Jeśli ktoś lubi gamedev i konkursy, to właśnie wystartowała czwarta edycja mojego GameDev Challenge (tym razem we współpracy z LiveOverflow).
Szczegółow jest dość sporo, więc zachęcam do rzucenia okiem na mojego bloga:
https://gynvael.coldwind.pl/?lang=en&id=697

Powodzenia :)

Garść tagów: #javascript #html5 #gamedev #programowanie oraz (bo WASM) #cpp #cplusplus #rust
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Postanowiłem wrzucić jeszcze jedną partię kodów do Mars Power Industries dla tych co prosili o to tutaj:

https://www.wykop.pl/link/4710349/nasza-gra-o-budowaniu-kolonii-na-marsie-juz-na-android/

Jak nie udało wam się złapać to zgodnie z obietnicą jeśli wejdziemy na główną rano wrzucę kolejną dużą partię i zawołam plusujących ten wpis.

Zostawcie
  • 32
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki orientuje się ktoś może czy można oficjalnie posiadać 2 konta developerskie Google Play, czy raczej nie?
Jeśli tak, to czy oba mogą być przypisane do jednego konta bankowego czy muszą być osobne?
#gamedev #android
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szukam jakiejś sensownej książki lub stron o grywalności w grach mobilnych. Polecacie coś?
#gamedev
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema, Mirki i Mirabelki!

Kto chętny na świąteczne #rozdajo na wypasie? Do wygrania paczuszka z giftami z Glorii Victis. Kto chętny, zostawia plusa pod wpisem – zwycięzcę wybierzemy spośród plusujących w niedzielę o 22:00. Powodzonka!

W zestawie kubek, zestaw pierniczków, plakat i mega wytrzymała torba w której zmieścimy dużo piwek lub innych fajnych rzeczy ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
No i czas na
jan-grochowski - Siema, Mirki i Mirabelki!

Kto chętny na świąteczne #rozdajo na wy...

źródło: comment_pj4oAXFZ2jQT2LC6ig7UkztT3KnwHLlm.jpg

Pobierz
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mimo, że jeszcze nie ma końca miesiąca, to uzbierało się trochę towaru dotyczącego Godota.

Poradniki
Tworzenie ekwipunku w stylu Diablo w 23 minuty - https://www.youtube.com/watch?v=usWuBrrh5lQ
Tworzenie gry 2D na LD43(Więcej na tym samym kanale) - https://www.twitch.tv/videos/343163841
Zaktualizowany tekstowy poradnik dotyczący wykorzystania C++ poprzez GDNative - https://docs.godotengine.org/en/latest/tutorials/plugins/gdnative/gdnative-cpp-example.html
q.....n - Mimo, że jeszcze nie ma końca miesiąca, to uzbierało się trochę towaru doty...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#dziendobry w koncu nasza gra po 9 latach od powstania pierwszego prototypu doczekała się strony na Steamie wraz z trailerkiem
Glorious Companions to takie połączenie Heroesów oraz Mount & Blade - rpg sandbox z turowymi bitwami, w którym walczysz o wzmocnienie swojej pozycji wśród lordów przemierzających krainę Navaroth.

https://store.steampowered.com/app/1001040/Glorious_Companions/

Także można sobie dodawać na wishlisty, polecam sprawdzić jak ten ficzerek działa ( ͡° ͜
Anteuke - #dziendobry w koncu nasza gra po 9 latach od powstania pierwszego prototypu...

źródło: comment_DiaVxhQZuWG9NLv3hZQ9doEnxxK5d5AE.jpg

Pobierz
  • 44
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak to nie trafi w gorące to nie wierzę w ten portal za brak promowania czegoś, co jest warte promowania ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
@zakamuflowany_fetyszysta: no jagged alliance 2 piękna gra i niepowtarzalny klimat z tymi mailami, najemnikami, itp.
Bannerlord oczywiście również instant buy jak tylko będzie dostepny, grałem na Gamescomie w jakąś preview wersję multi i było miodzio.

Aktualnie nad projektem pracuje 5 osób, ale to projekt hobbystyczno-weekendowy bez budżetu. Załączam jakąś starą graficzkę pokazującą przemiany, które przeszedł projekt przez te 9 lat:
Anteuke - @zakamuflowany_fetyszysta: no jagged alliance 2 piękna gra i niepowtarzalny...

źródło: comment_G43aDxS5fbAGMxEZDjFDQp4JO2ioSRQV.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Cześć Mirki, jest sprawa


Jestem założycielem startupu Matrix Dynamix pomysłodawcą i twórcą naszego pierwszego produktu – New Generation Controller (NGC), który właśnie staramy się wprowadzić na rynek i BARDZO potrzebujemy waszego wsparcia. Jestem też wykopkiem z prawie 10-letnim stażem, ;) mitycznym #programista15k, który po 11 pracy w #korposwiat rzucił wszystko, wyszedł z piwnicy i zamiast wyjechać w Bieszczady haruje 3 razy więcej żeby stworzyć własny produkt. ;)

Tak
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No siemka( ͡° ͜ʖ ͡°)

To sie troche zaczynam denerwowac na to unity. Po tych nowych aktualizacjach tego calego unity3d, projektowanie jakiekolwiek terenu stracilo sens.
Aktualnie probujac stworzyc cokolwiek na terenie, czy to gorke czy dodac trawke to schodzi mi jakies 30 minut aby dodac 1cm gorki.

Po prostu unity stracilo na szybkosci w ogole nie chce mi nic
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@blakker: Ja nie zauważyłem różnicy w wydajności, chodzi mi tak samo jak wcześniej na moim lapku. Ba, często mam nawet odpalone po 2 projekty na raz i nadal chodzi super. Może czas na upgrade pc? ;)
  • Odpowiedz
@blakker: Możesz coś nagrać i ktoś ci pomoże, ja raczej nic tu nie zdziałam, mówię tylko że to dziwne. Szukałeś już na reddicie i unityanswers? Tutejsza społeczność gamedevowa jest fajna, ale jakby nie patrzeć, niewielka.
  • Odpowiedz
From Iterative Founder: Do you remember "Doom" by idSoftware? :) Here is a very interesting interview with the creator of the game. He tells about their core development principles. We can learn from them even now. I am very impressed. No wonder the game was such a hit. Only few guys, wrote it, with no engines, inventing cutting edge technology, in few months, while developing other games at the same time. This
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach