Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 3
We have many plans for across multiple projects which we’ll be revealing over the course of the coming year. We are eager to share more about all of our projects, but some will have to wait as we prefer to show you, rather than tell you, about them.
źródło: comment_JFcEXsFc73o6obFGGxUbfOPkpulc5I3U.jpg
Pobierz- 17

- 1
- 1
@Mr_Swistak: Realnie na twoje konto wpływa około 54%.
- 9
lepsza jakość
#projectdownfall #gamedev #tworczoscwlasna #unity3d
źródło: comment_fkovMLpEMC8MKksHWFY0n4fB1O8TAbPx.gif
Pobierz1
Gra android

Cześć wszystkim, niedawno stworzyłem gre na androida w unity, została już opublikowana w sklepie. Chciałbym was prosić o ocene (w skali 0-10), prosze też o napisanie ewentualnych bugów jeśli takie występują, napiszcie co o niej sądzcie, krytyka mile widziana :) Sklep play: Link do...
z- 4
- #
- #
- #
- #
- 14
Gościem jest @cometa93 #funventure
Zapraszam:
https://www.retrospektywa.com/39
#javadevmatt #podcast #gamedev
źródło: comment_LJpBkcb9GnduckMsUZjxXKHPBTYyDLPM.jpg
Pobierz- 0
- 4
- 29
Poradniki
Jak zrobić poziomy w stylu Wolfenstein3D - https://www.youtube.com/watch?v=s35HcQ5xv6A
Jak zrobić AI które cię śledzi - https://www.youtube.com/watch?v=WXC8eBCEbho
Proceduralne tworzenie poziomów - https://www.youtube.com/watch?v=m6mu4uPGrMk
źródło: comment_M1Gi1HByrmvkcGomuoWtSbRHfmMKZEe1.jpg
Pobierz- 108
Prawdopodobnie dzisiaj będzie fajny livestream (gwiazdka/drobny druk: ale po angielsku).
TL;DR: https://www.youtube.com/watch?v=omvRF4H4vjo 20:00 czasu polskiego
W skrócie, trochę przez przypadek zrobiłem na nasze zawody CTFowe grę MMORPG (choć to trochę duże słowo) w stylu starożytnych gier typu Ishar, Eye of Beholder, Dungeon Master czy wczesnych Might & Magic (nie mylić z HOMM). Gra wygląda na zrzutach ekranu jak typowy FPS, ale w praktyce obracać można się jedynie o 90°, a chodzić jedynie
źródło: comment_GGEWgb97QjfKDnj5r5wnEindYMumyBl3.jpg
Pobierz- 8
ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav

- 0
Nie mogę wszystkiego pokazać 1:1, bo byłoby zbyt nudno :)
Mirki, mam dylemat #pracbaza #praca
Firma, w której pracuję, ewidentnie upada i (jeśli nie zdarzy się jakiś cud i nam miliony monet nie spadną z nieba) to mam robotę max do najbliższej wiosny. Była załatwiana po znajomości dobrą chwilę temu, zarobki wystarczające ale nic ponad to bo stanowisko mało przyszłościowe. Uznałam, że trzeba więc coś ogarnąć sensowniejszego.
Teraz moje pytanie - czy warto się pchać w #
3-3,5k bez problemu by starczyło.
@AnonimoweMirkoWyznania: nie dostaniesz tyle na start jako tester manualny, a rynek już jest przesycony jeżeli chodzi o juniorów, w dodatku nie masz wykształcenia - ja tego nie widzę
Nie zależy mi też przy tym na jakichś super wielkich zarobkach, 3-3,5k bez problemu by starczyło.
@AnonimoweMirkoWyznania: raczej 2k i 2,5 o ile się dostaniesz bo to może być ciężkie bo pół polski by chciało dostać się jako tester. A i tester manualny jest słabo płatny prędzej tester automatyczny.
Ew. jest jakakolwiek realna szansa na wkręcenie się w #gamedev po jakimś kursie w wyżej wspomnianym mieście?
jebłem.
źródło: comment_886WXt9d3DPOpMb1tu2eSbpEgLyKjfYp.jpg
Pobierz- 0
mogę serializować algorytm? xD w sensie wrzucić kod do jsona, a potem go odczytać i uruchomić? xD
- 3
6
Gry muszą zawierać błędy, bo twórcy mają zbyt mało czasu na ich usunięcie (+pow)

Tytuł brzmi absurdalnie? Moim zdaniem tak. A musicie wiedzieć, że jest to opinia jaką wygłosił pan Roby Atadero z Obsidian Entertainment, starszy programista studia odpowiedzialnego m.in. za Fallout'a: New Vegas i serię Neverwinter Nights, podczas swojego wystąpienia na Uniwersytecie...
z- 5
- #
- #
- #
- #
- #
- 5
























https://builder.blender.org/download/ ale ciągle w becie :]
#grafika #grafika3d #renderowanie #rendering #gamedev