu zużycia. Na obrazku egzemplarz 40-letni.

Na moje oko wygląda już wystarczająco dobrze do włożenia do gry - tym bardziej, że w grze występuje jako w sumie niewielki sprite, obrazek w takich wymiarach to znajdzie się tylko przy kupowaniu nowego statku.

Następny przystanek: przygotować
koder - Ostatnie podejście do przeprojektowania modelu Rosatom-Antonov K37 TNTRL. Mod...

źródło: comment_VXQxByJ1zZA2LK4eQPiIggMQhgq7RX8l.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Boziu: Na pewno wrzucę w tym tygodniu. Samego mnie ciekawi, jak to będzie wyglądać z moimi shaderami - bo na pewno inaczej. No i trochę korci mnie pobawić się już łychą do zbierania minerałów.
  • Odpowiedz
#pytaniedoeksperta, a w sumie chyba też #gamedev #informatyka
Potrzebuję wybrać licencję do prostej gry edukacyjnej.
Obrazki są raczej z Wikipedii, większość CC SA BY 3.0, tak z dwa 2.0 i jedno 2.5
Poza tym niektóre są na licencji GNU FDL, wydaje mi się, że obrazki sprzed 2008 roku z Wikipedii można używać jako CC SA BY.
Nie jestem niczego pewny, nie znam się na prawie.
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@IdonTknowq: Napisz że sama gra jest na licencji otwartej ale niektóre materiały mogą być objęte inną licencją (np. z uznaniem autorstwa).
Jak nie masz pewności co do licencji materiałów to ich nie używaj. :P
  • Odpowiedz
Tag do obserwowania/ czarnolistowania --> #bordogamedev

Niewiele do przodu, przynajmniej z zewnątrz. Ogarnąłem nieco kod, co mi zajęło większość południa, czego nie zobaczycie, ale z czego jestem szczęśliwy xD Dodałem kilka rzeczy które mnie frustrowały, jak otwieranie drzwi. Kilka osób się skarżyło na FOV - z tego też nie byłem zadowolony, więc chciałem to poprawić, kombinowałem z kamerą ustawioną kilka pikseli za postacią, ale irytowało mnie przenikanie przez ściany, więc ustawiłem
TymRazemNieBedeBordo - Tag do obserwowania/ czarnolistowania --> #bordogamedev

Nie...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kremufczyn: my summer car prędzej. To dopiero bardzo wczesna wersja, plany sięgają głębiej. Drugie auto, wzorowane na Polonezie Borewiczu, gdzie będzie można wymieniać części karoserii, silnika itd. Na wzór MSC ale łatwiej. Przejrzyj tag, opisałem już i wrzuciłem więcej materiałów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
  • 59
Mirki i Mirabelki,

Właśnie jesteśmy na konferencji Digital Dragons w Krakowie. Za 26 minut mamy spotkanie z ludźmi z Apple, którym będziemy prezentować nową aktualizację z jeziorem, kutrem i łowieniem ryb. Trzymajcie kciuki, bo stres jak cholera!

A gdyby ktoś z Was brał udział w #digitaldragons lub był w pobliżu ICE to wpadnijcie przybić pionę! ;)

#gamedevordie #blockyfarm #gamedev
sortris - Mirki i Mirabelki, 

Właśnie jesteśmy na konferencji Digital Dragons w Krak...

źródło: comment_ivWp7a07kOH1gZcljwlxi47J2ggJMDch.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Cedrik: mam nadzieję że masz pojęcie ile zarabia się na książkach i ile kosztuje życie.
Ile planujesz skosić jednorazowo za tę książkę? bo opisujesz to tak jakby ta książka naprawdę miała się rozejść jak p------a (tak to opisuje każdy literat przed rozbiciem się o ścianę), mega optymistycznie 50k? pożyjesz za to rok jak nie szastasz za bardzo. 200k? 4 lata i co dalej?
a pomyśl że wygląda to tak że
  • Odpowiedz
@LaserRock46AND2: Książka to "Mapa Cieni" a gra to komórkowe "Hostile Dimension" - wyszło nawet na płycie i w opakowaniu :)
A czemu nie self? Bo po pierwsze, jeśli o grę chodzi - na produkcje trzeba hajsu :)
A po drugie, jeśli o książkę chodzi, to za dużo jest selfów, którzy wydają, bo mogą - a ja jednak czuję się pisarzem tylko wtedy, kiedy mam wydawcę, przez którego sito przejdzie mój
  • Odpowiedz