Mirki, za namową #rozowypasek i brata postanowiłem wziąć się za podstawy #programowanie. Brat mówi bym zaczął od HTML + CSS3 + JS, co w sumie wiele osób mi polecało na start. Jakieś fajne materiały na start bym potrzebował. Liczę na was. Jak działa wiele rzeczy wiem już dzięki #gamedev
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#programowanie #cpp #grafika3d #gamedev #programowaniegrafiki Mireczki, da się zrobić coś takiego? Chodzi o to zeby nie przechodzi w petli for przez kazdy element tablicy i ustawiac wartosc jakiejs zmiennej tylko zrobic to za jednym razem dzieki np. memset, ponizej szczegoły:

// ta klasa definiuje jeden trojkat, ma jakies metody i zmienne i chodzi mi tu o konkretną zmienną DWORD flags;
class Face
{
...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kopytko1: nie ma opcji, żeby zrobić to szybciej, gdy masz nieciągłą pamięć. Z drugiej strony warto zmierzyć, czy to jest problem wydajnościowy.
  • Odpowiedz
Siema #bordogamedev

Nie wiem czy coś z tego wyjdzie, ale korzystając z wolnego dnia i mojej niechęci do robienia czegokolwiek innego, przysiadłem dziś nad prototypem gry kartingowej z tego wpisu: https://www.wykop.pl/wpis/40641395/to-uczucie-gdy-tak-wciagnales-sie-w-gamedev-ze-gdy/ .
Dorobiłem efekty post procesu, dopracowałem model jazdy, lokalny multiplayer działa na sztywno, dodałem kamerę która w teorii nie powinna mieć autyzmu (a ma, ale tylko przy obracaniu z zewnątrz pojazdu) i parę wizualnych pierdół.
I w kluczowym momencie zapomniałem

Grałbyś?

  • Tak, za free 24.2% (16)
  • Tak, ale dałbym nie więcej niż dwie dyszki 12.1% (8)
  • Tak, dawaj mnie to, cena nie gra roli 4.5% (3)
  • Meh, może z kumplami raz czy dwa 10.6% (7)
  • Raczej nie, nawet za darmo 48.5% (32)

Oddanych głosów: 66

TymRazemNieBedeBordo - Siema #bordogamedev

Nie wiem czy coś z tego wyjdzie, ale ko...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#valve rozesłało do swoich partnerów prezentacje z GDC na temat #steam (Rozwój, Infrastruktura sieciowa i pomysł na rozwój rynków wschodzących) Myślę, że warto posłuchać ( ͡° ͜ʖ ͡°) Są także dostępne polskie napisy :)

Link do materiałów po polsku -> https://steamcdn-a.akamaihd.net/appmgmt/gdc2019/slides/gdc_2019_talk_polish.pdf

#pcmasterrace #programowanie #gdc2019 #gamedev
t.....A - #valve rozesłało do swoich partnerów prezentacje z GDC na temat #steam (Roz...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam wszystkich. Małe podsumowanie ostatnich 2 miesięcy:

1) Blocky Farm została nominowana do nagrody dla najlepszej polskiej gry mobilnej 2018 roku! Jesteśmy mega szczęśliwi i usatysfakcjonowani, bo jest to spójne z naszymi początkowymi założeniami: tworzyć gry mobilne o wysokiej jakości. Bardzo miła jest świadomość, że społeczność w taki sposób też spojrzała na Blocky Farm. Wielkie gratulacje dla pozostałych nominowanych, dla nas to zaszczyt znaleźć się w takim gronie! :)

2) W lutym dołączyliśmy do
sortris - Witam wszystkich. Małe podsumowanie ostatnich 2 miesięcy:

1) Blocky Farm...

źródło: comment_1adQejztaJzq7pHOKkGdSTRyRsgKoBJd.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czołem, Mirki i Mirabelki!

Jesteśmy Red Dev Studio - niewielkim studiem indie zlokalizowanym w Olsztynie. Kilka dni temu wypuściliśmy naszą pierwszą większą grę - Down to Hell - w Early Access na Steamie. Z tej okazji mamy dla was #rozdajo 3 kluczy na Steam!

Losujemy przez #mirkolos, wystarczy jedynie zostawić plusika, skoro sami jesteśmy zieloni, to zielonki też biorą udział!
RedDevStudio - Czołem, Mirki i Mirabelki! 

Jesteśmy Red Dev Studio - niewielkim st...

źródło: comment_BzD7gUlOAX3FGCXAicyC3Pgp63TL2ndV.jpg

Pobierz
  • 98
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach