Kotolazik
jak były święta to chciałem zrobić mini wykopowa gierkię ale grałem w cyberpunka XDdddd i jadłem fit pierogi, może jeszcze wrócę do tego xDddd tylko sszybko zmieniacie avatary xDddd @Umeraczyk @szzzzzz @Paula_pi @n0cniarz @Lunch @Lililijka @Koshnei @Graner @JakTamCoTam @Grubyp_qKociamber @jxjxndnbsbnanajxb @PyraPrzeznaczenia @Dzieci_z_Choroszczy @drim @CzerstwaBulka #gamedev #pixelart
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
TheBloody
@Kotolazik Ale słodkie
Kotolazik
Kotolazik Autor
6
@Lililijka: @drim: @Koshnei: 2000x2000
MrNobody333
MrNobody333
Takie tam testy Blendera i mojego modułu growego "Albert":

https://www.youtube.com/watch?v=a7qbCVb6M-I

#gamedev
EON46
EON46
0
Niestety nikt nie odgadł naszej zagadki, pewnie dlatego, że nikt nawet nie próbował. ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#pestcontrolgame #gry #steam #indiegames #indiegamedev #gamedev #gamedev #earlyaccess #unity3d #pokemon #zagadka
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
b.....r
b.....r
@EON46: Mysle ze owa zagadka byla dosc kiepska lub bardziej kiepski byl marketing. XD

Takie male "apropo" obrazek wyzej , a raczej osoba na nim .... spogladajac na steam = dwie kompletnie inne postacie. xD
AsymmetricGentleman
AsymmetricGentleman
@EON46: ludziom brak odwagi
MarcinOrlowski
MarcinOrlowski
Nadchodzi król monitorów: Dell U4021QW - 40 cali, ultrawide (21:9), zakrzywiony. Takie lepsze U3818DW w rozdzielczości 5120 x 2160 (5K2K). Niestety nie będzie za darmo - na starcie $2k, wiec trochę #programista15k. Ma być dostępny od lutego 2021. W polskiej dystrybucji nie widzę jeszcze. Przebieram nogami trochę - U3818DW to najlepszy monitor który mam, ale jak by miał wiecej pixeli to byłby jeszcze lepszy - ten ma.

#programowanie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MarcinOrlowski
MarcinOrlowski
MarcinOrlowski Autor
6
@tmtm: Nie - moj skill jest tylko zalezny tylko ode mnie. Ale frajda z korzystania z mojego skilla zyskuje jak uzywam właściwych i dobrych narzędzi. Dell mi (niestety) jeszcze nie płaci, więc póki co ja płace jemu, ale dobry sprzęt to podstawa.
matka_boska_w_klapie
#gothic #gothic2 #gamedev #gry
krótkie spojrzenie na proces produkcji Gothica w 1999
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ZajebistyMamSzaliczek
No witam wszystkich w 2021 ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kolejny update z mojego projektu przygodówki/rpg/hack'n'slash.

W tym odcinku:
- Rozszerzyłem teren o miasteczko
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
bart_kamski
Siemaneczko Gamedevowe Świry!

Zainspirowany grą w którą szympansy są lepsze od człowieka postanowiłem taką zrobić w Unrealu, żeby się sprawdzić. Spoiler Alert: Jestem gorszy od małpy...
Ale przynajmniej zrobiłem tutorial i udostępniłem projekt do ściągnięcia.
Zapraszam :)

https://www.patreon.com/posts/ue4-monke-memory-45896273
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ytyfy
ytyfy
13
Tym razem wiadomość niosąca dobrą nowinę. Gra na #android została ukończona.

Link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wkzgs.santa

Dajcie Feedback!

#godot #gamedev #pixelart #ytyfyprogramuje
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
jacku
jacku
2
Mirki załóżmy że mam 2 skrypty które coś liczą w Update na 10% użycia procesora każdy czyli 20% łacznie.

Czy jak przeniosę wszystko do jednego skryptu to użycie proca będzie na 10% ale z dwukrotnie dłuższym czasem liczenia klatki?

I druga sprawa: czy warto sprawdzać stan klawiszy w Update czy lepiej ograniczyć to do np. 50 ms żeby nie sprawdzało 600 razy na sek? Czy ten ogranicznik tylko spowoduje dodatkowe niepotrzebne sprawdzanie?
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
bart_kamski
Siemaneczko Gamedevowe Świry!

To jest asset UE4: Animacja Tomographu mózgu oraz zdjęć Roentgenowskich. Możesz ją mięć oraz 3 inne assety i wiele więcej w przyszłości jeśli zdecydujesz się zostać moim Patronem. Zapraszam :)

#gamedev #ue4 #unrealengine
dziki_dziki
dziki_dziki
VIDEO<- z kolejnego etapu prac. W skrócie: dodałem indykator kierunku otrzymywania obrażeń, poprawiłem UI i wyświetlanie wyników, rozbudowałem i połatałem mapę, żeby nie wypadać poza nią, dodałem przesyłanie pozycji granatu oraz jego obrażeń zależnych od odległości przeciwnika do granatu, dodałem obrażenia od zanurzenia w wodzie. Te elementy można zaobserwować na dołączonym video. Pokaz jest realizowany na rzeczywistym docelowym serwerze, a nie na lokalnym kompie. Taka ciekawostka dla pracujących w unity3d z
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ViFio
ViFio
ViFio
8
Testy granatów #gamedev #tworczoscwlasna #unity3d
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
jacku
jacku
9

Ankieta

  • fajny ręczny 71.4% (45)
  • niefajny ręczny 28.6% (18)

63 głosy

  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Filopuk
Wzór już chyba jest gotowy (。◕‿‿◕。)

#gamedev #tworczoscwlasna #rysujzwykopem
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Chlebek_Pyszny
Powoli kończę swoją gierkę na androida i uważam, że nawet ma ona jakiś potencjał dlatego myślę by zaraz po skończeniu wersji na telefon zacząć robić wersję na PC i na szybko przygotowałem jakby to mogło wyglądać w poziomie i szczerze nie wiem, które lepiej by wyglądało na PC, taka wersja pionowa jak na fonie czy w poziomie gdzie cały obszar wypełnia gra.
#gamedev #gry

Która wersja lepsza?

  • 16:9 85.1% (40)
  • 9:16 14.9% (7)

47 głosów

  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
DonislawDev
#donislawdev <-- Obserwuj (#ozdajo kod Steam 40zł + gothic + skyrim)

Hejka, niedawno wystartowałem ze swoim kanałem YouTube/blogiem, z tej okazji robie #rozdajo Do wygrania karta podarunkowa Steam o wartości 40zł + Kod Steam do gier: ELDER SCROLLS V 5 SKYRIM i Gothic trylogia (1,2 +nk, 3). Wystarczy zaplusowac wpis i bierzemy udział w rozdajo, oczywiście zachęcam też do obserwowania mojej osoby na Wykopie.

Mój najnowszy film/wpis jest
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
revolta
Będzie w tym roku konkurs #gameinn? W poprzedniej edycji aplikować można było już od połowy grudnia, teraz póki co cisza na ten temat.
#gamedev #dofinansowanie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze