#android #gry #grynaandorida #development #gamedev Cóz, zdecydoowałem sie w końcu pokazać moją grę światu. Nie jest aktualizowana i poprawnie działa tylko na andku 4.0.x+ przez niektóre złe implementacje (ale powinno chodzic na każdym, tylko będą artefakty). Ogólnie prosta gra napisana jakiś czas temu w trzy dni ;) Możecie ocenić jak się wam widzi :) https://www.dropbox.com/s/b91hsjpkocxlom0/UniverseOfTanks.apk
mam trochę czasu jeszcze do końca ferii także chciałem się w końcu wziąć za pisanie zapowiedzianej sto lat temu wykopowej gry. nie bardzo mam pomysł jak rozplanować gameplay by by był zrównoważony ale jednocześnie z każdym kolejnym levelem następowała progresja poziomu trudności. wstępny pomysł jest taki:

wcielamy się w następce fanzonuna strzegącego głównej przed duplikatami:

- na początku rozgrywki widzimy główną z kilkoma miniaturkami znalezisk, musimy zapamiętać co prezentują oraz ich układ.
źródło: comment_Z3t4LsEIqf3BW5EUh2m8ihziBRTy4E5h.jpg
@jigsaw96: Wszystko mam zgodnie z tym ustawione. Widzisz, problem mam teraz taki, że program z pierwszego tutoriala (innym ludziom działa, więc zakładam, że to nie problem z kodem) kompliluje się u mnie w porządku. Gorzej z uruchomieniem, bo wtedy rzuca

0xc0000005
. Wszelkie podjęte przeze mnie próby debugowania po chwili się skończyły, bo nie potrafiłem rozszyfrować losowych znaczków w okienku debuggera. Internet milczy :<